Избранное ASI SAMPFUNCS

Uztor

Новичок
42
0
[23:36:15] SAMPFUNCS v5.2.2 for SA:MP 0.3.7 completely loaded!
[23:36:15] Registered new chat command "esp" in plugin "SFPlugin.sf"
[23:36:30] SAMPFUNCS v5.2.2 for SA:MP 0.3.7 caught an exception.
[23:36:30] Base address: 04730000
[23:36:30] > Exception record:
[23:36:30] Exception at address: 047DF8D6, Flags: 00000000
[23:36:30] Module: D:\GTASA\SAMPFUNCS.asi (04730000)
[23:36:30] Cause: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
[23:36:30] Attempted to read from: 6B6B6548
[23:36:30] > Exception context:
[23:36:30] EAX: 6B6B6548 ESI: 6B6B6548
[23:36:30] EBX: 00000000 EDX: FFFFFFFF
[23:36:30] ECX: 7FFFFFFE EDI: 0177F8EC
[23:36:30] EBP: 0176683C ESP: 017665B0
[23:36:30] DR0: 00000000 DR1: 00000000
[23:36:30] DR2: 00000000 DR3: 00000000
[23:36:30] DR6: 00000000 DR7: 00000000
[23:36:30] SegGs: 0000002B SegFs: 00000053
[23:36:30] SegEs: 0000002B SegDs: 0000002B
[23:36:30] > Stack:
017668D8 00019000 00000001 00000000
00000000 00000000 00000000 01CF3250
01CE50F8 01CE4528 00000001 00000000
01CE4530 00000000 00000000 00000000
00000073 00000000 00000000 00000000
00000000 00000007 00000000 01766860
00000000 00000000 FFFFFFFF 0000000E
0177F8EC 00000000 73000000 0FEA11B0
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000
[23:36:30] > Modules:
gta_sa.exe, 00400000, 01177000
ntdll.dll, 77610000, 0017B000
KERNEL32.DLL, 75A50000, 000E0000
KERNELBASE.dll, 749E0000, 0017E000
apphelp.dll, 6F010000, 00092000
AcLayers.DLL, 78600000, 00278000
msvcrt.dll, 74680000, 000BE000
USER32.dll, 74C20000, 00147000
GDI32.dll, 74860000, 0014F000
SHELL32.dll, 76010000, 013FF000
cfgmgr32.dll, 74630000, 00037000
windows.storage.dll, 74DD0000, 004F9000
combase.dll, 74360000, 001BD000
RPCRT4.dll, 74B70000, 000AD000
SspiCli.dll, 74340000, 0001E000
CRYPTBASE.dll, 74330000, 0000A000
bcryptPrimitives.dll, 75B30000, 00058000
sechost.dll, 75A00000, 00044000
advapi32.dll, 74740000, 0007B000
shlwapi.dll, 74810000, 00045000
kernel.appcore.dll, 76000000, 0000C000
shcore.dll, 752E0000, 0008D000
powrprof.dll, 747C0000, 00044000
profapi.dll, 74670000, 0000F000
OLEAUT32.dll, 77470000, 00092000
SETUPAPI.dll, 754F0000, 0040B000
MPR.dll, 709A0000, 00016000
sfc.dll, 66680000, 00003000
WINSPOOL.DRV, 742B0000, 00067000
bcrypt.dll, 74290000, 0001B000
sfc_os.DLL, 6EDB0000, 0000F000
IMM32.DLL, 74520000, 0002B000
WS2_32.dll, 75490000, 0005F000
ole32.dll, 75D90000, 000EB000
vorbisfile.dll, 0FA80000, 00011000
EAX.DLL, 10000000, 00030000
WINMM.dll, 708F0000, 00024000
WINMMBASE.dll, 70860000, 00023000
avghookx.dll, 70CB0000, 0002C000
samp.dll, 03490000, 00330000
PSAPI.DLL, 74550000, 00006000
d3dx9_25.dll, 037C0000, 00253000
COMCTL32.dll, 50280000, 00092000
WSOCK32.dll, 50350000, 00008000
BASS.dll, 11000000, 0004D000
MSACM32.dll, 5E0F0000, 00018000
usp10.dll, 70960000, 00016000
vorbishooked.DLL, 000D0000, 00011000
ogg.dll, 000F0000, 00009000
vorbis.dll, 01830000, 00108000
CRYPTSP.dll, 70490000, 00013000
rsaenh.dll, 70460000, 0002F000
USERENV.dll, 70980000, 00019000
CRYPT32.dll, 75E80000, 00178000
MSASN1.dll, 74B60000, 0000E000
DPAPI.dll, 6E010000, 00008000
audio.asi, 0F2F0000, 0001E000
CLEO.asi, 0FDB0000, 0006B000
FileSystemOperations.cleo, 0FD40000, 00014000
IniFiles.cleo, 0F9F0000, 00018000
IntOperations.cleo, 0F9D0000, 00013000
SAMPFUNCS.asi, 04730000, 001EB000
d3dx9_43.dll, 04B30000, 001FF000
urlmon.dll, 72BF0000, 0017E000
WININET.dll, 73E80000, 0020D000
iertutil.dll, 72830000, 002CB000
SFPlugin.sf, 0FE90000, 0001D000
uxtheme.dll, 707D0000, 00075000
VERSION.dll, 74320000, 00008000
nvspcap.dll, 5E470000, 00177000
WINHTTP.dll, 74090000, 0009B000
nvapi.dll, 5E120000, 00337000
dxgi.dll, 62200000, 00083000
DDRAW.dll, 62F20000, 000EE000
DCIMAN32.dll, 62EB0000, 00007000
DSOUND.dll, 63760000, 00086000
clbcatq.dll, 75D00000, 00084000
MMDevApi.dll, 6DFB0000, 00055000
DEVOBJ.dll, 74230000, 00022000
PROPSYS.dll, 723E0000, 0014B000
AUDIOSES.DLL, 70300000, 00068000
wintypes.dll, 6E610000, 000C8000
MSCTF.dll, 75370000, 0011F000
dwmapi.dll, 6E3D0000, 0001D000
DINPUT8.dll, 0FCB0000, 00036000
HID.DLL, 62EA0000, 0000A000
WINTRUST.dll, 74580000, 00042000
d3d9.dll, 62390000, 001CB000
nvd3dum.dll, 0A170000, 00D6E000
comctl32.DLL, 6D780000, 0020F000
nvSCPAPI.dll, 77E00000, 000C0000
avrt.dll, 5E460000, 00009000
wmvcore.dll, 0E0C0000, 0023B000
WMASF.DLL, 0F500000, 0003E000
mfperfhelper.dll, 0E300000, 00108000
mlang.dll, 77C80000, 00033000
audio.dll, 0F880000, 000A6000
BASSMIX.dll, 10500000, 0000B000
mswsock.dll, 734C0000, 0004F000
bass_aac.dll, 03E50000, 00042000
bass_ac3.dll, 01B70000, 0000E000
bass_alac.dll, 03EA0000, 0000A000
bass_ape.dll, 03EB0000, 00015000
bass_mpc.dll, 03ED0000, 0000F000
bass_spx.dll, 03EE0000, 00017000
bass_tta.dll, 03F00000, 00008000
bassflac.dll, 10400000, 0000F000
bassmidi.dll, 10600000, 0001B000
basswma.dll, 10100000, 0000B000
basswv.dll, 10700000, 00012000
napinsp.dll, 6DF30000, 00012000
pnrpnsp.dll, 6D990000, 00016000
NLAapi.dll, 707B0000, 00014000
DNSAPI.dll, 6F4D0000, 00084000
NSI.dll, 752D0000, 00007000
winrnr.dll, 707A0000, 0000B000
IPHLPAPI.DLL, 73490000, 0002F000
fwpuclnt.dll, 6F3E0000, 00047000
rasadhlp.dll, 6F3D0000, 00008000
ondemandconnroutehelper.dll, 6E180000, 00012000
WINNSI.DLL, 6E980000, 00008000

[23:36:30] > Plugins:
SFPlugin.sf

[23:36:30] > SCM Thread:
hj 00A903D0 00000000 00A561AD true
noname 00A904B0 00000000 00A56B07 true
intman 00A90590 00000000 00A56FDA true
main 00A90750 00000000 00A56006 true

[23:36:32] Uninitializing SAMPFUNCS...
[23:36:32] Exited.

C++:
for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer == NULL)
                    continue;

                stRemotePlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i];
                if (pPlayer == NULL || pPlayer->szPlayerName == NULL)
                    continue;

                SF->Log("Okay, Player: %s", pPlayer->pszPlayerName);
                float *Screen[2];
                int iScreen[2];
                char string[256];
                sprintf_s(string, "(%d) %s - %f HP", pPlayer->pPlayerData->sPlayerID, pPlayer->pszPlayerName, pPlayer->pPlayerData->fActorArmor + pPlayer->pPlayerData->fActorHealth);
           
                int ulID = SF->getSAMP()->getPlayers()->GetActorHandleFromSAMPPlayerID(i);
                CPed *ped = GAME->GetPools()->GetPed(ulID);
                CVector *pos = GAME->GetPools()->GetPed(ulID)->GetBonePosition(BONE_HEAD, ped->GetPosition());
           
                SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen(pos->fX, pos->fY, pos->fZ, Screen[0], Screen[1]);
                iScreen[0] = (int)Screen[0];
                iScreen[1] = (int)Screen[1];
                SF->getRender()->DrawBox(iScreen[0], iScreen[1], 50, 50, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255, 255));
                pNametag->Print(string, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255), iScreen[0], iScreen[1], false, false);
            }

Instant crash. It doesn't log "SF->Log("Okay, Player: %s", pPlayer->pszPlayerName);"
Windows 10 x64
 

hnnssy

Известный
Друг
2,684
2,762
C++:
for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer == NULL)
                    continue;

                stRemotePlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i];
                if (pPlayer == NULL || pPlayer->szPlayerName == NULL)
                    continue;

                SF->Log("Okay, Player: %s", pPlayer->pszPlayerName);
                float *Screen[2];
                int iScreen[2];
                char string[256];
                sprintf_s(string, "(%d) %s - %f HP", pPlayer->pPlayerData->sPlayerID, pPlayer->pszPlayerName, pPlayer->pPlayerData->fActorArmor + pPlayer->pPlayerData->fActorHealth);
          
                int ulID = SF->getSAMP()->getPlayers()->GetActorHandleFromSAMPPlayerID(i);
                CPed *ped = GAME->GetPools()->GetPed(ulID);
                CVector *pos = GAME->GetPools()->GetPed(ulID)->GetBonePosition(BONE_HEAD, ped->GetPosition());
          
                SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen(pos->fX, pos->fY, pos->fZ, Screen[0], Screen[1]);
                iScreen[0] = (int)Screen[0];
                iScreen[1] = (int)Screen[1];
                SF->getRender()->DrawBox(iScreen[0], iScreen[1], 50, 50, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255, 255));
                pNametag->Print(string, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255), iScreen[0], iScreen[1], false, false);
            }

Instant crash. It doesn't log "SF->Log("Okay, Player: %s", pPlayer->pszPlayerName);"
Windows 10 x64
maybe use SF->getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i);?
 

Poslannichek

Новичок
1
0
Можно ли как-то сделать что бы с Samp addon не конфликтовало(разворачивалось)?
 
Последнее редактирование:

demono5060

Новичок
2
0
На 10 винде либо не запускается либо ошибка что что-то с плагином не так либо вообще игра не грузится... Исправь а?
 

FYP

Известный
Автор темы
Администратор
1,763
5,915
Не робит на 10 винде (стандартный экран загрузки и папка не создаётся), аси лоадер есть, директХ самый новый установлен, visual c++ 13 есть, защита на минимум. Что еще надо?
на windows 8 и 10 нормальному запуску мешает установка игры в системную директорию (Program Files, как правило). решение на данный момент - перенести игру в другое место.
 

Uztor

Новичок
42
0
With windows 10 I get an instant crash...
[16:56:28] SAMPFUNCS v5.2.2 for SA:MP 0.3.7 caught an exception.
[16:56:28] Base address: 0FB10000
[16:56:28] > Exception record:
[16:56:28] Exception at address: 0F186420, Flags: 00000000
[16:56:28] Module: D:\GTASA\cleo.asi (0F160000)
[16:56:28] Cause: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
[16:56:28] Attempted to read from: 00000008

//Fixed.
 

{Scripter}

Новичок
1
2
Помогите мне, пожалуйста...
Ставлю чистую GTA, устанавливаю Samp 0.3.7 R-1, ставлю CLEO 4.3, обновлял ДиретИкс и визуал С++, закинул в папку правильно SAMPGUNCS.asi.
Но мне все равно не удается его исправно запустить. То при запуске у меня выскакивает 10 крашей и игра вылетает, то даже сам сервер не запускает, просто проходит полоска загрузки и крашит игру. Что делать? Я уже неделю пытаюсь поставить его себе, ничего не получается:(

Windows 7 стоит.
 
  • Нравится
Реакции: Дмиртий

m1kola

Известный
309
18
Прошу тебя по человеческий убери это табло при загрузке BLASTHACK и там Nvidia и тд, бесит этот пиар. Полтора часа промаялся как убрать это окно при загрузке игры, решение не нашёл (( sampfunks рабочий претензий нету, но из за этого пиара снёс((