- 78
- 5
- Версия MoonLoader
- .026-beta
Lua:
dFist = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 0))
dDeagle = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 24))
dShotgun = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 25))
dMP5 = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 29))
dAK47 = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 30))
dM4 = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 31))
dCRifle = tostring(hasCharBeenDamagedByWeapon(PLAYER_PED, 33))
if dFist == 'true' or dDeagle == 'true' or dShotgun == 'true' or dMP5 == 'true' or dAK47 == 'true' or dM4 == 'true' or dCRifle == 'true' then
if getCharArmour(PLAYER_PED) <= 40 and getCharArmour(PLAYER_PED) > 0 then
sampAddChatMessage(prefix..'По тебе открыли огонь, не желаешь заменить бронежилет? {ff0000}Y{FFFFFF} - заменить, {ff0000}N{FFFFFF} - отказать', st)
locarmour = 1
elseif getCharArmour(PLAYER_PED) == 0 then
sampAddChatMessage(prefix..'По тебе открыли огонь, не желаешь одеть бронежилет? {ff0000}Y{FFFFFF} - одеть, {ff0000}N{FFFFFF} - отказать', st)
locarmour = 2
end
end
короче, пробовал просто проверку делать без id оружия, не работает, этот код, это второй вариант, и он тоже не работает, подскажите "развивающемуся" 😄