Условие не срабатывает при дохождении таймера до 2500 мс. Каким образом это исправить?
C++:
static DWORD rp_counter = 0;
SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->Say("Action-1");
rp_counter = GetTickCount();
if (GetTickCount() - rp_counter > 2050)
{
SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->Say("Action-2");
rp_counter = 0; rp_counter = GetTickCount();
}