Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Добрый день, у меня 2 вопроса:
1)Как получить id серверного диалога? (Желательно с примером, так как я печенька :з)
2)Как захукать текст (т.е просто как пример) ---- ::: ----
Заранее благодарен за ответ)0
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
-- Данные с диалоговых окон
function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
    print(("ID: %s, style: %s, title: %s, b1: %s, b2: %s, text: %s"):format(id, style, title, b1, b2, text))
end
-- or https://www.blast.hk/wiki/lua:sampgetcurrentdialogid

-- Серверные сообщения
function sampev.onServerMessage(color, message)
    print(("{%06X}%s"):format(bit.rshift(color, 8), message))
end
 

#kweeZ

Известный
577
124
Как найти определенный 3D тест?
Например есть:

лалаал
лаала
лаал
кол-во
лалаа

Как мне найти строку "кол-во"?
 

xISRAPILx

Перепишу свою жизнь на PHP
Проверенный
247
165
Подскажите как правильно использовать это
"sampSendSpawn"?
Просто берешь и юзаешь. Аргументов там нет, возвращаемых данных тоже.

Как найти определенный 3D тест?
Например есть:

лалаал
лаала
лаал
кол-во
лалаа

Как мне найти строку "кол-во"?
Разбирай. https://blast.hk/threads/30083/#post-299847
 
  • Нравится
Реакции: #kweeZ

NikoSaga

Новичок
42
1
Есть возможность сделать так чтобы когда скрипт попадал в меню он находил правильный выбор кторый я ему напишу? Типо как с "
string.find" только в меню. Просто меню автоматически генерируется и просто используя vkeys не получиться:(
 

xISRAPILx

Перепишу свою жизнь на PHP
Проверенный
247
165
Есть возможность сделать так чтобы когда скрипт попадал в меню он находил правильный выбор кторый я ему напишу? Типо как с "
string.find" только в меню. Просто меню автоматически генерируется и просто используя vkeys не получиться:(
А на русском?
 

ne4estno

Участник
79
0
И опять я)
Сегодня задавал вопрос -
Как захукать текст (т.е просто как пример)
На который я получил ответ -
Lua:
-- Серверные сообщения
function sampev.onServerMessage(color, message)
    print(("{%06X}%s"):format(bit.rshift(color, 8), message))
end
Но меня видимо не так поняли, мне нужно сообщение не из чата, а сообщение которое "Летает в воздухе" (Скрин выше), надеюсь поможете)
 

MrYurkoo

Известный
102
9
Lua:
local killer = sampGetPlayerNickname(killerId)
        local killed = sampGetPlayerNickname(killedId)
        a = string.format("%s[%d] убил %s[%d]", killer, killerId, killed, killedId)
        print(a..' с помощью '.. getweaponname(weapon))
function getweaponname(weapon) -- getweaponname by FYP
  local names = {
  [0] = "Кулака",
  [1] = "Кастета",
  [2] = "Клюшки для гольфа",
  [3] = "Полицейской дубинки",
  [4] = "Ножа",
  [5] = "Биты",
  [6] = "Лопаты",
  [7] = "Кия",
  [8] = "Катаны",
  [9] = "Бензопилы",
  [10] = "Розового дилдо",
  [11] = "Дилдо",
  [12] = "Вибратора",
  [13] = "Серебрянного вибратора",
  [14] = "Цветов",
  [15] = "Трости",
  [16] = "Гранаты",
  [17] = "Слезоточивого газа",
  [18] = "Коктейля молотова",
  [22] = "Пистолета",
  [23] = "Пистолета с глушителем",
  [24] = "Дигла",
  [25] = "Дробовика",
  [26] = "Обреза",
  [27] = "Боевого дробовика",
  [28] = "Micro SMG/Uzi",
  [29] = "MP5",
  [30] = "AK-47",
  [31] = "M4",
  [32] = "Tec-9",
  [33] = "Винтовки",
  [34] = "Снайперской винтовки",
  [35] = "РПГ",
  [36] = "HS Rocket",
  [37] = "Огнемёта",
  [38] = "Минигана",
  [39] = "Satchel Charge",
  [40] = "Detonator",
  [41] = "Газового балончика",
  [42] = "Огнетушителя",
  [43] = "Camera",
  [44] = "Night Vis Goggles",
  [45] = "Thermal Goggles",
  [46] = "Parachute" }
  return names[weapon]
end

Lua:
[ML] (error) Script for administration: D:\dgta\moonloader\sfa.lua:543: attempt to concatenate a nil value
stack traceback:
    D:\dgta\moonloader\sfa.lua:543: in function 'callback'
    D:\dgta\moonloader\lib\samp\events\core.lua:80: in function <D:\dgta\moonloader\lib\samp\events\core.lua:54>
[ML] (error) Script for administration: Script died due to an error. (1661EECC)

в чем трабл?

принт как-то криво написан.
 
Последнее редактирование:

DeMoN3D

Известный
366
77
И опять я)
Сегодня задавал вопрос -

На который я получил ответ -

Но меня видимо не так поняли, мне нужно сообщение не из чата, а сообщение которое "Летает в воздухе" (Скрин выше), надеюсь поможете)
Lua:
function sampev.onCreate3DText (id, color, position, distance, testLOS, attachedPlayerId, attachedVehicleId, text)
end
возможно это, но не утверждаю, проверь
Lua:
zstring string, uint color, float posX, float posY, float posZ, float distance, bool ignoreWalls, int playerId, int vehicleId = sampGet3dTextInfoById(int id)
ещё есть такая функа, если знаешь id текста
 

Natami

Участник
377
26
Ошибка вылазит, в чем трабл то
[03:42:54.349899] (error) Sfe: C:\Games\gta\moonloader\Sfe.lua:129: stack index 3, expected string, received number: (bad argument into 'void(const classstd::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >&)')
stack traceback:
[C]: in function '__newindex'

Вот код из 129 строки
alo_zdarova_buffer.v = cfg.settings.alo_zdarova_buffer
 

NikoSaga

Новичок
42
1
К примеру сдаёшь ты такой на права и у тебя вылезает меню где ты должен выбрать правильный ответ, который каждый раз не в том месте где был раньше. Что-то типо этого у меня. И вот мой вопрос, как сделать так чтобы код находил правильны ответ, к примеру "Построить дом" в списке с ответами "Родить ребёнка" и "Вырастить дерево", так-же чтобы он выбирал его?

В обычном чате это понятно, нужно использовать "string.find". Но есть ли какие-то похожие функции в меню?
 

xsilv

Известный
216
275
К примеру сдаёшь ты такой на права и у тебя вылезает меню где ты должен выбрать правильный ответ, который каждый раз не в том месте где был раньше. Что-то типо этого у меня. И вот мой вопрос, как сделать так чтобы код находил правильны ответ, к примеру "Построить дом" в списке с ответами "Родить ребёнка" и "Вырастить дерево", так-же чтобы он выбирал его?

В обычном чате это понятно, нужно использовать "string.find". Но есть ли какие-то похожие функции в меню?
Меню, в твоём понимании, это диалог?
 
  • Нравится
Реакции: executor_lzt