Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

xISRAPILx

Перепишу свою жизнь на PHP
Проверенный
247
165
К примеру сдаёшь ты такой на права и у тебя вылезает меню где ты должен выбрать правильный ответ, который каждый раз не в том месте где был раньше. Что-то типо этого у меня. И вот мой вопрос, как сделать так чтобы код находил правильны ответ, к примеру "Построить дом" в списке с ответами "Родить ребёнка" и "Вырастить дерево", так-же чтобы он выбирал его?

В обычном чате это понятно, нужно использовать "string.find". Но есть ли какие-то похожие функции в меню?
Если у тебя DIALOG_TYPE_LIST/TABLIST просто разбей текст на строки используя gmatch и там ищи нужную.

И опять я)
Сегодня задавал вопрос -

На который я получил ответ -

Но меня видимо не так поняли, мне нужно сообщение не из чата, а сообщение которое "Летает в воздухе" (Скрин выше), надеюсь поможете)
Это 3D текстом называется. Разбери https://blast.hk/threads/30083/#post-299847, я с телефона код дать не могу
 
  • Нравится
Реакции: ne4estno

komnatq

Известный
203
91
Как отправить синхру о выстреле по определенной координате (объекту)? Сутки голову ломаю, не получается ничего
 

Natami

Участник
377
26
Ошибка вылазит, в чем трабл то
[03:42:54.349899] (error) Sfe: C:\Games\gta\moonloader\Sfe.lua:129: stack index 3, expected string, received number: (bad argument into 'void(const classstd::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >&)')
stack traceback:
[C]: in function '__newindex'

Вот код из 129 строки
alo_zdarova_buffer.v = cfg.settings.alo_zdarova_buffer
helppp
 

pwned

Участник
142
5
Как сделать, чтобы когда пишут в ПМ фразы типо "привет" "здарова" "салам" "как дела" "ты где"
отвечало им в пм автоматический?
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Как сделать, чтобы когда пишут в ПМ фразы типо "привет" "здарова" "салам" "как дела" "ты где"
отвечало им в пм автоматический?

Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local TPhrases = { "привет", "здарова", "салам" }
function sampev.onServerMessage(color, message)
    for i = 1, #TPhrases do
        if message:find(TPhrases[i], 1, true) then
            -- Регуляркой вытаскиваешь ID игрока
            local playerID = message:match(...)
            lua_thread.create(function
                wait(0)
                sampSendChat(("/pm %s текст"):format(playerID))
            end)
        end
    end
end
 

ne4estno

Участник
79
0
Как сделать, чтоб можно было 2+ чекбокса в 1 строку вставить? В примере по ImGui в теме не нашел, хотя это есть на скринах...