Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Nicolas

Активный
114
66
Проблема сохраняется. Если прописать /ss аргумент, и открыть меню с кнопкой, то там это окно уже будет открыто. Если не прописать - окна при открытии не будет и нужно нажимать кнопку, чтобы его открыть.
Команда /ss открывает/закрывает новое окно только если открыто окно, в котором есть кнопка, по которой оно и открывается.
скинь полный код
 

Nicolas

Активный
114
66
Уже решил.
Код:
-- вот так проблема сохраняется
ticket_window_state.v = not ticket_window_state.v
imgui.Process = ticket_window_state.v

-- а вок так уже все работает как нужно
ticket_window_state.v = not ticket_window_state.v
imgui.Process = true
🥲
добавь в function main() и будет тебе счастье
Lua:
function main()
    while true do wait(0)
        imgui.Process = ticket_window_state.v
    end
end
 

Alver

Участник
132
7
Короче сделал по приколу по уроку с ютуба чекаю строку SampFuncs и нахожу там такую строку
Cbug.lua: Script died due to an error. (0F39F36C) как это решить
 

Alver

Участник
132
7
код скинь хотябы..
Ну окей только палками не бейте я новичок и то по ролику делал

код скинь хотябы..

New Script:
script_name('New Scripts')
script_author('alverov')

require "lib.moonloader"

Local tag = '(New scripts)'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    
    SampAddChatMessage(Down,00FF00)
 

woodware

Потрачен
Проверенный
5,042
1,469
Ну окей только палками не бейте я новичок и то по ролику делал



New Script:
script_name('New Scripts')
script_author('alverov')

require "lib.moonloader"

Local tag = '(New scripts)'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
  
    SampAddChatMessage(Down,00FF00)
это полный код? ты бы функцию закрыл хотяб + SampAddChatMessage пишется так sampAddChatMessage(samp с маленькой) текст из sampAddChatMessage пишет в ковычках ""
 
У

Удалённый пользователь 448549

Гость
Ну окей только палками не бейте я новичок и то по ролику делал



New Script:
script_name('New Scripts')
script_author('alverov')

require "lib.moonloader"

Local tag = '(New scripts)'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
   
    SampAddChatMessage(Down,00FF00)
Lua:
-- https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/script_name
script_name('New Scripts')

-- https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/script_author
script_author('alverov')

-- require - стандартный способ подключения модулей.
require('moonloader')

-- Локальная переменная
local tag = '(New scripts)'

-- https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/main
function main()
    --[[
        Проверка на загрузку SA:MP и SampFuncs

        https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/isSampLoaded
        https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/isSampfuncsLoaded
    ]]
    if (not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded()) then
        return
    end
    --[[
        Проверка на инициализацию структур

        https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/isSampAvailable
    ]]
    while (not isSampAvailable()) do
        wait(100)
    end
    
    --[[
        Отправка сообщения в чат

        https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/sampAddChatMessage

        Аргументы:
        string text текст сообщения
        int color цвет

        sampAddChatMessage('Text', 0xFFFFFFF)

        Как получить цвет?
        Это HEX формат, можно посмотреть в гугле
        Допустим белый - FFFFFF, перед цветом должны поставить 0xF, т.е. белый будет 0xFFFFFFF

    ]]
    sampAddChatMessage(tag, 0xFFFFFFF)
    -- (New scripts)

    --[[
        Если ты хочешь, что-бы скрипт не умирал, нужно сделать беск.цикл,
        если ты ничего не используешь в беск.цикле, оставь wait(-1).

        Если ты используешь беск.цикл, то используй:
        while (true) do
            
            -- Code

            wait(0)
        end
    ]]
    wait(-1)

    -- Любая функция должна заканчивается end'ом
end
 

Alver

Участник
132
7
(error) Cbug.lua: Script died due to an error. (171EDC4C)
Тот же прикол как и был помогите
 

morti.

Участник
63
3
1639911554585.png

Исправьте пожалуйста код чтобы он корректно работал (цифры можете не писать). Не спрашивайте для чего мне это
 

Alver

Участник
132
7
скинь скрипт который у тебя получился и ПОЛНЫЙ лог мунлоадера
щас скину скрипт и лог

(В монлоадере лог скрипт назывался Cbug.lua мне лень было название менять только щас поменял)
 

Вложения

  • New Script.lua
    465 байт · Просмотры: 11
  • moonloader.log
    8.7 KB · Просмотры: 6

artemka20046

Известный
94
13
щас скину скрипт и лог

(В монлоадере лог скрипт назывался Cbug.lua мне лень было название менять только щас поменял)
1639914100659.png


щас скину скрипт и лог

(В монлоадере лог скрипт назывался Cbug.lua мне лень было название менять только щас поменял)
Не перематывай видео,когда смотришь уроки. Закрытие функций - начало начинаний