- 2,696
- 1,468
В общем. Задержки не нужны там, где это необходимо SAMPFUNCS (он просто проигнорирует их, с циклами сложнее - краш или фриз игры). В других местах они нужны (естественно там где они необходимы).Там дальше идёт работа с if actor.Driving(3@), далее получение хендла авто, затем след. операции. Тут тоже задержка не нужна?
После каждой проверки или вызова функции необязательно вставлять wait.