Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
851
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
o8CYrV7x4CI.jpg

из-за чего может это появляться? нажимаю X и в этот момент должно было появиться окно ImGui но появилось это
imgui.End не поставил или что то типо того
 
  • Нравится
Реакции: ШPEK

PayPalich

Новичок
6
0
Код:
require "lib.moonloader"

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end

    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end
        sampRegisterChatCommand("tir", tirlv)
    wait(-1)
end

function tirlv()
    while not isKeyJustPressed(VK_7) do
        setVirtualKeyDown(VK_CONTRL, down)
        wait(1000)
    end
end

Это типа для прокачки скиллов, (Раз в секунду должен стрелять) Но он не работает. Можете помочь, пожалуйста?

Помогите написать прокачку скиллов для Arizona RP. Я просто учусь.
 
Последнее редактирование модератором:

ShuffleBoy

Известный
Друг
753
426
Помогите написать прокачку скиллов для Arizona RP. Я просто учусь.
Lua:
local settings = {
    state = false,
    delay = 0   
}

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('skill', function() settings.state = not settings.state end)
    while true do
        wait(settings.delay)
        if settings.state then
            setGameKeyState(4, 256)
        end
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: PayPalich

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,660
1,476
Парни, как изменить скорость игры, как не ебался с адресом памяти нихуя не работало. Кому надо вот сам адрес 0xB7CB64
 

Shell :3

Активный
159
32
помогите, хочу сделать свой шрифт в imgui, в логе чисто... При открытии окна только курсор и все
 

Cutler18

Известный
163
2
Lua:
function uninvite(param)
lua_thread.create(function()
local id,cause = string.match(param, '(%d+) (.*)')
    sampAddChatMessage("Вы действительно хотите уволить игрока Вася Пупкин по причине: петух")
    sampAddChatMessage("Для подтверждения нажмите Y, для отказала нахмите N")
           
Тут какой то код еще

end)
end
Как сделать что при нажатие Y совершалось действие а при N отменилось
 

StarFresko1227

Известный
46
1
Доброе утро!
Подскажите пожалуйста, как получить содержимое открытого диалога?​
 

ШPEK

Известный
1,474
526
Lua:
function uninvite(param)
lua_thread.create(function()
local id,cause = string.match(param, '(%d+) (.*)')
    sampAddChatMessage("Вы действительно хотите уволить игрока Вася Пупкин по причине: петух")
    sampAddChatMessage("Для подтверждения нажмите Y, для отказала нахмите N")
          
Тут какой то код еще

end)
end
Как сделать что при нажатие Y совершалось действие а при N отменилось
Lua:
function uninvite(param)
lua_thread.create(function()
local id,cause = string.match(param, '(%d+) (.*)')
    sampAddChatMessage("Вы действительно хотите уволить игрока Вася Пупкин по причине: петух")
    sampAddChatMessage("Для подтверждения нажмите Y, для отказала нахмите N")
while true do
  wait(0)
  if isKeyJustPressed(VK_N) then break
  elseif isKeyJustPressed(VK_Y) then
  sampSendChat("/uninvite"..id.." петух")
  end
end
end)
end

Доброе утро!
Подскажите пожалуйста, как получить содержимое открытого диалога?​
string text = sampGetDialogText() -- получит текст любого открытого диалога
 
Последнее редактирование модератором:
  • Нравится
Реакции: Cutler18

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
851
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
stack index 2, expected userdata, received sol.ImArray<float,4>: value at this index does not properly reflect the desired type (bad argument into 'bool(const char*, ImValue<float>*, float, float, sol::optional<char const *>, sol::optional<float>)')
stack traceback:
    [C]: in function 'SliderFloat'
шо это? вот чо пытаюсь делать
Lua:
local Float = {0.0, 0.0, 0.0}
local ImFloat3 = imgui.ImFloat3(0.0, 0.0, 0.0)
      if imgui.SliderFloat3("##1", ImFloat3 , -10.0, 10.0) then Float = ImFloat3.v end
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,083
2,110
Через Cheat Engine можно адрес найти и поменять значение адреса на свой
Посмотреть вложение 17943
Это немного не то. ИМХО.
Как изменить стандартный рендер никнеймов на свой?
Отключить стандартное отображение и рисовать свое отображение через код и рендер функции, как вариант.
 
  • Нравится
Реакции: Petr_Sergeevich

Cameron_Bawerman

Известный
105
1
Как сделать автовыдачу наказаний, что бы скрипт искал в чате прозьбу от админа последнию, где написано /kick 45 Помеха, а не по всему чат логу и выдавал только последние прозьбу, а не весь чат лог где написано /kick
я вот сделал кое что
но он выдает весь чат лог, я поставил время типо в течение 10 секунд, это не то, хочу без времени и последнее /kick
Lua:
require "moonloader"

function main()
    wait(-1)
end

function ev.onServerMessage(color, msg)
    if msg:find("%a+_%a+%[%d+%]: /kick%s*.+") and color == 8388607 then
        msg1 = msg
        lua_thread.create(function()
        local bykva, family, param1 = msg1:match("%[A%] (.)%w+_(%w+)%[%d+%]: /kick%s*(.+)")
        local time = os.clock() + 10
        sampAddChatMessage("• {"..DB4.."}["..scriptname.." | Подсказка] {"..Wbe.."}Прозьба прописать команду: {"..Wvc.."}/skin "..param1.."",-1)
        sampAddChatMessage("• {"..DB4.."}["..scriptname.." | Подсказка] {"..Wbe.."}Нажмите {7FFF00}Alt+Y {"..Wbe.."}для одобрение или {FC2847}Alt+N {"..Wbe.."}для отказа",-1)
        while os.clock() < time do
        wait(0)
        if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_Y) then
            sampAddChatMessage("• {"..DB4.."}["..scriptname.." | Информация] {"..Wbe.."}Вы приняли прозьбу", -1)
            sampAddChatMessage("/kick "..id.." | "..family.."",-1)
        elseif isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_N) then
            sampAddChatMessage("• {"..DB4.."}["..scriptname.." | Информация] {"..Wbe.."}Вы отказали прозьбу", -1)
        end
        end
        end)
    end
end
 
Последнее редактирование:

NeathA

Новичок
45
4
Lua:
local sampev = require "samp.events"

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
  if enabled and dialogId == 29101 then sampSendDialogResponse(29101, 1, 0, "1") return false end
end
--
function sampev.onServerMessage(clr, txt)
    if one then
        if txt:find("%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Мой_Ник%[%d+%] победил! Сумма ставки: %$40 | Число:  40") or txt:find("%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Выпало: %d | Вы проиграли: %$1000") then
        local win = txt:match("%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Мой_Ник%[%d+%] победил! Сумма ставки: %$40 | Число:  40")
        local lose = txt:match("%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Выпало: %d | Вы проиграли: %$1000")
            if win then
                enabled = true
            elseif lose then
                enabled = true
            end
        end
    end
end



--
function main()
    sampRegisterChatCommand("azino777", casic)

  while true do wait(0)
    if enabled then
      setGameKeyState(15, 255)
            wait(10)
      sampCloseCurrentDialogWithButton(1)
      wait(10)
      sampSendClickTextdraw(309)
    end
  end
end

function casic()
enabled = not enabled
  if enabled then
    sampAddChatMessage("Время сливать бабки", 0xFFFFFF)
  else
    sampAddChatMessage("Довыебывался? Иди работать", 0xFFFFFF)
  end
end
Ребят, в чем косяк данного скрипта? По идее после текста "%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Мой_Ник%[%d+%] победил! Сумма ставки: %$40 | Число: 40" или "%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Выпало: %d | Вы проиграли: %$1000" должна срабатывать функция enabled, вот только после команды /azino777 начинается адский флуд этой функции, в итоге за 3 секунды эта команда выполняется раз так 30 пока самп не сломается, слил так 30к где-то за 5 секунд, хотя по идее эти 30к должны были уйти за минут так 8... Если что, функция должна единожды выполняться после того, как найдет "%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Мой_Ник%[%d+%] победил! Сумма ставки: %$40 | Число: 40" или "%[КОЛЕСО ФОРТУНЫ%]: Выпало: %d | Вы проиграли: %$1000".
 
Последнее редактирование: