Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,075
12,037
Ну и как мне ето в крипт всунуть?
Мне надо дописать что если я буду нажьімать "M", то скрипт будет доставать ид и писать в чат команду с етим айди
Вот, активация по команде. Можешь сам переделать как тебе нужно
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('get', getDriver)
    while true do
        wait(0)
    end
end


function getDriver(arg)
    if tonumber(arg) ~= nil then
        result, carHandle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(arg)
        if result then
            ped = getDriverOfCar(carHandle)
            _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            nick = sampGetPlayerNickname(id)
            sampAddChatMessage(id, -1)
            sampAddChatMessage(nick, -1)
        end
    end
end
 

Myroslaw

Известный
133
5
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end

    isKeyJustPressed(73, getDriver)
    while true do
        wait(0)
    end
end


function getDriver(arg)
    if tonumber(arg) ~= nil then
        result, carHandle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(arg)
        if result then
            ped = getDriverOfCar(carHandle)
            _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            sampSendChat('/repairengine '..id, -1)
        end
    end
end
Что тут не так написано?
 

nomio

Известный
550
208
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end

    isKeyJustPressed(73, getDriver)
    while true do
        wait(0)
    end
end


function getDriver(arg)
    if tonumber(arg) ~= nil then
        result, carHandle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(arg)
        if result then
            ped = getDriverOfCar(carHandle)
            _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            sampSendChat('/repairengine '..id, -1)
        end
    end
end
Что тут не так написано?
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(0) end

    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(74) then
            getDriver()
        end
    end
end


function getDriver(arg)
    if tonumber(arg) ~= nil then
        result, carHandle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(arg)
        if result then
            ped = getDriverOfCar(carHandle)
            _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            sampSendChat('/repairengine '..id, -1)
        end
    end
end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,075
12,037
how to make in imgui button when u press button then opens new imgui
Lua:
local imgui = require("imgui")
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local first = imgui.ImBool(false)
local second = imgui.ImBool(false)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('show_window', function() first.v = not first.v end)
    first.v = false
    second.v = false
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = first.v or second.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if first.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('First Window!', first, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button('Open second window', imgui.ImVec2(75, 25)) then
            second.v = true
            first.v = false
        end
        imgui.End()
    end

    if second.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('Second Window!', second, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.End()
    end
end
 

paulohardy

вы еще постите говно? тогда я иду к вам
Всефорумный модератор
1,956
1,309
rakbot
Что я делаю здесь не так?
Lua:
local pos =
    {
    '836.82824707031, 1530.1617431641, 12.832773208618',
    '835.74609375, 1558.0520019531, 12.832773208618',
    '845.29595947266, 1558.0523681641, 12.832773208618'
    }

function onRunCommand(cmd)
    if cmd:find("!pos") then
    teleport(pos[1])
    end
end

А тут хотел чтобы телепортировался на рандом координату от 1 до 3 в массиве,но была ошибка,приводил в строковый формат,но тогда уже ругался на сам рандом
Lua:
local pos =
    {
    '836.82824707031, 1530.1617431641, 12.832773208618',
    '835.74609375, 1558.0520019531, 12.832773208618',
    '845.29595947266, 1558.0523681641, 12.832773208618'
    }

function onRunCommand(cmd)
    if cmd:find("!pos") then
    teleport(math.random(pos[1],pos[3]))
    end
end
teleport(pos[math.random(1, 3)])
 
  • Нравится
Реакции: danywa

P3rsik

Активный
213
32
Lua:
local imgui = require("imgui")
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local first = imgui.ImBool(false)
local second = imgui.ImBool(false)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('show_window', function() first.v = not first.v end)
    first.v = false
    second.v = false
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = first.v or second.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if first.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('First Window!', first, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button('Open second window', imgui.ImVec2(75, 25)) then
            second.v = true
            first.v = false
        end
        imgui.End()
    end

    if second.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('Second Window!', second, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.End()
    end
end
how to make in first imgui button to turn on/off second?
 

Hatiko

Известный
Проверенный
1,516
633
Имеется ли метод или способ заморозить выполняемый поток?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,075
12,037
how to make in first imgui button to turn on/off second?
Lua:
local imgui = require("imgui")
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local first = imgui.ImBool(false)
local second = imgui.ImBool(false)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    sampRegisterChatCommand('show_window', function() first.v = not first.v end)
    first.v = false
    second.v = false
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = first.v or second.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if first.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('First Window!', first, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button('Open second window', imgui.ImVec2(75, 25)) then
            second.v = not second.v
        end
        imgui.End()
    end

    if second.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(500, 500), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.Always)
        imgui.Begin('Second Window!', second, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.End()
    end
end
 

ollydbg

Известный
163
115
does it cause incompatibility to use these functions in cleo and lua?

Lua:
useRenderCommands(true)
            setTextFont(1)
            setTextRightJustify(true)
            setTextScale(0.3, 1.1)
            setTextColour(255, 0,0, 255)
            setTextEdge(1, 0,0,0,255)
            displayTextWithNumber(500, 100, "NUMBER", v)

CLEO:
03F0: enable_text_draw 1
                    0349: set_text_draw_font 4@
                    033F: set_text_draw_letter_size 5@ 6@
                    0340: set_text_draw_RGBA 7@ 8@ 9@ 255
                    081C: draw_text_outline 1 RGBA 12@ 13@ 14@ 255
                    045B: draw_text_2number 10@ 11@ GXT 'TIME' numbers 2@ 3@
when the 2 are working, the texts disappear
but if one is activated, it works normal
 
Последнее редактирование:

leekyrave

Известный
419
226
скиньте пример POST запроса на копасе,без request.
Не пойму как загонять параметры