Поменял вот так.Всё не читал, но ты явно перепутал переменные
CLEO:0B65: samp 3@ = player 2@ score if and 4@ > -1 4@ < 16
CLEO:
0B65: samp 3@ = player 2@ score
if and
3@ > -1
3@ < 16
Поменял вот так.Всё не читал, но ты явно перепутал переменные
CLEO:0B65: samp 3@ = player 2@ score if and 4@ > -1 4@ < 16
0B65: samp 3@ = player 2@ score
if and
3@ > -1
3@ < 16
memsetfor 1@ = 0 to 250 step 1 0C0F: array 0@ element 1@ = -1 end
Не работает в теле командыwait 50
Как нужно тупануть чтобы написать такое?0b43: cmdret 0AC9: free_allocated_memory 0@
if and
0B23: samp is_player_connected 3@
8B64: not samp is_player 3@ npc
then
format 0@ "Fake Police by {FF0000}LOX%c{FFFFFF}Ранг: %s | ТЭГ: %s | Напарник: %d" 10 1@ 2@ 3@
else
format 0@ "Fake Police by {FF0000}LOX%c{FFFFFF}Ранг: %s | ТЭГ: %s | Напарник: -" 10 1@ 2@
end
я могу ошибаться, но вроде нельзя переносить текст на вторую строку в названии диалога.Как это пофиксить ?
Посмотреть вложение 10429
CLEO:if and 0B23: samp is_player_connected 3@ 8B64: not samp is_player 3@ npc then format 0@ "Fake Police by {FF0000}LOX%c{FFFFFF}Ранг: %s | ТЭГ: %s | Напарник: %d" 10 1@ 2@ 3@ else format 0@ "Fake Police by {FF0000}LOX%c{FFFFFF}Ранг: %s | ТЭГ: %s | Напарник: -" 10 1@ 2@ end
{$CLEO}
0000:
repeat
wait 0
until 0AFA: is_samp_available
0B34: samp register_client_command "hdd" to_label @newbie
while true
wait 0
end
:newbie
for 2@ = 0 to 10 step 1
if 0B23: samp is_player_connected 2@
then
0B65: samp 3@ = player 2@ score
if and
3@ > -1
3@ < 16
then
say "/s %d text" 2@
end
end
end
0b43: cmdret
CLEO:{$CLEO} 0000: repeat wait 0 until 0AFA: is_samp_available 0B34: samp register_client_command "hdd" to_label @newbie while true wait 0 end :newbie for 2@ = 0 to 10 step 1 if 0B23: samp is_player_connected 2@ then 0B65: samp 3@ = player 2@ score if and 3@ > -1 3@ < 16 then say "/s %d text" 2@ end end end 0b43: cmdret
После активации выкидывает на вид пляжа ЛС и через пару секунд крашит. Как исправить?
{$CLEO}
0000:
repeat
wait 0
until 0AFA: is_samp_available
0B34: samp register_client_command "hdd" to_label @newbie
while true
wait 0
if 0@ == 1
then
for 2@ = 0 to 10 step 1
if 0B23: samp is_player_connected 2@
then
0B65: samp 3@ = player 2@ score
if and
3@ > -1
3@ < 16
then
say "/s %d text" 2@
end
end
end
0@ = 0
end
end
:newbie
0@ = 1
0b43: cmdret
{$CLEO}
0000:
while not Samp.Available()
wait 0
end
alloc 30@ 128
alloc 31@ 128
format 31@ "Test"
0B34: samp register_client_command "re" to_label @cmd
while true
wait 0
call @FormatCaption 5 30@ 0@ 1@ 2@ 3@ | 30@
end
:cmd
0B3B: samp show_dialog id 755 caption 31@ text 30@ button_1 "Выбрать" button_2 "Закрыть" style 2
Samp.CmdRet()
:FormatCaption
if and
0B23: samp is_player_connected 3@
8B64: not samp is_player 3@ npc
then
format 0@ "Изменить звание %c Изменить отдел %c Изменить ТЭГ %c Изменить ID напарника %c %c Звание: %s %c ТЭГ: %s %c Департамент: %s %c Напарник: %d" 10 10 10 10 10 1@ 10 2@ 10 4@ 10 3@
else
format 0@ "Изменить звание %c Изменить отдел %c Изменить ТЭГ %c Изменить ID напарника %c %c Звание: %s %c ТЭГ: %s %c Департамент: %s %c Напарник: -" 10 10 10 10 10 1@ 10 2@ 10 4@ 10
end
ret 1 0@
Вы в каталог ...\Sanny Builder 3\data\sa кинули файлики из архива из папки SB data?Помогите, при комплилировании скрипта вылазит ошибка: "Неизвестная команда ..."
Я так понял что-то связанно с Sunny Builder
Я что-то не кинул в папку с Sanny Builder? Если да, то что? И куда его кидать)?
Заранее спасибо :3
1. Для X7 mouse - 5 и 6 (xButton1 и xButton2)Hello, World!:hi:
Тут два вопросика.
1. Какой ID у доп. клавиш? (Для опкода 0AB0)
2. Можно-ли "найти" textdraw? Играю на сервере, где есть мини-игра "Y/N", хотел написать для себя бота.
TextDraw. (Как, например, название сервера в углу экрана). Могу предоставить скриншот, если поможет.2. Textdraw или Dialog ?
Какой сервер и как вызвать эту "игру" ?TextDraw. (Как, например, название сервера в углу экрана). Могу предоставить скриншот, если поможет.
Trinity, игра нужна для выполнения действий на работах или в качалке.Какой сервер и как вызвать эту "игру" ?