Я не нашел этот ноп в собейте и в списке ( . Хотя точно помню что такой есть в собейте. Открой исходник собейта в поиске поищи что то подобное.Как его вызвать? А то я что-то вообще хз
Я не нашел этот ноп в собейте и в списке ( . Хотя точно помню что такой есть в собейте. Открой исходник собейта в поиске поищи что то подобное.Как его вызвать? А то я что-то вообще хз
В том то и дело что в исходнике не нашёлЯ не нашел этот ноп в собейте и в списке ( . Хотя точно помню что такой есть в собейте. Открой исходник собейта в поиске поищи что то подобное.
Попробуй в raklogger вычислить этот RPC. Можно в pawn отправлять его.В том то и дело что в исходнике не нашёл
Я в идах пакетов и РПЦ копался, так и не нашёлПопробуй в raklogger вычислить этот RPC. Можно в pawn отправлять его.
У тебя есть pawno ?Я в идах пакетов и РПЦ копался, так и не нашёл
Ну тогда поищи функцию которая отключает худ или радар. И в raklogger поймай rpc
Через павно нельзя это вроде...Ну тогда поищи функцию которая отключает худ или радар. И в raklogger поймай rpc
Ну если это нельзя то и rpc такого не существует и сервер не может отключить худ и радар.Через павно нельзя это вроде...
Ну ёпт, в собе если это занопить то худ и радар не будет отключаться вообщеНу если это нельзя то и rpc такого не существует и сервер не может отключить худ и радар.
P.S Клиент наверно сам отключает худ и радар когда подключаешься и следишь.
Функция к сожалению не рабочаяРазобрался кто нить с эмуляцией клавиш? Help me pls
{$CLEO}
{$INCLUDE SF}
0000:
15@ = 1
wait 3000
0BE4: raknet setup_incoming_packet_hook @bhop
while true
wait 0
if 15@ == 0
then
wait 5000
15@ = 1
end
end
:bhop
0BE5: raknet 0@ = get_hook_param PARAM_BITSTREAM
0BE5: raknet 1@ = get_hook_param PARAM_PACKETID
if
1@ == PACKET_BULLET_SYNC
then
0BF3: raknet 5@ = bit_stream 0@ get_data_ptr
0C0C: 7@ = struct 5@ offset 30 size 4
0C0C: 8@ = struct 5@ offset 34 size 4
0C0C: 9@ = struct 5@ offset 38 size 4
0C0C: 10@ = struct 5@ offset 1 size 2
0C0C: 11@ = struct 5@ offset 3 size 1
0C0C: 12@ = struct 5@ offset 4 size 2
0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR
0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@
if and
15@ == 1
11@ == 1
7@ == 0.0
8@ == 0.0
9@ == 0.5
then
0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR
0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@
0B37: samp 27@ = get_player_color 10@
0B36: samp 30@ = get_player_nickname 10@
0AF8: samp add_message_to_chat "<Warning> %s[%d]: Возможно Damager" color 27@ 30@ 10@
15@ = 0
end
end
0BE0: raknet hook_ret true
https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknetпомогите сделать такую штуку в виде плагина
PHP:{$CLEO} {$INCLUDE SF} 0000: 15@ = 1 wait 3000 0BE4: raknet setup_incoming_packet_hook @bhop while true wait 0 if 15@ == 0 then wait 5000 15@ = 1 end end :bhop 0BE5: raknet 0@ = get_hook_param PARAM_BITSTREAM 0BE5: raknet 1@ = get_hook_param PARAM_PACKETID if 1@ == PACKET_BULLET_SYNC then 0BF3: raknet 5@ = bit_stream 0@ get_data_ptr 0C0C: 7@ = struct 5@ offset 30 size 4 0C0C: 8@ = struct 5@ offset 34 size 4 0C0C: 9@ = struct 5@ offset 38 size 4 0C0C: 10@ = struct 5@ offset 1 size 2 0C0C: 11@ = struct 5@ offset 3 size 1 0C0C: 12@ = struct 5@ offset 4 size 2 0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR 0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@ if and 15@ == 1 11@ == 1 7@ == 0.0 8@ == 0.0 9@ == 0.5 then 0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR 0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@ 0B37: samp 27@ = get_player_color 10@ 0B36: samp 30@ = get_player_nickname 10@ 0AF8: samp add_message_to_chat "<Warning> %s[%d]: Возможно Damager" color 27@ 30@ 10@ 15@ = 0 end end 0BE0: raknet hook_ret true
https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet
0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR
0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@
0C0C: 7@ = struct 5@ offset 30 size 4
0C0C: 8@ = struct 5@ offset 34 size 4
0C0C: 9@ = struct 5@ offset 38 size 4
0C0C: 10@ = struct 5@ offset 1 size 2
0C0C: 11@ = struct 5@ offset 3 size 1
0C0C: 12@ = struct 5@ offset 4 size 2
uint8_t byteType;
uint16_t sTargetID;
float fOrigin[3];
float fTarget[3];
float fCenter[3];
uint8_t byteWeaponID;
7@-9@ это fCenter[3]помогите сделать такую штуку в виде плагина
PHP:{$CLEO} {$INCLUDE SF} 0000: 15@ = 1 wait 3000 0BE4: raknet setup_incoming_packet_hook @bhop while true wait 0 if 15@ == 0 then wait 5000 15@ = 1 end end :bhop 0BE5: raknet 0@ = get_hook_param PARAM_BITSTREAM 0BE5: raknet 1@ = get_hook_param PARAM_PACKETID if 1@ == PACKET_BULLET_SYNC then 0BF3: raknet 5@ = bit_stream 0@ get_data_ptr 0C0C: 7@ = struct 5@ offset 30 size 4 0C0C: 8@ = struct 5@ offset 34 size 4 0C0C: 9@ = struct 5@ offset 38 size 4 0C0C: 10@ = struct 5@ offset 1 size 2 0C0C: 11@ = struct 5@ offset 3 size 1 0C0C: 12@ = struct 5@ offset 4 size 2 0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR 0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@ if and 15@ == 1 11@ == 1 7@ == 0.0 8@ == 0.0 9@ == 0.5 then 0B2B: samp 13@ = get_player_id_by_actor_handle $PLAYER_ACTOR 0B20: samp 14@ = actor_handle_by_samp_player_id 10@ 0B37: samp 27@ = get_player_color 10@ 0B36: samp 30@ = get_player_nickname 10@ 0AF8: samp add_message_to_chat "<Warning> %s[%d]: Возможно Damager" color 27@ 30@ 10@ 15@ = 0 end end 0BE0: raknet hook_ret true