Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

BANINI

Участник
63
3
Lua:
sampRegisterChatCommand('delo', deloCallBack)

function deloCallBack(param)
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat('Дело №'..param)
        wait(1000)
        sampSendChat('/afind '..param)
        wait(1000)
        sampSendChat('/z '..param)
    end)
end

Помоги пж. У меня не робит /afind Дело пишет и /z кидает но не работает команда /afind
 

GAuditore

Активный
131
29
Можно ли ко всем переменным сразу применить один trueшник?
В одну строчку, что-то вроде:
local PD_ONE,PD_TWO,PD_THREE,PD_FOUR,PD_FIVE = true


PD_ONE = true PD_TWO = true PD_THREE = true PD_FOUR = true PD_FIVE = true
 

BANINI

Участник
63
3
задержку между командами поставь wait(в мс)

Не мне надо чтобы вообще не отправлялось это команда, была точнее в режиме ожидания
Можно ли ко всем переменным сразу применить один trueшник?
В одну строчку, что-то вроде:
local PD_ONE,PD_TWO,PD_THREE,PD_FOUR,PD_FIVE = true


PD_ONE = true PD_TWO = true PD_THREE = true PD_FOUR = true PD_FIVE = true

А чё за команды это такие?
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Подскажите почему спидхак не робит?
Lua:
-- в начале
local speedhack = imgui.ImBool(false)

-- function main()
if speedhack.v then
        if isKeyDown(VK_LMENU) and isCharInAnyCar(playerPed) then
            if getCarSpeed(storeCarCharIsInNoSave(playerPed)) * 2.01 <= 150.0 then
                local cVecX, cVecY, cVecZ = getCarSpeedVector(storeCarCharIsInNoSave(playerPed))
                local heading = getCarHeading(storeCarCharIsInNoSave(playerPed))
                local turbo = fps_correction() / 85
                local xforce, yforce, zforce = turbo, turbo, turbo
                local Sin, Cos = math.sin(-math.rad(heading)), math.cos(-math.rad(heading))
                if cVecX > -0.01 and cVecX < 0.01 then xforce = 0.0 end
                if cVecY > -0.01 and cVecY < 0.01 then yforce = 0.0 end
                if cVecZ < 0 then zforce = -zforce end
                if cVecZ > -2 and cVecZ < 15 then zforce = 0.0 end
                if Sin > 0 and cVecX < 0 then xforce = -xforce end
                if Sin < 0 and cVecX > 0 then xforce = -xforce end
                if Cos > 0 and cVecY < 0 then yforce = -yforce end
                if Cos < 0 and cVecY > 0 then yforce = -yforce end
                applyForceToCar(storeCarCharIsInNoSave(playerPed), xforce * Sin, yforce * Cos, zforce / 2, 0.0, 0.0, 0.0)
            end
        end
    end
    
-- OnDrawFrame
if imgui.RadioButton(u8'SpeedHack [ALT]', speedhack.v) then
        speedhack.v = not speedhack.v
    end
 

advancerp

Известный
79
5
Как сделать, чтобы если у игрока более 10 секунд клист неавторизованного в табе, то сделать оповещение?
 

BANINI

Участник
63
3
Помогите пж! У меня не работает авто z. типа /z должен накидываться при 30 метрах а он не робит
lua:
  local key = require 'vkeys'
local imgui = require 'imgui'
local inicfg = require 'inicfg'
local encoding = require 'encoding'
local sampev = require 'lib.samp.events'

require "lib.moonloader"
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end

    sampRegisterChatCommand('delo', deloCallBack)

    while true do wait(0)
        if z_state then
            local res, handle = sampGetCharHandleBySampPlayerId(id)
                if res then
                x,y,z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                x1,y1,z1 = getCharCoordinates(handle)
                distance = getDistanceBetweenCoords2d(x,y,x1,x1)
                    if distance < 30 then
                        sampSendChat('/z '..param)
                        z_state = false
                    end
                end
            end
    end
end

function deloCallBack(param)
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat('Дело№ '..param)
        wait(2000)
        sampProcessChatInput('/afind '..param)
        wait(2000)
        sampSetChatInputText("/z "..param)
        sampSetChatInputEnabled(true)
        z_state = true
    end)
end
 

moreveal

Известный
Проверенный
928
624
Тут вместо "handle" должно был "PLAYER_PED" вроде бы.
Угараешь? Он узнает свои корды(чуть выше) и корды игрока
Помогите пж! У меня не работает авто z. типа /z должен накидываться при 30 метрах а он не робит
lua:
  local key = require 'vkeys'
local imgui = require 'imgui'
local inicfg = require 'inicfg'
local encoding = require 'encoding'
local sampev = require 'lib.samp.events'

require "lib.moonloader"
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end

    sampRegisterChatCommand('delo', deloCallBack)

    while true do wait(0)
        if z_state then
            local res, handle = sampGetCharHandleBySampPlayerId(id)
                if res then
                x,y,z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                x1,y1,z1 = getCharCoordinates(handle)
                distance = getDistanceBetweenCoords2d(x,y,x1,x1)
                    if distance < 30 then
                        sampSendChat('/z '..param)
                        z_state = false
                    end
                end
            end
    end
end

function deloCallBack(param)
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat('Дело№ '..param)
        wait(2000)
        sampProcessChatInput('/afind '..param)
        wait(2000)
        sampSetChatInputText("/z "..param)
        sampSetChatInputEnabled(true)
        z_state = true
    end)
end
перед z_state = true, напиши id = tonumber(param)
И узнавай корды игроков через getDistanceBetweenCoords3d