Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

pwned

Участник
142
5
Как сделать,что бы выводил не номер скина , а текст
Типо если у меня скин 27 - писал "Твой скин: мой текст"
Код:
        local SkinID1 = getCharModel(PLAYER_PED)
        if SkinID1 == 27 or SkinID1 == 21 or SkinID1 == 69 or SkinID1 == 200 or SkinID1 == 14 or SkinID1 == 19 or SkinID1 == 11 then
        SpecInfoString = string.format("Твой скин: %s",SkinID1)
 

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Как сделать,что бы выводил не номер скина , а текст
Типо если у меня скин 27 - писал "Твой скин: мой текст"
Код:
        local SkinID1 = getCharModel(PLAYER_PED)
        if SkinID1 == 27 or SkinID1 == 21 or SkinID1 == 69 or SkinID1 == 200 or SkinID1 == 14 or SkinID1 == 19 or SkinID1 == 11 then
        SpecInfoString = string.format("Твой скин: %s",SkinID1)
SpecInfoString = 'Твой скин: '..SkinID1
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Как сделать,что бы выводил не номер скина , а текст
Типо если у меня скин 27 - писал "Твой скин: мой текст"
Код:
        local SkinID1 = getCharModel(PLAYER_PED)
        if SkinID1 == 27 or SkinID1 == 21 or SkinID1 == 69 or SkinID1 == 200 or SkinID1 == 14 or SkinID1 == 19 or SkinID1 == 11 then
        SpecInfoString = string.format("Твой скин: %s",SkinID1)
Сделай таблицу, ключом у которой будет модель, а значением - название
Lua:
local TModel = {
    [27] = "Зажопник", [69] = "Трайкер", [200] = "Оябун-кобун"
}

local mID = getCharModel(PLAYER_PED)
print(("Твой скин: %s"):format(TModel[mID]))
 

pwned

Участник
142
5
Сделай таблицу, ключом у которой будет модель, а значением - название
Lua:
local TModel = {
    [27] = "Зажопник", [69] = "Трайкер", [200] = "Оябун-кобун"
}

local mID = getCharModel(PLAYER_PED)
print(("Твой скин: %s"):format(TModel[mID]))
Как это запихнуть так, что бы на экран выводило?
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Да, это я увидел... А решение проблемы не могу найти. Вернее как реализовать. А об этом я сразу понял.
А как обойти не нашел. вот и спрашивал у тебя.
Парень, который тебя комментировал выше (@xISRAPILx), реализовал это, посмотри(темка у него есть), поймешь принцип обхода, а дальше все зависит от тебя
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Как это запихнуть так, что бы на экран выводило?
Куда ты собрался это запихивать?
Lua:
local TModel = { [27] = "Зажопник", [69] = "Трайкер", [200] = "Оябун-кобун" }
-- main
local font = renderCreateFont("Arial", 13, 5)
-- в бесконечном цикле
local mID = getCharModel(PLAYER_PED)
renderFontDrawText(font, ("Твой скин: %s"):format(TModel[mID]), 500, 400, -1)
 

Di3

Участник
432
20
Как сделать imgui.InputText() сразу активным для ввода,после открытия окна

И как разбить слово/предложение по символам? Чет думал так,но оно выводит сразу все предложение,ибо '.+' все символы.

Lua:
for w in string.gmatch('dfdssdfdsfsd dsd dsf ds ds fdsf ', "(.+)") do  
        print(w)                          
    end
 

xISRAPILx

Перепишу свою жизнь на PHP
Проверенный
247
165
Как сделать imgui.InputText() сразу активным для ввода,после открытия окна

И как разбить слово/предложение по символам? Чет думал так,но оно выводит сразу все предложение,ибо '.+' все символы.

Lua:
for w in string.gmatch('dfdssdfdsfsd dsd dsf ds ds fdsf ', "(.+)") do
        print(w)                        
    end
%a+