0A1A не поддерживает форматирование. Пробуй так: 04ED: load_animation 2@ 0A1A: actor 4@ perform_animation 3@ IFP 2@ framedelta 4.0 loop 1 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time -1 04EF: release_animation 2@ Куча варнингов летит. Блин