ПКМИзвини за тупой вопрос,а клавиша 2 это какая?) я не шарю в этом
ПКМИзвини за тупой вопрос,а клавиша 2 это какая?) я не шарю в этом
Скажи пожалуйста активацию у этого скрипта,а то найти не могу
{$CLEO .cs}
0000: NOP
repeat
wait 0
until SAMP.Available()
while true
if
0ab0: 96
then
0C72: set_virtual_key 0x28 down true
wait 10
0C72: set_virtual_key 0x28 down false
wait 10
0C72: set_virtual_key 0xD down true
wait 10
0C72: set_virtual_key 0xD down false
wait 100
0C72: set_virtual_key 0x31 down true
wait 10
0C72: set_virtual_key 0x31 down false
wait 10
0C72: set_virtual_key 0xD down true
wait 100
0C72: set_virtual_key 0xD down false
wait 10
0C72: set_virtual_key 0xD down true
wait 10
0C72: set_virtual_key 0xD down false
wait 100
end
end
это целый скрипт, а вот как называется я уже не вспомню(Такой вот вопрос, есть ли какая нибудь функция что бы игрок не слетал с крыши машин при любом маневрировании?
Имею ввиду например при полете машины или самолета он переворачивается и персонаж падает т.к выстоять при этом на крыше практически невозможно, можно ли сделать так, что бы это невозможно перевелась в 100% я хз как это пояснить еще))это целый скрипт, а вот как называется я уже не вспомню(
UPD:Хотя можно попробывать занопить тп от сервера или анимации серверные, зависит от системы которая сбрасывает тебя с машины, на разных серверах по разному.
Вроде элементарная херня, а при нажатии угощает вареникамиCLEO:{$CLEO .cs} 0000: NOP repeat wait 0 until SAMP.Available() while true if 0ab0: 96 then 0C72: set_virtual_key 0x28 down true wait 10 0C72: set_virtual_key 0x28 down false wait 10 0C72: set_virtual_key 0xD down true wait 10 0C72: set_virtual_key 0xD down false wait 100 0C72: set_virtual_key 0x31 down true wait 10 0C72: set_virtual_key 0x31 down false wait 10 0C72: set_virtual_key 0xD down true wait 100 0C72: set_virtual_key 0xD down false wait 10 0C72: set_virtual_key 0xD down true wait 10 0C72: set_virtual_key 0xD down false wait 100 end end
Как исправлять?
while true
wait 0
if 0ab0: 96
then
//code
end
end
спасибоCLEO:while true wait 0 if 0ab0: 96 then //code end end
Код показать.
{$CLEO}
0AC8: 0@ = allocate_memory_size 256
0B6D: render 1@ = create_font "Comic Sans MS" height 13 flags 5
while true
wait 0
if and
0118: NOT actor $PLAYER_CHAR dead
0AD2: 32@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor
then
if 0B2B: samp 2@ = get_player_id_by_actor_handle 32@
then
0B25: samp 4@ = get_player_health 2@
0B2A: samp 5@ = get_player_ping 2@
call @get_weapon_name_by_id 1 id 20@ to 21@
0AD3: 0@ = format "%d %c%c%c %d %c %s" 5@ 0x20 0x20 0x20 4@ 0xA 21@
0B6F: render font 1@ draw_text 0@ pos 990 437 color 0xFFFFFFFF
end
end
end
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
:get_weapon_name_by_id
{
Params:
In: 0@ - WeaponID
Out: 1@ - weaponName
Example: call @get_weapon_name_by_id 1 id 0@ to 1@
}
0AC6: 21@ = label @weapons offset
20@ *= 19
005A: 21@ += 20@ // (int)
ret 1 21@
:weapons
hex
"Duke" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 0 }
"Brass Knuckles" 00 00 00 00 00 { 1 }
"Golf Club" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 2 }
"Nite Stick" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 3 }
"Knife" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 4 }
"Baseball" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 5 }
"Shovel" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 6 }
"Pool Cue" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 7 }
"Katana" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 8 }
"Chainsaw" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 9 }
"Dildo" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 10 }
"Dildo" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 11 }
"Dildo" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 12 }
"Dildo" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 13 }
"Flowers" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 14 }
"Cane" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 15 }
"Grenade" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 16 }
"Tear Gas" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 17 }
"Molotov" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 18 }
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 19 }
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 20 }
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 21 }
"Pistol" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 22 }
"Silencer" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 23 }
"Deagle" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 24 }
"Shotgun" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 25 }
"SawnOff" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 26 }
"Spas12" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 27 }
"Tec9" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 28 }
"MP5" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 29 }
"AK47" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 30 }
"M4" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 31 }
"Mac10" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 32 }
"Rifle" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 33 }
"Sniper" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 34 }
"Rocket Launcher" 00 00 00 00 { 35 }
"HS Rocket Launcher" 00 { 36 }
"Flamethrower" 00 00 00 00 00 00 00 { 37 }
"Minigun" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 38 }
"C4" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 39 }
"Detonator" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 40 }
"Spray" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 41 }
"Fire Extinguisher" 00 00 { 42 }
"Camera" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 43 }
"Nightvision" 00 00 00 00 00 00 00 00 { 44 }
"Infrared Vision" 00 00 00 00 { 45 }
"Parachute" 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 { 46 }
end