Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

mafizik

Участник
11
4
Помогите позязя.. Хотел сделать что то типа бинда, чтобы на клавишу, либо же на две доставался скейт. В итоге не работает обсалютно ничего(
Объясните пожалуйста, может тут чиго то не хватает?




Код:
require 'lib.moonloader'
local keys = require 'vkeys'
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded()
    then return
    end
    while not isSampAvailable()
    do wait(100)
    end
    sampAddChatMessage('Тестовый скрипт загружен', #0x6A5ACD)
while true do
    wait(0)
    if isKeyDown(VK_O)
    and isKeyJustPressed(VK_Q)
    than sampSendChat('/skate')
end
Lua:
require 'lib.moonloader'
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('Тестовый скрипт загружен', 0x6A5ACD)
    while true do wait(0)
       if isKeyDown(VK_O) and isKeyJustPressed(VK_Q) then
          sampSendChat('/skate')
       end  
    end
end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Oki_Bern

DimaPlay

Активный
200
51
Всем здраствуйте. Решил я модифицировать скрипт под Родину, но есть один нюанс.

Изза строчки ниже скрипт умирает, а я даже в душе не ебу, как сделать всё без ошибок((
sampAddChatMessage('ID: {33CCFF}['..settings.id.v..'] {FFFFFF}| Имя: {33CCFF}['..settings.name.v..']', -1)
 

mil0n

Участник
32
1
Всем здраствуйте. Решил я модифицировать скрипт под Родину, но есть один нюанс.

Изза строчки ниже скрипт умирает, а я даже в душе не ебу, как сделать всё без ошибок((
sampAddChatMessage('ID: {33CCFF}['..settings.id.v..'] {FFFFFF}| Имя: {33CCFF}['..settings.name.v..']', -1)
вырежи строку, вот тебе и фикс
 
  • Эм
Реакции: ARMOR

mafizik

Участник
11
4
Всем здраствуйте. Решил я модифицировать скрипт под Родину, но есть один нюанс.

Изза строчки ниже скрипт умирает, а я даже в душе не ебу, как сделать всё без ошибок((
sampAddChatMessage('ID: {33CCFF}['..settings.id.v..'] {FFFFFF}| Имя: {33CCFF}['..settings.name.v..']', -1)
проблема в переменных settings.id.v и settings.name.v возможно для них нет значений.
 
Последнее редактирование:

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
Как заставить это работать? Это не работает, я имею в виду, что когда текст отображается, он не отправляет функцию sampSendChat. Кроме того, как сделать циклическую проверку определенного текста в textdraw? Потому что оно меняется, например, с 24,1 на 25,0, на 25,9 и так далее.
Код:
local sampev = require('lib.samp.events')

function sampev.onShowTextDraw(textdrawId, data)
    if data.text:find('Ebene ~r~1 ~w~- ~у~24.1 % ~w~prozent') then -- here it can change from 24.1 to 25.9 and so on.
    lua_thread.create(function() wait(200)
        sampSendChat('Ebene erreicht')
    end)
    end
Ebene 1 может измениться на Ebene 2, Ebene 3 и т. д. Как сделать циклическую проверку textdraw, которая периодически меняет свой текст?
 

unjoyablehappiness

Новичок
5
0
Как насчет той части, где текстовый рисунок читается только один раз (единственный раз, когда текстовый рисунок создается?) Текстовый рисунок остается на экране, но текст внутри него изменяется.
Как я уже сказал: от Ebene 1 до Ebene 2, Ebene 3, ETC..
 

unjoyablehappiness

Новичок
5
0
+:
1719825803028.png

Как получить идентификатор textdraw для textdraw, который имеет определенные координаты на экране? В приведенном выше примере X=85,867 и Y=234,403? Или, если это невозможно, любой другой способ обнаружить текстовое изображение, не зная его идентификатора. (В моем случае идентификатор textdraw меняется, но структура textdraw остается прежней).
 

eweest

Известный
4
0
Приветствую.
Перепробовал все методы для работы с обычным списком. безуспешно.
Как в диалоге типа 4 DIALOG_STYLE_TABLIST найти строку и выбрать ее для продолжения сценария?
 

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
+:
Посмотреть вложение 245081
Как получить идентификатор textdraw для textdraw, который имеет определенные координаты на экране? В приведенном выше примере X=85,867 и Y=234,403? Или, если это невозможно, любой другой способ обнаружить текстовое изображение, не зная его идентификатора. (В моем случае идентификатор textdraw меняется, но структура textdraw остается прежней).
Че
 

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
Приветствую.
Перепробовал все методы для работы с обычным списком. безуспешно.
Как в диалоге типа 4 DIALOG_STYLE_TABLIST найти строку и выбрать ее для продолжения сценария?
Примерно как-то так,регулярки переделать только
 

eweest

Известный
4
0
Примерно как-то так,регулярки переделать только
Спасибо.
Однако я видимо не то делаю. Сделал вроде как надо, но диалог висит и все. Текст находит, который в регулярке указываешь и на этом все.
Мне нужно не только текст вытянуть оттуда, а выбрать нужную строку и в диалоге нажать кнопку с индексом 1. Чтобы следующий диалог открыть.
 

chromiusj

$IWishYouSweetDreams
Модератор
5,720
4,012
Спасибо.
Однако я видимо не то делаю. Сделал вроде как надо, но диалог висит и все. Текст находит, который в регулярке указываешь и на этом все.
Мне нужно не только текст вытянуть оттуда, а выбрать нужную строку и в диалоге нажать кнопку с индексом 1. Чтобы следующий диалог открыть.
Ну так используй это
 

kjtktkjr

Новичок
2
0
как где %d+ проверить количество символом? нужно от 2 до 3 символов
Lua:
if text:find('%{FFFFFF%}(%a+%_%a+)%[%d+%]%:    %{33CCFF%}(%d+)') then
перед аргументом прописать # и проверять его
 
Последнее редактирование: