Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Ashot148

Новичок
18
0
sampev = require "samp.events"

function main()
while not isSampAvailable() do wait(100)end
sampRegisterChatCommand('xuyandok',command)
while true do wait(0) end end

function command()
local result, x, y, z = SearchMarker(posX, posY, posZ, radius, isRace)


что добавить что убрать? нужно сделать так что бы перс на чекпоинт тпхался
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Парни, если ли бесконечный кислород на lua?
 

ShuffleBoy

Известный
Друг
753
426
Ну смотри, onSetPlayerAttachedObject INCOMING rpc, да?
Например если я захочу return false определенный объект, то он уберется только у меня.., можно как то сделать шо бы и для всех убрался?

типа как в
onSendPlayerSync анимку return false и она не будет отображаться другим игрокам
ничего, это невозможно
 

sdfaw

Активный
717
150
Lua:
if imgui.Button('button') then
            lua_thread.create(function()
              sampSendChat('/anim 25')
              wait(1500)
              sampSendChat('/invite id')
            end)
        end
мне нужно чтобы в строке "/invite id" вместо id писался id человека которого я хочу принять. Узнать его ид без разницы как (желательно ПКМ + Х)
 
Последнее редактирование:

Natami

Участник
375
26
Строка с чат лога:
{E4EA3A}[ADM-CHAT][LVL:22{E4EA3A}] Mario_Drozd[23]: /ban 30 30 cheat

Почему не видит?
Lua:
if msg:find("{E4EA3A}%[ADM-CHAT%]%[LVL:%d+{E4EA3A}%] .+_.+[%d+]: /ban %d+ %d+ .+") then
-- код типа, не важно
msg:match("{E4EA3A}%[ADM-CHAT%]%[LVL:(%d+){E4EA3A}%] (.+_.+)[(%d+)]: /ban (%d+) (%d+) (.+)")
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Строка с чат лога:
{E4EA3A}[ADM-CHAT][LVL:22{E4EA3A}] Mario_Drozd[23]: /ban 30 30 cheat

Почему не видит?
Lua:
if msg:find("{E4EA3A}%[ADM-CHAT%]%[LVL:%d+{E4EA3A}%] .+_.+[%d+]: /ban %d+ %d+ .+") then
-- код типа, не важно
msg:match("{E4EA3A}%[ADM-CHAT%]%[LVL:(%d+){E4EA3A}%] (.+_.+)[(%d+)]: /ban (%d+) (%d+) (.+)")

Lua:
if message:find("%{E4EA3A%}%[ADM%-CHAT%]%[LVL%:%d+%{E4EA3A%}%] .+%[%d+%]%: /ban %d+ %d+ .+") then
    local aNickname, aID, pID, pTime, reason = message:match(".+ (.+)%[(%d+)%]%: /ban (%d+) (%d+) (.+)")
end
 
  • Нравится
Реакции: Natami

utmpL

Активный
309
65
Lua:
if imgui.Button('button') then
            lua_thread.create(function()
              sampSendChat('/anim 25')
              wait(1500)
              sampSendChat('/invite id')
            end)
        end
мне нужно чтобы в строке "/invite id" вместо id писался id человека которого я хочу принять. Узнать его ид без разницы как (желательно ПКМ + Х)
ид какого игрока? нормально сформулируй вопрос
 

StarFresko1227

Известный
46
1
Код:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("amp", cmd_mycmd)
    wait(-1)
end

function cmd_mycmd(mpid, amount)
    if mpid == '' or amount == '' then
        sampAddChatMessage('{33CCFF}[Ошибка] {FFFFFF}Используй: /amp [id мп] [приз]', 0X33CCFF)
    else
        sampAddChatMessage('{33CCFF}/amp '..mpid..' '..amount..'', 0X33CCFF)
    end
end

помогите плиз))

не пашет.

даже так не работает..

Код:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("amp", cmd_mycmd)
    wait(-1)
end

function cmd_mycmd(arg)
    var1, var2 = sting.match(arg, "(.+) (.+)")

    if var1 == nil or var2 == "" then
        sampAddChatMessage('{33CCFF}[Ошибка] {FFFFFF}Используй: /amp [id мп] [приз]', 0X33CCFF)
    else
        sampAddChatMessage('{33CCFF}/amp '..var1..' '..var2..'', 0X33CCFF)
    end
end

[ML] (error) rockstar.lua: ...San Andreas + MultiPlayer [2019]\moonloader\rockstar.lua:11: attempt to index global 'sting' (a nil value)
stack traceback:
...San Andreas + MultiPlayer [2019]\moonloader\rockstar.lua:11: in function <...San Andreas + MultiPlayer [2019]\moonloader\rockstar.lua:10>
[ML] (error) rockstar.lua: Script died due to an error. (30E50A44)


ну помогите, а)