Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,296
1,181
Я знаю что есть много способов.
сбив фризом

printStyledString("~y~0:03 ~n~~b~31-8-2018", 5000, 1) выводит по середине.
каждому нужно разное. пробуй все стили. я к примеру методом тыка делал
мне тогда Аники отвечал почему так

1. Как узнать id открытого диалога?
local good = require 'lib.samp.events'

function good.onShowDialog(dID, style, title, b1, b2, txt)
print(dID.. ' ')
end

в логе будет ид диалога

2. И как сделать так, что при открытии определённого диалога, использовалась третья строка из этого диалога на определённую клавишу несколько раз.
если правильно понял, то

закрытие диалога на кнопку 1 или 2
выбор элемента из диалога (вот эту херню, на которую нужно нажимать 2 раза)
 

imring

Ride the Lightning
Всефорумный модератор
2,366
2,556
local good = require 'lib.samp.events'

function good.onShowDialog(dID, style, title, b1, b2, txt)
print(dID.. ' ')
end

в логе будет ид диалога
upload_2018-8-31_10-34-14.png

Lua:
local id = sampGetCurrentDialogId()
 
  • Нравится
Реакции: Oreshka23, inf и atizoff

Oreshka23

Известный
341
166
Как в imgui сделать такую штуку с помощью BeginChild?
upload_2018-8-31_16-33-49.png

Сколько пытаюсь выходит такая шняга
upload_2018-8-31_16-34-55.png
 

serhiyrubin

Известный
396
106
Возможно ли на ракбот поставить lua скрипт который будет заходить чекать онлайн и выходить каждые 10 минут?
И вести файл онлайна, кто был замечен последний раз?
На дедик хочу это поставить для личного пользования
 

Harryss

Участник
233
26
Вопрос чисто по Submenu от FYP'a. Заголовок подменю принимает название выбранного лайна в главном меню, а как назначить там свой заголовок? Код и скриншоты
Lua:
local gta_sa = {
   {
       title = '{FCF3CF}Основные настройки',--Это и будет заголовком для открытого ниже подменю, а как указать свой?
       submenu = {
           {
               title = 'Восстановить здоровье',
               onclick = function()
                   -- setCharHealth blabla
               end
           },
           {
               title = 'Восстановить здоровье',
               onclick = function()
                   -- setCharHealth blabla
               end
           }
       }
   }
}
 

Вложения

  • sa-mp-048.png
    sa-mp-048.png
    68.2 KB · Просмотры: 112
  • sa-mp-049.png
    sa-mp-049.png
    81.4 KB · Просмотры: 117

LZTD

Активный
129
25
Не могу сделать.
Например в чате выводится "Напишите: /go 228"
Я должен написать /go 228
При чем число 228, все время разное
 

serhiyrubin

Известный
396
106
Не могу сделать.
Например в чате выводится "Напишите: /go 228"
Я должен написать /go 228
При чем число 228, все время разное
Код:
function sampev.onServerMessage(color, message)
    if string.find(message, "Напишите /go (%d+)") then
        local number = string.match(message, "Напишите /go (%d+)")
        sampSendChat(string.format("/go %s", number))
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: LZTD

mrdiimax

Известный
566
79
Lua:
local lanes = require("lanes").configure()

name = sampGetPlayerNickname(playerid)
playerid = sampGetPlayerIdByCharHandle(target)

function async_http_request(method, url, args, resolve, reject)
    if not _G["lanes.async_http"] then
        local linda = lanes.linda()
        local lane_gen = lanes.gen("*", {package = {path = package.path, cpath = package.cpath}}, function()
            local requests = require("requests")
            while true do
                local key, val = linda:receive(50 / 1000, "request")
                if key == "request" then
                    local ok, result = pcall(requests.request, val.method, val.url, val.args)
                    if ok then
                        result.json, result.xml = nil, nil
                        linda:send("response", result)
                    else linda:send("error", result) end
                end
            end
        end)
        _G["lanes.async_http"] = {lane = lane_gen(), linda = linda}
    end
    local lanes_http = _G["lanes.async_http"]
    lanes_http.linda:send("request", {method = method, url = url, args = args})
    lua_thread.create(function(linda)
        while true do
            local key, val = linda:receive(0, "response", "error")
            if key == "response" then return resolve(val)
            elseif key == "error" then return reject(val) end
            wait(0)
        end
    end, lanes_http.linda)
end

async_http_request("POST", "https://silence-project.ru/new.php", {params = {name = "..name.."}}, function(response) print(response.text) end, function(err) print(err) end)

что не так? Поправьте плис