Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Danil_Hades

Новичок
131
3
Lua:
function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100)
  end
  sampRegisterChatCommand("in", inv)
  sampRegisterChatCommand("un", un)
  sampRegisterChatCommand("fw", fw)
  sampRegisterChatCommand("fm", fm)
  sampRegisterChatCommand("gv", gv)
  sampRegisterChatCommand("l", l)
  while true do wait(0)
      if isKeyJustPressed(VK_HOME) then
          callFunction(0x823BDB , 3, 3, 0, 0, 0)
      end
  end
end
что не так
 

Ken Block

Известный
432
31
Как доставать из файла все строки с текстом и каждую отправлять в чат?
 

TheDed

Участник
99
14
Lua:
lua_thread.create(function()
        sec, min, hour = 0, 0, 0
        while true do wait(0)
            wait(1000)
            sec = sec + 1
            if sec == 60 then
                sec = 0
                min = min + 1
            end
            if min == 60 then
                min = 0
                hour = hour + 1
            end
        end
    end)
    sampRegisterChatCommand('online', function() sampAddChatMessage('{FFCD0A}Вы играете: {FFFFFF} '..hour..':'..min..':'..sec, -1) end)
Выглядит страшно, но пробуй.
В принципе оно работает, но скрипт всё равно ждёт 1 секунду и начинает повторять без задержек.
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
В принципе оно работает, но скрипт всё равно ждёт 1 секунду и начинает повторять без задержек.


Lua:
local time = ("%02d:%02d:%02d"):format(0, 0, 0)
isFlag = false
sampRegisterChatCommand("start", function()
    isFlag = not isFlag
    wthread = lua_thread.create_suspended(stopwatch)
    wthread:run()
end)

function stopwatch()
    local clock = os.clock()
    local mins, hours = 0, 0
    while isFlag do
        wait(0)
        local seconds = math.floor(os.clock() - clock)
        if seconds > 59 then
            mins = mins + 1
            seconds, clock = 0, os.clock()
        end
        if mins > 59 then
            hours = hours + 1
            seconds, clock, mins = 0, os.clock(), 0
        end
        time = ("%02d:%02d:%02d"):format(hours, mins, seconds)
    end
end

Попробуй эту функцию использовать, под себя переделай.
 

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Суть в том, что функция
Lua:
storeClosestEntities()
сохраняет ближайшего игрока в определенном радиусе, как этот радиус расширить?
Никак, получай всех игроков в зоне стрима и сравнивай расстояние от себя до каждого из них при помощи:
Lua:
float distance = getDistanceBetweenCoords3d(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2)
 
Последнее редактирование:

Danil_Hades

Новичок
131
3
Lua:
function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end

  sampRegisterChatCommand("in", inv)
  sampRegisterChatCommand("un", un)
  sampRegisterChatCommand("fw", fw)
  sampRegisterChatCommand("fm", fm)
  sampRegisterChatCommand("gv", gv)
  sampRegisterChatCommand("l", l)

while true do wait(0)
  if isKeyJustPressed(VK_HOME) then
    print(1)
  end
end
end
Помогите! не выводит 1
 

TheDed

Участник
99
14
Lua:
function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end

  sampRegisterChatCommand("in", inv)
  sampRegisterChatCommand("un", un)
  sampRegisterChatCommand("fw", fw)
  sampRegisterChatCommand("fm", fm)
  sampRegisterChatCommand("gv", gv)
  sampRegisterChatCommand("l", l)

while true do wait(0)
  if isKeyJustPressed(VK_HOME) then
    print(1)
  end
end
end
Помогите! не выводит 1
Когда нажимаешь кнопку не выводит или когда вводишь команду " /l "?
 

TheDed

Участник
99
14
Lua:
script_name("gg")
require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"
function main()
  if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  key()
  sampRegisterChatCommand("in", inv)
  sampRegisterChatCommand("un", un)
  sampRegisterChatCommand("fw", fw)
  sampRegisterChatCommand("fm", fm)
  sampRegisterChatCommand("gv", gv)
  sampRegisterChatCommand("l", l)
end
function key()
while true do wait(0)
  if isKeyJustPressed(VK_HOME) then
    print(1)
  end
end
end
 
  • Нравится
Реакции: Danil_Hades

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Что значит vector3d в rpc, например SETPLAYERPOS, понятно, что это x, y, z, но что это? int8, int16, int32, float?