erferfreer
Известный
- 12
- 2
Ребята, есть ли аналог функции 0A25: set_camera_on_players_X_angle 0@ Z_angle 1@, только что бы она перемещала камеру не по осям X и Z, а по Y и Z. Нужно для закрепления прицела на голове в аиме.
если есть другой способ это сделать то скиньте пожалуйста
если есть другой способ это сделать то скиньте пожалуйста
Последнее редактирование: