Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

sᴀxᴏɴ

это шд братик
Всефорумный модератор
789
856
Получиииилось, только можешь объяснить что было не так? кароче немного объясни свой код пожалуйста
Ты неправильно вызывал функции getCharPlayerIsTargeting и sampGetPlayerIdByCharHandle. Они возвращают два значения, первое - результат выполнения (true/false) и второе значение (в первом случае хендл игрока в которого ты целишься, а во втором - айди игрока), а ты использовал только первое (true, false)
 
  • Нравится
Реакции: Pashyka

|DEVIL|

Известный
363
282
onSendDialogResponse не может найти айди диалога. Пишет что не может найти dialogId, что не так?
Lua:
function sampev.onSendDialogResponse(dialogId)
    if dialogId:find("8868") then
        inicfg.load(mainIni)
        mainIni.kapcha.nt = os.clock()
        kpch = mainIni.kapcha.nt - mainIni.kapcha.tt
        sampAddChatMessage(tag.."Вы ввели капчу за {FF0000}"..kpch.." секунд!", -1)
        inicfg.save(mainIni)
    end
end
 
Последнее редактирование модератором:

Pashyka

Участник
220
17
Ты неправильно вызывал функции getCharPlayerIsTargeting и sampGetPlayerIdByCharHandle. Они возвращают два значения, первое - результат выполнения (true/false) и второе значение (в первом случае хендл игрока в которого ты целишься, а во втором - айди игрока), а ты использовал только первое (true, false)


Lua:
local res, pped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if res then

То есть обязательно писать res, pped? А если типо pped только, то ничего не получится?
 

sᴀxᴏɴ

это шд братик
Всефорумный модератор
789
856
onSendDialogResponse не может найти айди диалога. Пишет что не может найти dialogId, что не так?
Код:
function sampev.onSendDialogResponse(dialogId)
    if dialogId:find("8868") then
        inicfg.load(mainIni)
        mainIni.kapcha.nt = os.clock()
        kpch = mainIni.kapcha.nt - mainIni.kapcha.tt
        sampAddChatMessage(tag.."Вы ввели капчу за {FF0000}"..kpch.." секунд!", -1)
        inicfg.save(mainIni)
    end
end
if dialogId == 8868 then
 
  • Нравится
Реакции: |DEVIL| и Pashyka

sᴀxᴏɴ

это шд братик
Всефорумный модератор
789
856
Lua:
local res, pped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if res then

То есть обязательно писать res, pped? А если типо pped только, то ничего не получится?
Вместо res, pped можно писать что угодно, но главное чтобы там что-то было
 
  • Нравится
Реакции: Pashyka

sᴀxᴏɴ

это шд братик
Всефорумный модератор
789
856
Хорошо, большое спасибо, а вот зачем вот это условие?
Lua:
 if res then
res - целишься ты или или нет. Если целишься, то код выполняется дальше. Нельзя же получить айди игрока в которого целишься, а потом его ник, если ты не целишься ни в кого
 
  • Нравится
Реакции: Pashyka

Pashyka

Участник
220
17
res - целишься ты или или нет. Если целишься, то код выполняется дальше. Нельзя же получить айди игрока в которого целишься, а потом его ник, если ты не целишься ни в кого

res это типо замена true/false я так понял?
 

|DEVIL|

Известный
363
282
Как убрать вот такое недоразумение как слишком дофига символов после точки? И оставить к примеру только 2 символа?
47441
 

ufdhbi

Известный
Проверенный
1,463
867
  • Нравится
Реакции: |DEVIL| и sᴀxᴏɴ

asdasdzxav34

Новичок
5
0
Ребят, нужно заменить цвет в коде ниже на цвет #e9a528, каким образом это сделать?

if text:match('->Вопрос .-%[%d-%]: .*') and color == -6732289 then