Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

trxpboi

Участник
98
5
Lua:
function runToPoint(tox, toy)
    local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local angle = getHeadingFromVector2d(tox - x, toy - y)
    setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
    stopRun = false
    while getDistanceBetweenCoords2d(x, y, tox, toy) > 0.5 do
        setGameKeyState(1, -255)
        wait(5)
        x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        angle = getHeadingFromVector2d(tox - x, toy - y)
        setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
        if stopRun then
            break
        end
    end
end
Функцию вызывай в потоке, так как есть задерка в беск. цикле.
Чтобы спринтить:
Lua:
setGameKeyState(16, 1)

Т.е. надо в функции вместо "setGameKeyState(1, - 255)" вписать "setGameKeyState(16, 1)"
?
Если так, то почему то не робит
 

Shamanije

Известный
Друг
961
921
Т.е. надо в функции вместо "setGameKeyState(1, - 255)" вписать "setGameKeyState(16, 1)"
?
Если так, то почему то не робит
Если надо просто бежать то
Lua:
setGameKeyState(1, - 255)
Если же надо бежать спринтом
Lua:
setGameKeyState(1, - 255)
setGameKeyState(16, 1)
 
  • Нравится
Реакции: trxpboi

FBenz

Активный
328
40
Как заставить машину ехать в координаты? Как менять стиль вождения нашел, а как заставить ехать - нет.
 

FBenz

Активный
328
40
Еще вопрос появился. Как в imgui добавить какой-либо элемент и задать ему позицию в меню?
 

Eugene Crabs

Активный
544
30
Для этой штуки же должна быть библиотека? Или у меня проблемы с памятью?
Lua:
taskGoStraightToCoord(Ped ped, float toX, float toY, float toZ, int mode, int time) 
taskFollowPathNodesToCoord(Ped ped, float pathX, float pathY, float pathZ, int mode, int time) 
taskFollowPathNodesToCoordWithRadius(Ped ped, float toX, float toY, float toZ, int mode, int time, float stopRadius)
 

Shamanije

Известный
Друг
961
921
Для этой штуки же должна быть библиотека? Или у меня проблемы с памятью?
Lua:
taskGoStraightToCoord(Ped ped, float toX, float toY, float toZ, int mode, int time)
taskFollowPathNodesToCoord(Ped ped, float pathX, float pathY, float pathZ, int mode, int time)
taskFollowPathNodesToCoordWithRadius(Ped ped, float toX, float toY, float toZ, int mode, int time, float stopRadius)
Это сампфункс функция

дайте автологин для ракбота
В раклаунче справа в поле вписываешь айди диалога. Вот тебе и весь автологин
 
  • Нравится
Реакции: Kbho