if (params->packetId == ScriptRPCEnumeration::RPC_ScrSetPlayerHealth)
{
byte packet;
float data = 0.0;
params->bitStream->ResetReadPointer(); // на всякий случай устанавливаем оффсет чтения на начало
params->bitStream->Read( packet ); // читаем ID пакета
params->bitStream->Read((PCHAR)&data, 4); // читаем отправляемые данные
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(0xFFFF00, "%f", data);
};
return true; // успешно завершаем отправку пакета