Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Подскажите что не так? При галочке на чекбоксе в инпут должны писаться обычные символы, а если нету галочки то должны писаться звездочки
Lua:
imgui.Text(u8"Пароль от админки:")
    imgui.SameLine()
    imgui.PushItemWidth(60)
    imgui.InputText("##inp3", text_paroladm)
    imgui.PushItemWidth(60)

    if show_pass.v then
        imgui.text_paroladm = imgui.InputTextFlags.Password
    else
        imgui.text_paroladm = imgui.InputText
    end

    if imgui.Checkbox(u8"Показать пароли", show_pass) then
        show_pass.v = not show_pass.v
    end
 

wulfandr

Известный
636
260
Подскажите что не так? При галочке на чекбоксе в инпут должны писаться обычные символы, а если нету галочки то должны писаться звездочки
Lua:
imgui.Text(u8"Пароль от админки:")
    imgui.SameLine()
    imgui.PushItemWidth(60)
    imgui.InputText("##inp3", text_paroladm)
    imgui.PushItemWidth(60)

    if show_pass.v then
        imgui.text_paroladm = imgui.InputTextFlags.Password
    else
        imgui.text_paroladm = imgui.InputText
    end

    if imgui.Checkbox(u8"Показать пароли", show_pass) then
        show_pass.v = not show_pass.v
    end
Lua:
    imgui.Text(u8"Пароль от админки:")
    imgui.SameLine()
    imgui.PushItemWidth(60)

    if show_pass.v then
        imgui.InputText("##inp3", text_paroladm)
        imgui.PushItemWidth(60)
    else
        imgui.InputText("##inp3", text_paroladm, imgui.InputTextFlags.Password)
        imgui.PushItemWidth(60)
    end

    if imgui.Checkbox(u8"Показать пароли", show_pass) then
        show_pass.v = not show_pass.v
    end
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
    imgui.Text(u8"Пароль от админки:")
    imgui.SameLine()
    imgui.PushItemWidth(60)

    if show_pass.v then
        imgui.InputText("##inp3", text_paroladm)
        imgui.PushItemWidth(60)
    else
        imgui.InputText("##inp3", text_paroladm, imgui.InputTextFlags.Password)
        imgui.PushItemWidth(60)
    end

    if imgui.Checkbox(u8"Показать пароли", show_pass) then
        show_pass.v = not show_pass.v
    end
галочка не нажимается
 

GAuditore

Активный
131
29
ну думаю тут лучше
Lua:
--либыляля

local window = imgui.ImBool(false)

local samp = require 'lib.samp.events'

local psId = 0

function main()
    while not isSampLoaded() do wait(100) end
  
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = true
    end
end

function samp.onSendCommand(cmd)
    local rId = cmd:match('/re (%d+)')
    if rId then
        psId = rId
        window.v = not window.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        --imgui
    end
end
+зависимость samp.events
где подключение либы imgui?
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как сделать окошки имгуи что бы они всегда были на экране и не мешали игре, например окно статистики, в углу висит и нельзя с ним взаимодействовать
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Как сделать окошки имгуи что бы они всегда были на экране и не мешали игре, например окно статистики, в углу висит и нельзя с ним взаимодействовать
Создать окно имгуи с значением true и прихерачить к нему дохрениллион флагов, которые тебе нужны
Ну, это если коротко.))
 
  • Нравится
Реакции: Morse

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Создать окно имгуи с значением true и прихерачить к нему дохрениллион флагов, которые тебе нужны
Ну, это если коротко.))
а как пример можно кодик?
 

riassems.

Участник
64
3
Lua:
if isKeyJustPressed(vkeys.VK_SPACE) then
    imgui.ShowCursor = true
end
курсор появляется и сразу пропадает, как сделать чтобы он появлялся на клавишу пробел и скрывался на эскейп?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
а как пример можно кодик?
Lua:
-- Тут обычное окно создаешь типа if window.v then
-- Размерчики всякие тут
-- А тут заголовок и парочку флагов
imgui.Begin(u8"Информация", nil, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoMove + imgui.WindowFlags.NoCollapse)
С курсором я не разобрался что-то.)) Окно-то готово, вот только курсорчик остается и вращать камерой нельзя. .-.
Поиграйся с функциями: imgui.ShowCursor = (true/false) и https://blast.hk/wiki/lua:showcursor
 
  • Нравится
Реакции: Morse

BANINI

Участник
63
3
Помогите пожалуйста! Как сделать на луа параметры? и можно ли так сделать

lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end

    sampRegisterChatCommand("delo { param }", deloCallBack)

    wait(-1)
end

function deloCallBack()
    lua_thread.create(function()
    sampSendChat("Дело {param}")
wait(1000)
    sampSendChat("/afind {param} ")
wait(1000)
    sampSendChat("/z {param} ")
end
    
end

Хочу сделать типа биндера( Понимаю что можно и биндер использовать но я хочу так ), хочу типа когда пишу /delo id сразу писало в чат Дело 3-3-3(Например) потом /afind 333 и затем /z была готова к нажатию. Но как это реализовать не понимаю
 

moreveal

Известный
Проверенный
928
624
Помогите пожалуйста! Как сделать на луа параметры? и можно ли так сделать

lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end

    sampRegisterChatCommand("delo { param }", deloCallBack)

    wait(-1)
end

function deloCallBack()
    lua_thread.create(function()
    sampSendChat("Дело {param}")
wait(1000)
    sampSendChat("/afind {param} ")
wait(1000)
    sampSendChat("/z {param} ")
end
   
end

Хочу сделать типа биндера( Понимаю что можно и биндер использовать но я хочу так ), хочу типа когда пишу /delo id сразу писало в чат Дело 3-3-3(Например) потом /afind 333 и затем /z была готова к нажатию. Но как это реализовать не понимаю
Lua:
sampRegisterChatCommand('delo', deloCallBack)

function deloCallBack(param)
    lua_thread.create(function()
        sampSendChat('Дело №'..param)
        wait(1000)
        sampSendChat('/afind '..param)
        wait(1000)
        sampSendChat('/z '..param)
    end)
end