Вопросы по CLEO-скриптингу

itsLegend

Фонд борьбы за жуков 🐞
Администратор
2,696
1,469
Функцию замени на вот это 0B61: samp is_local_player_spawned и всё.
 

tigrenok_Appp

Новичок
4
0
В общем, решил сделать авто-захват территории для одного сервера, кто может помочь в создании?
Какой-нибудь туториал, может быть, есть.
(до этого скрипты не делал)
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,083
2,110
Можно ли создать видимою линию между двумя координатами со своим цветом?
PS: Переиграл в Watch Dogs и КС
В общем, решил сделать авто-захват территории для одного сервера, кто может помочь в создании?
Какой-нибудь туториал, может быть, есть.
(до этого скрипты не делал)
Опиши как захват терры происходит.
 

SR_team

like pancake
BH Team
4,815
6,515
Можно ли создать видимою линию между двумя координатами со своим цветом?
PS: Переиграл в Watch Dogs и КС

0B68: render draw_line_point1 1@ 2@ point2 3@ 4@ width 5@ color 6@
Рисует прямую линию определенной толщины в указанных координатах
1@, 2@ [in:int] - координаты начальной точки
3@, 4@ [in:int] - координаты конечной точки
5@ [in:int] - толщина линии
6@ [in:int] - цвет
 

MogAika

Известный
Автор темы
Друг
237
444
Можно ли создать видимою линию между двумя координатами со своим цветом?
PS: Переиграл в Watch Dogs и КС
Опиши как захват терры происходит.

смотри в sampfuncs функции рисования: http://blasthack.net/sfdoc/op3.html
а елси ты потерял опкод для конвертации 3д координат в 2д, то раньше он был в mgfuncs, но теперь http://blasthack.net/sfdoc/op7.html#op0B55
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,083
2,110
0B68: render draw_line_point1 1@ 2@ point2 3@ 4@ width 5@ color 6@
Рисует прямую линию определенной толщины в указанных координатах
1@, 2@ [in:int] - координаты начальной точки
3@, 4@ [in:int] - координаты конечной точки
5@ [in:int] - толщина линии
6@ [in:int] - цвет

смотри в sampfuncs функции рисования: http://blasthack.net/sfdoc/op3.html
а елси ты потерял опкод для конвертации 3д координат в 2д, то раньше он был в mgfuncs, но теперь http://blasthack.net/sfdoc/op7.html#op0B55

Забыл указать. Линия в 3Д пространстве, а не в 2д.