В 025 вот это работало (код из разных частей):
m4 = renderLoadTextureFromFile("moonloader/img/m4.png")
weaponPool[i] = GetWeaponPic(weapon)
renderDrawTexture(weaponPool[i], PosX, PosY, 32, 32, 0.0, 0xF5FFFFFF)
function GetWeaponPic(weapon)
local names = {
[31] = m4 }
return...