Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Мира

Участник
455
9
имеется данное создание маркера на карте/миникарте:
Lua:
setMarker(2, 2720, -2406, 13, 10, 0xffc0cb99)
и имеется это:
removeBlip(checkpoint)
вставил removeBlip(checkpoint) в main до wait(0) с надеждой, что при запуске/обновлении скрипта все маркеры будут удаляться, но такое не происходит
помогите пожалуйста)

removeBlip(markerhandle marker)
написано, что "markerhandle marker Хендл маркера.", но при этом при создании маркера никакого хендла и нет. имеется только тип чекпоинта, его координаты и цвет.
help me please

Lua:
themes.SwitchColorTheme()
в () вписывается (виртуально) цифра от 1 до 7 (если цифра отсутствует, то это автоматически 1) и это необходимо сохранить. сколько не пытался - не получается. делал всё по видео, но в видео не объяснялось как сохранить в ini.
 

HpP

Известный
368
119
В скрипте NotePad нашел функцию:

Lua:
-- в начале скрипта
if not doesFileExist("moonloader\\NotePad.ini") then
   file = io.open("moonloader\\NotePad.ini", "a")
   for i = 1, 50 do
   file:write("[" .. i .. "]\n" .. "name=Пункт №" .. i .. "\ntable=0\ntext1=\ntext2=\ntext3=\ntext4=\ntext5=\n")
   end
   file:close()
end
-- В ImGui
               for i = 1, 50 do
                  if imgui.Selectable(u8(mainIni[i].name)) then
                     name.v = u8(mainIni[i].name)
                     combo.v = mainIni[i].table
                     text1.v = string.gsub(u8(mainIni[i].text1), "&", "\n")
                     text2.v = string.gsub(u8(mainIni[i].text2), "&", "\n")
                     text3.v = string.gsub(u8(mainIni[i].text3), "&", "\n")
                     text4.v = string.gsub(u8(mainIni[i].text4), "&", "\n")
                     text5.v = string.gsub(u8(mainIni[i].text5), "&", "\n")
                     slot = i
                  end  
               end

Я захотел сделать также, так как мне не хочется указывать 50 imgui.Selectable. Получилось вот так:

Lua:
-- в начале
if not doesFileExist('moonloader\\MusicPlay\\MusicPlay.ini') then
    file_Music = io.open('moonloader\\MusicPlay\\MusicPlay.ini', 'a')
        for i = 1, 50 do
            file_Music:write('[' .. i ..  ']\n' .. 'NamePesnya=Место для сохранения №' .. i)
        end
    file_Music:close()
end
    -- в ImGui
                           for i = 1, 50 do
                                if imgui.Selectable(u8(mainIni[i].NamePesnya)) then
                                    NamePesnya.v = u8(mainIni[i].NamePesnya)
                                    URL.v = mainIni[i].URL
                                    slot = i
                                end
                            end

Так вот проблема в том, что выводиться ошибка "attempt to index a nil value". Почему?
Ps.Ругается он на эту строку "if imgui.Selectable(u8(mainIni.NamePesnya)) then"
 

Next..

Известный
343
136
[A-16] ({0033FF}Ст.Администратор.{B8B6B6}) Vrednaya.[29]: {FFFFFF}123 123 123
Lua:
if text:find('%[A%-%d+%] %(%{0033FF%}.+%{B8B6B6%}%) .+%[%d+%]%:%{FFFFFF%} /.+ %d+ %d+ %d+') then anick, aid, cmd, num1, num2, num3 = text:match('%[A%-%d+%] %(%{0033FF%}.+%%{B8B6B6%}) (.+)%[(%d+)%]%:%{FFFFFF%} (/.+) (%d+) (%d+) (%d+)') print(anick..aid..cmd..num1..num2..num3) end
Попробуй
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,073
12,037
Как перевести string в int? С помощью textdrawgetstring я получаю "version: 3.4", как оставить от этого только 3.4 что бы потом всунуть это в прогрессбар? (имгуи)
 

Dashok.

Участник
228
9
Lua:
if text:find('%[A%-%d+%] %(%{0033FF%}.+%{B8B6B6%}%) .+%[%d+%]%:%{FFFFFF%} /.+ %d+ %d+ %d+') then anick, aid, cmd, num1, num2, num3 = text:match('%[A%-%d+%] %(%{0033FF%}.+%%{B8B6B6%}) (.+)%[(%d+)%]%:%{FFFFFF%} (/.+) (%d+) (%d+) (%d+)') print(anick..aid..cmd..num1..num2..num3) end
Попробуй
Он запустился, профлудил что форма найдена, и вышла такая ошибка
Ошибка:
[ML] (error) forms.lua: error in error handling
[ML] (error) forms.lua: Script died due to an error. (0D700CBC)
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138

Rei

Известный
Друг
1,618
1,678
Как перевести string в int? С помощью textdrawgetstring я получаю "version: 3.4", как оставить от этого только 3.4 что бы потом всунуть это в прогрессбар? (имгуи)
Код:
text:match("(%d+)")
а еще снипетах был кастомный тонамбер, который отбрасывает текст
 
  • Нравится
Реакции: chapo

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Возможно ли в InputText писать справа на лево, а не как обычно - слева на право?