Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

whyega52

Гений, миллионер, плейбой, долбаеб
Модератор
2,814
2,700
возможно сделать что-бы скрипт работал только при подключении к определенному IP-серверу
искал какую-то инфу но не нашел
Заебал я всех со своими хуками, но почему бы нет. Еще один способ проверки подключения к серверу:
Lua:
local ffi = require("ffi")
local hooks = require("hooks") -- https://www.blast.hk/threads/55743/

local originalRakClientConnect

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    originalRakClientConnect = hooks.jmp.new(
        "bool(__thiscall*)(void* rakClient, const char* host, uint16_t serverPort, uint16_t clientPort, uint32_t depreciated, int32_t threadSleepTimer)",
        RakClientConnectHooked, sampGetRakclientFuncAddressByIndex(1)
    )
end


function RakClientConnectHooked(rakClient, host, serverPort, ...)
    local ip = ffi.string(host)
    if ip ~= "127.0.0.1" or serverPort ~= 7777 then
        thisScript():unload()
    end
 
    return originalRakClientConnect(rakClient, host, serverPort, ...)
end

upd: Если запустить скрипт уже подключившись к серверу, проверка не сработает, поэтому желательно инициализировать функционал скрипта примерно так:


Lua:
function initialize()
    sampAddChatMessage("Script init")
end


function RakClientConnectHooked(rakClient, host, serverPort, ...)
    local ip = ffi.string(host)
    if ip ~= "127.0.0.1" or serverPort ~= 7777 then
        thisScript():unload()
    else
        initialize()
    end
 
    return originalRakClientConnect(rakClient, host, serverPort, ...)
end
 
Последнее редактирование:

whyega52

Гений, миллионер, плейбой, долбаеб
Модератор
2,814
2,700
Приветствую, хочу отследить конец перезарядки оружия, и вообще впринципе перезарядку оружия, ничего вроде-как не нашел про это (просто брать и отслеживать по количеству патрон не варик)
Еще один хук:

Lua:
local hooks = require("hooks") -- https://www.blast.hk/threads/55743/



local originalWeaponReload



function main()
    originalWeaponReload = hooks.jmp.new(
        "void(__thiscall*)(void*, void*)",
        WeaponReloadHooked, 0x73AEB0
    )
end



function WeaponReloadHooked(...)
    print("Reloaded End")

    originalWeaponReload(...)
end
 
  • Нравится
Реакции: 0x73616D и Kline

Холодный

Новичок
7
0
как сделать игнор HEX цвета при записи в .txt
регулярки тут мне не помогут

Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    sampRegisterChatCommand("mycmd", cmd)

    while true do wait(0) end
end

function cmd(param)
    if isPlayerPlaying(playerHandle) then
        local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(playerPed)
        local res, text, x, y, z, distance, ignoreWalls, player, vehicle = Search3Dtext(posX, posY, posZ, 50.0, "")
        if res then
            local file = io.open(getWorkingDirectory().."\\info.txt", "a")
            local text, x, y, z, distance, player, vehicle =
            file:write(("\"%s\""..text.."\n"):format(os.date("%d.%m.%y | %H:%M:%S")))
            file:close()
            if res then
            end
        end
    end
end

function Search3Dtext(x, y, z, radius, patern)
    local text = ""
    local color = 0
    local posX = 0.0
    local posY = 0.0
    local posZ = 0.0
    local distance = 0.0
    local ignoreWalls = false
    local player = -1
    local vehicle = -1
    local result = false

    for id = 0, 2048 do
        if sampIs3dTextDefined(id) then
            local text2, color2, posX2, posY2, posZ2, distance2, ignoreWalls2, player2, vehicle2 = sampGet3dTextInfoById(id)
            if getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX2, posY2, posZ2) < radius then
                if string.len(patern) ~= 0 then
                    if string.match(text2, patern, 0) ~= nil then result = true end
                else
                    result = true
                end
                if result then
                    text = text2
                    color = color2
                    posX = posX2
                    posY = posY2
                    posZ = posZ2
                    distance = distance2
                    ignoreWalls = ignoreWalls2
                    player = player2
                    vehicle = vehicle2
                    radius = getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX, posY, posZ)
                end
            end
        end
    end

    return result, text, color, posX, posY, posZ, distance, ignoreWalls, player, vehicle
end
 

whyega52

Гений, миллионер, плейбой, долбаеб
Модератор
2,814
2,700
как сделать игнор HEX цвета при записи в .txt
регулярки тут мне не помогут

Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    sampRegisterChatCommand("mycmd", cmd)

    while true do wait(0) end
end

function cmd(param)
    if isPlayerPlaying(playerHandle) then
        local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(playerPed)
        local res, text, x, y, z, distance, ignoreWalls, player, vehicle = Search3Dtext(posX, posY, posZ, 50.0, "")
        if res then
            local file = io.open(getWorkingDirectory().."\\info.txt", "a")
            local text, x, y, z, distance, player, vehicle =
            file:write(("\"%s\""..text.."\n"):format(os.date("%d.%m.%y | %H:%M:%S")))
            file:close()
            if res then
            end
        end
    end
end

function Search3Dtext(x, y, z, radius, patern)
    local text = ""
    local color = 0
    local posX = 0.0
    local posY = 0.0
    local posZ = 0.0
    local distance = 0.0
    local ignoreWalls = false
    local player = -1
    local vehicle = -1
    local result = false

    for id = 0, 2048 do
        if sampIs3dTextDefined(id) then
            local text2, color2, posX2, posY2, posZ2, distance2, ignoreWalls2, player2, vehicle2 = sampGet3dTextInfoById(id)
            if getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX2, posY2, posZ2) < radius then
                if string.len(patern) ~= 0 then
                    if string.match(text2, patern, 0) ~= nil then result = true end
                else
                    result = true
                end
                if result then
                    text = text2
                    color = color2
                    posX = posX2
                    posY = posY2
                    posZ = posZ2
                    distance = distance2
                    ignoreWalls = ignoreWalls2
                    player = player2
                    vehicle = vehicle2
                    radius = getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX, posY, posZ)
                end
            end
        end
    end

    return result, text, color, posX, posY, posZ, distance, ignoreWalls, player, vehicle
end

Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    sampRegisterChatCommand("mycmd", cmd)

    while true do wait(0) end
end

function cmd(param)
    if isPlayerPlaying(playerHandle) then
        local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(playerPed)
        local res, text, x, y, z, distance, ignoreWalls, player, vehicle = Search3Dtext(posX, posY, posZ, 50.0, "")
        if res then
            local file = io.open(getWorkingDirectory().."\\info.txt", "a")
            local text, x, y, z, distance, player, vehicle =
            -- Используй gsub для замены символов на пустые
            file:write(("\"%s\""..text:gsub("{......}", "").."\n"):format(os.date("%d.%m.%y | %H:%M:%S")))
            file:close()
            if res then
            end
        end
    end
end

function Search3Dtext(x, y, z, radius, patern)
    local text = ""
    local color = 0
    local posX = 0.0
    local posY = 0.0
    local posZ = 0.0
    local distance = 0.0
    local ignoreWalls = false
    local player = -1
    local vehicle = -1
    local result = false

    for id = 0, 2048 do
        if sampIs3dTextDefined(id) then
            local text2, color2, posX2, posY2, posZ2, distance2, ignoreWalls2, player2, vehicle2 = sampGet3dTextInfoById(id)
            if getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX2, posY2, posZ2) < radius then
                if string.len(patern) ~= 0 then
                    if string.match(text2, patern, 0) ~= nil then result = true end
                else
                    result = true
                end
                if result then
                    text = text2
                    color = color2
                    posX = posX2
                    posY = posY2
                    posZ = posZ2
                    distance = distance2
                    ignoreWalls = ignoreWalls2
                    player = player2
                    vehicle = vehicle2
                    radius = getDistanceBetweenCoords3d(x, y, z, posX, posY, posZ)
                end
            end
        end
    end

    return result, text, color, posX, posY, posZ, distance, ignoreWalls, player, vehicle
end
 
  • Нравится
Реакции: Холодный

Орк

Известный
311
208
Как getCharHeading перевести в 2d?
Мне нужно рендерить картинку куда смотрит пед относительно радара

Это в 3д пространстве
Мне надо чтобы drawSpriteWithRotation поворачивал спрайт на север, если игрок смотрит на север.
getCharHeading поворачивает куда угодно, но я слишком не сообразительный, чтобы понять как правильно конвертировать
Up
 

KyRDa

Участник
89
46
ХЕЛП МЕЕЕЕЕ! как поставить скорость поезду/трамваю???
Ты имеешь ввиду круиз контроль?
Код:
writeMemory(0xB73458 + 0x20, 1, 255, false)
Эта функция, в сочетании с ограничителем скорости и циклом, заставит транспорт ехать вперёд
 
Последнее редактирование:

Lapenko

Известный
157
76
Почему если использовать setAnimGroupForChar(playerPed, 'skate') для выдачи ходьбы роллера, то в чат летит дохуилиард варнингов и игра зависает?
п.с. на лаунчере арз почему то варнингов нет
п.с.2 с другими (man, woman и т.д. работают нормально)
Во:
requestAnimation("SKATE")
setAnimGroupForChar(PLAYER_PED, 'SKATE')
 
  • Клоун
Реакции: XRLM

copypaste_scripter

Известный
1,301
250
Не весь текст можно достать хуком, статичный контент обычно "вшит" в жске
ну я хотел просто их убрать и вернуть старые диалоги, по идее текст доставать не надо, достаточно как то их различать друг от друга и сделать реагирование при их проигривание и не отображать их