к сожелению без изменения
:SPRINGFIELD_UGBASE_160
if
31@ == 1
jf @SPRINGFIELD_UGBASE_273
if and
0AD2: 2@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor
82D8: not actor $PLAYER_ACTOR current_weapon == 34
if or
8AD2: not actor 2@ model == #LSV3
8AD2: not actor 2@ model == #LSV1
8AD2: not actor 2@ model == #LSV2
8AD2: not actor 2@ model == #WFYJG
jf @SPRINGFIELD_UGBASE_224
0AB1: call_scm_func @SPRINGFIELD_UGBASE_280 1 2@
jump @SPRINGFIELD_UGBASE_273
наверное не сделать так или может в другом место нада ставить скин проверку? но вроде нет потому что и так вроде работает но не так как нужно было :D
очень странно да и я новичок в клео скриптинг(