Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

7jizzle

Участник
238
16
Так как из imColor4 перевести в 0xFFFFFFFF???

Создать окно imgui

На все это уже давали ответы, toggle button - imgui_addons, vertical Separator - сниппеты
-- input
Lua:
imgui.PushItemWidth(размер)
--input
imgui.PopItemWidth()
-- texytQuestion
Lua:
function imgui.HelpMarker(text)
    imgui.TextDisabled('(?)')
    if imgui.IsItemHovered() then
        imgui.BeginTooltip()
        imgui.PushTextWrapPos(450)
        imgui.TextUnformatted(text)
        imgui.PopTextWrapPos()
        imgui.EndTooltip()
    end
end

-- used

imgui.HelpMarker(u8'окда')
Спасибо. Все-таки не нашел вертикального сепаратора под мимгуи.
 

Sana_Minotazaki

Известный
75
2
Привет всем. Объясните пожалуйста, чёт понять не могу почему так
Почему?:
boolvalue = false - - boolvalue присвоить false(ложь)

if not boolvalue then  - - Если boolvalue не false(не ложь)
print('Помогите')  - - (Вывести 'Помогите' )
end  - - Помогите
 

Fott

Простреленный
3,469
2,390
Привет всем. Объясните пожалуйста, чёт понять не могу почему так
Почему?:
boolvalue = false - - boolvalue присвоить false(ложь)

if not boolvalue then  - - Если boolvalue не false(не ложь)
print('Помогите')  - - (Вывести 'Помогите' )
end  - - Помогите
что не понятного?
 
У

Удалённый пользователь 341712

Гость
Все норм вроде
ну думаю тут лучше
Lua:
--либыляля

local window = imgui.ImBool(false)

local samp = require 'lib.samp.events'

local psId = 0

function main()
    while not isSampLoaded() do wait(100) end
   
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = true
    end
end

function samp.onSendCommand(cmd)
    local rId = cmd:match('/re (%d+)')
    if rId then
        psId = rId
        window.v = not window.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        --imgui
    end
end
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
ну думаю тут лучше
Lua:
--либыляля

local window = imgui.ImBool(false)

local samp = require 'lib.samp.events'

local psId = 0

function main()
    while not isSampLoaded() do wait(100) end
   
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = true
    end
end

function samp.onSendCommand(cmd)
    local rId = cmd:match('/re (%d+)')
    if rId then
        psId = rId
        window.v = not window.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        --imgui
    end
end
И что это поменяло? Правильно, ничего. И вообще есть события связанные со spectator.

Я же присвоили boolvalue false, и если boolvalue не false он выведет помогите, но почему он выводит помогите, если boolvalue = false
Ну Дак все правильно
 
Последнее редактирование:

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
910
1,779
С диалоговыми окнами мало работал, но как реализовать такое:
TEST -- заголовок
text1
text2
text3

На text1/text2/text3 тыкаешь два раза и появляется диалоговое окно с нужным текстом