Не получается сделать поиск маркера.
Под рукой был исходник бота by MogAika и его же гайд, только на другом сайте.
Делал прямо все так, как и было в теме.
Вылезает ошибка:
Как я понял, нужно объявить все переменные в var, но не понимаю по какому типу.
Код:
* Пытался найти гоночные чекпоинты.
Под рукой был исходник бота by MogAika и его же гайд, только на другом сайте.
Делал прямо все так, как и было в теме.
Вылезает ошибка:

Как я понял, нужно объявить все переменные в var, но не понимаю по какому типу.
Код:
PHP:
{$CLEO}
0000: NOP
Thread "Buldozer"
:start
wait 0
if and
0AB0: key_precced 105 // np 9
0AB0: key_precced 104 // np 8
jf @start
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 10@, 11@, 12@) // Находит позицию игрока и записывает в 0, 1, 2
30@ = 5000.0 // Далность нахождения маркера
31@ = -1 // Номер блока ближайшего маркера
for 0@ = 0 to 32
1@ = 0@
1@ *= 56
1@ += 0xC7F158
0A8E: 2@ = 1@ + 16 // Нахождение X координаты
0A8D: 20@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 2@ = 1@ + 20 // Нахождение Y координаты
0A8D: 21@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 2@ = 1@ + 24 // Нахождение Z координаты
0A8D: 22@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
0509: 32@ = distance_between_XY 10@ 11@ and_XY 20@ 21@
0A8E: 2@ = 1@ + 4
0A8D: 8@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
if and
32@ < 30@
8@ <> 0
then
30@ = 32@
31@ = 0@
end
if
31@ <> -1
jf @end
1@ = 31@
1@ *= 56
1@ += 0xC7F158
0A8E: 2@ = 1@ + 16 // Нахождение X координаты
0A8D: 20@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 2@ = 1@ + 20 // Нахождение Y координаты
0A8D: 21@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
0A8E: 2@ = 1@ + 24 // Нахождение Z координаты
0A8D: 22@ = read_memory 2@ size 4 virtual_protect 0
* Пытался найти гоночные чекпоинты.