Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

eweest

Известный
4
0

Вложения

  • IMG_5102.png
    IMG_5102.png
    211.2 KB · Просмотры: 16

unjoyablehappiness

Новичок
5
0
Как узнать точные координаты красного блокпоста на карте?

1719923289863.png


Че
Lua:
if data.text:find('Ebeno 1') then
sampAddChatMessage(texdrawId, -1)
end
Когда появляется textdraw, он возвращает пустую строку чата.
 
Последнее редактирование:
  • Эм
Реакции: qdIbp

MAHEKEH

Известный
2,010
505
Lua:
printStyledString('Your Number: ', 2000, 7)
как в эту штуку добавить переменную с цифрой или текстом, дабы вывести всё это дело на экран?
 

minxty

Известный
1,189
1,072
Lua:
printStyledString('Your Number: ', 2000, 7)
как в эту штуку добавить переменную с цифрой или текстом, дабы вывести всё это дело на экран?
Lua:
yourvar = 228
printStyledString('Your Number: '..yourvar, 2000, 7)
вот так имеешь ввиду?
 

kultizdat.

Известный
154
12
Как сравнить координаты текстдравов инвентаря?

Lua:
Например вот такая координата
599.60168457031:188.60000610352
 

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
Как сравнить координаты текстдравов инвентаря?

Lua:
Например вот такая координата
599.60168457031:188.60000610352
если нужна точность в сравнениях, то округлять до n чисел после запятой, и сравнивать
like a:
Lua:
if math.round(data.letterWidth,3) == 1.234 then
    print('found')
end
 
  • Нравится
Реакции: kultizdat.

Lukinan

Новичок
7
0
Как сделать реагирования на сообщения по типу "Connected. Joining the game..." как не пробовал бы, но на них не реагирует.
 

jupitercnc

Новичок
16
0
кто знает, что лучше, mimgui или imgui ? и у кого есть статья какая-нибудь на билдер автоматический менюшек?
 

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
кто знает, что лучше, mimgui или imgui ? и у кого есть статья какая-нибудь на билдер автоматический менюшек?
первое из-за версии,количества функций (аллегория на версию),да и простатой использования
 
  • Нравится
Реакции: jupitercnc

jupitercnc

Новичок
16
0
вопрос еще есть, кто знает, у кого есть луашки на радмир рабочие с заменой хвида и прочих данных?
 

whyega52

Гений, миллионер, плейбой, долбаеб
Модератор
2,814
2,700
Как сделать реагирования на сообщения по типу "Connected. Joining the game..." как не пробовал бы, но на них не реагирует.
Можно ставить хук на самую низкоуровневую функцию добавления сообщения в чат внутри сампа
Lua:
local ffi = require("ffi")
local hooks = require("hooks") -- https://www.blast.hk/threads/55743/


local originalChatAddEntry


function main()
    -- R1: 0x64010
    -- R3: 0x67460
    originalChatAddEntry = hooks.jmp.new(
        "void(__thiscall*)(void* chat, int type, const char* text, const char* prefix, unsigned long textColor, unsigned long prefixColor)",
        ChatAddEntryHooked, getModuleHandle("samp.dll") + 0x64010-- R1
    )
end


function ChatAddEntryHooked(chat, type, szText, szPrefix, textColor, prefixColor)
    local text = ffi.string(szText)
    print(text)
   
    return originalChatAddEntry(chat, type, text, prefix, textColor, prefixColor)
end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Kline и Lukinan

Templaaqwe

Новичок
4
0
Как можно сделать чтобы при зажатии пробела персонаж прыгал и когда он приземлялся на поверхность он опять прыгнул и так продолжалось пока я не отпущу пробел