У imgui есть поля для ввода. Когда нажимаешь на поле появляется мигающая палочка и можно печатать, когда жмёшь в другое место печатать уже не можешь и пропадает палочка. Как можно узнать игрок что-то вводит или нет?
судя по названию этой функции - нет, нельзя. Должно быть что то типо imgui.SetItemActive(item_handle) ну как то так, последний пример это не реальный код, мое предположение.