Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

MrCold

Активный
364
118
Можно как-нибудь при запуске скрипта изменять название каких-либо папок и/или файлов?
 

EvilCoder

Участник
147
1
Хелп. Надо сделать несколько вариантов, ничего не надо делать с табуляцией. Просто помогите и все)

Lua:
if imgui.Checkbox(u8'Авто-ответ администрации', auto) then
if auto.v then
    function sampev.onServerMessage(color, text)
        if text:find('Вы тут?') or text:find('Вы здесь?') or text:find('В ы т у т ?') then
            lua_thread.create(function()
                wait(5500)
            sampSendChat('Конечно!')
            end)
        end
    end
    end

    if text:find('Какой сегодня год?') then
        lua_thread.create(function()
            wait(5500)
        sampSendChat('2019')
    end)
end
end
end
        imgui.End()
end
end
 

Shamanije

Известный
Друг
957
924
Хелп. Надо сделать несколько вариантов, ничего не надо делать с табуляцией. Просто помогите и все)

Lua:
if imgui.Checkbox(u8'Авто-ответ администрации', auto) then
if auto.v then
    function sampev.onServerMessage(color, text)
        if text:find('Вы тут?') or text:find('Вы здесь?') or text:find('В ы т у т ?') then
            lua_thread.create(function()
                wait(5500)
            sampSendChat('Конечно!')
            end)
        end
    end
    end

    if text:find('Какой сегодня год?') then
        lua_thread.create(function()
            wait(5500)
        sampSendChat('2019')
    end)
end
end
end
        imgui.End()
end
end
Может хватит вызывать хук в условии имгуи чекбокса? Для нескольких вариантов можешь сделать массив с ответами и вопросами.
Lua:
local table = {
    ['Да'] = {'Вы тут', 'Вы здесь', 'Вы здесь'},
    ['Нет'] = {'Вы учили синтасис луа?', 'Вы умеете делать правильную табуляцию кода?', 'Вас учили не регистрировать функу в условном выражении?'}
}

function sampev.onServerMessage(color, msg)
    for k, v in pairs(table) do
        if msg:match(v) then
            sampSendChat(k)
        end
    end
end

Я кажется допер прикол, ибо я умудрился и свой костыль сломать.
sampSendDialogResponse отправит инфу еще до того, как диалог у тебя появится на экране, ровным счетом как и мой костыль с задержкой в 150 мс отправляет раньше, из-за этого диалог авторизации тупо исчезает, но стоит поставить задержку на 8 секунд например - первый варик не катит, а костыль пашет :/
Костыль какой-то странный в итоге, sampSendDialogResponse как не пахал - так и не пашет, а для работоспособности костыля приходится while not isSampDialogActive() do wait(0) end ставить в хуке ._.
На ракботе есть подобный прикол с диалогами. Фиксится изменением листбокса на -1 в исходящем рпц* оправки ответа диалогу (RPC.DIALOGRESPONSE)
 

DeMoN3D

Известный
368
77
Как можно зареспавнить транспорт? Такой скрипт есть на клео, но я бы хотел способ на луа, чтобы понять, как он работает и посредством чего
 

DeMoN3D

Известный
368
77
отправляет инфу о том, что указанный кар горит
на сервере, где я играю, машины не взрываются. Если у них хп 250 или меньше(в этом случае устанавливается обратно 250), то они просто перестают функционировать и стоят на месте (респавн тоже не предусмотрен)
и sampSendVehicleDestroyed(int id) тоже не прокатывает
 
Последнее редактирование:

utmpL

Активный
309
65
как сделать например при вводе команды и значения, оно записывалось в .txt файл? например я напишу:
/команда 123
/команда 567
а в тхт файле выйдет:
123
567

как так сделать?
 

Shamanije

Известный
Друг
957
924
Lua:
Типо команда, регистрируешь и указываешь аргумент
f = io.open(path)
f:write(args)
f:close()
 
  • Нравится
Реакции: utmpL

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Может хватит вызывать хук в условии имгуи чекбокса? Для нескольких вариантов можешь сделать массив с ответами и вопросами.
Lua:
local table = {
    ['Да'] = {'Вы тут', 'Вы здесь', 'Вы здесь'},
    ['Нет'] = {'Вы учили синтасис луа?', 'Вы умеете делать правильную табуляцию кода?', 'Вас учили не регистрировать функу в условном выражении?'}
}

function sampev.onServerMessage(color, msg)
    for k, v in pairs(table) do
        if msg:match(v) then
            sampSendChat(k)
        end
    end
end


На ракботе есть подобный прикол с диалогами. Фиксится изменением листбокса на -1 в исходящем рпц* оправки ответа диалогу (RPC.DIALOGRESPONSE)
Это не будет работать т.к. v указатель на таблицу
 

Shamanije

Известный
Друг
957
924
Это не будет работать т.к. v указатель на таблицу
Создать ещё один цикл, в котором будешь перебирать число от 1 до #таблицы и перебирать элементы. Если предложишь другой варик без двух циклов буду благодарен

А можно на конкретном примере? Чет тоже интересно стало
Lua:
function cmd(arg)
  local f = io.open(path, “w”)
  if f then
    f:write(arg \n)
    f:close()
  end
end
 
Последнее редактирование:

Yuan

Участник
77
26
Создать ещё один цикл, в котором будешь перебирать число от 1 до #таблицы и перебирать элементы. Если предложишь другой варик без двух циклов буду благодарен
Lua:
local tbl = {
   {
        question = "Вы тут?",
        answer = "Да"
   },
 
   {
        question = "дрочите?",
        answer = "Да"
   },
}
--
for key, value in ipairs(tbl) do
   if msg:find(value.question) then
      SampSendChat(value.answer)
   end

end

Как вариант одним циклом
 
  • Нравится
Реакции: Shamanije

The Spark

frontend
Проверенный
704
726
Lua:
mem = string.format('%.0f', (readMemory(0x8E4CB4, 4, false)) / 1048576)
Так получаю StreamMem в мб., так оно превращается в строку, тоесть числовые условия (if 50 > mem then) на неё не работает. Как мне представить её в число?