// 0AB1: call_scm_func @SyncOnFootData 0
:SyncOnFootData
0@ = Samp.GetSAMPPlayerIDByActorHandle($PLAYER_ACTOR)
0AC8: 1@ = allocate_memory_size 67
0BBA: samp store_player 0@ onfoot_data 1@
0C0D: struct 1@ offset 6 size 4 = 1337.0 // X . Коорды узнавай через собейт, или /save
0C0D: struct 1@ offset 10 size 4 = 420.0 // Y . Коорды узнавай через собейт, или /save
0C0D: struct 1@ offset 14 size 4 = 80085.0 // Z . Коорды узнавай через собейт, или /save
0BC0: samp send_onfoot_data 1@
0AC9: free_allocated_memory 1@
ret 0
// By Musaigen