Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

sep

Известный
681
77
Мужики, как вызвать переключение раскладки?
Например я пишу /test (СРАЗУ МЕНЯЕТСЯ РАССКЛАДКА) а потом уже пишу что-то на русском. Тоесть
я еще до отправления вписал команду, потом поставил пробел и могу писать на русском, такое возможно вообще сделать?
P.S Чит кодом может как-то, или как?
InputHelper.lua
https://www.blast.hk/threads/19148/
 
  • Нравится
Реакции: Сheesecake

teddy bear

Известный
294
81
Доброго времени суток! Начал изучать имгуи, решил для пробы сделать что то по типу говно хелпера для рп отыгровок. Добавил кнопки выбора /me /do /todo, поле ввода, но не могу вкурить как сделать проверку на то, какая кнопка выбрана и как подставить значение этой кнопки перед вводимым текстом. То бишь нажимаешь на кнопку Me, вводишь в поле допустим "съел мышь" и в чат отправляется отыгровка /me съел мышь. Извиняюсь за такой глупый вопрос, но если кто поможет, заранее огромное спасибо!
sa-mp-031.png


Код:
require "lib.moonloader"
local Imgui = require "imgui"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

    local main_window_state = Imgui.ImBool(false)
    local text_buffer = Imgui.ImBuffer(256)
    local sw, sh = getScreenResolution()
    local rp_button = Imgui.ImInt(0)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
      
        sampRegisterChatCommand('rphelp', cmd_rp)
      
        Imgui.Process = false
      
    while true do
    wait(0)

    if main_window_state.v == false then
    Imgui.Process = false
    end
    end
end

function cmd_rp(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    Imgui.Process = main_window_state.v
end

function Imgui.OnDrawFrame()
            Imgui.SetNextWindowSize(Imgui.ImVec2(350, 140), Imgui.CondFirstUseEver)
            Imgui.SetNextWindowPos(Imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), Imgui.CondFirstUseEver, Imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
            Imgui.Begin("RP Helper", main_window_state, Imgui.WindowFlags.NoResize, Imgui.WindowFlags.NoCollapse)
            Imgui.RadioButton('Me', rp_button, 1)
            Imgui.SameLine()
            Imgui.RadioButton('Do', rp_button, 2)
            Imgui.SameLine()
            Imgui.RadioButton('Todo', rp_button, 3)
            Imgui.InputText(u8"Поле для ввода", text_buffer)
            Imgui.Separator()
                if Imgui.Button(u8"Отправить") then
                    sampSendChat(u8:decode(text_buffer.v), -1)
                end
            Imgui.End()
end
 

PoundFoolish

Участник
81
1
Как там называется строка в которую можно вводить только цифры? На подобии
InputText?
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,513
1,138
Доброго времени суток! Начал изучать имгуи, решил для пробы сделать что то по типу говно хелпера для рп отыгровок. Добавил кнопки выбора /me /do /todo, поле ввода, но не могу вкурить как сделать проверку на то, какая кнопка выбрана и как подставить значение этой кнопки перед вводимым текстом. То бишь нажимаешь на кнопку Me, вводишь в поле допустим "съел мышь" и в чат отправляется отыгровка /me съел мышь. Извиняюсь за такой глупый вопрос, но если кто поможет, заранее огромное спасибо! Посмотреть вложение 85475

Код:
require "lib.moonloader"
local Imgui = require "imgui"
local encoding = require "encoding"
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

    local main_window_state = Imgui.ImBool(false)
    local text_buffer = Imgui.ImBuffer(256)
    local sw, sh = getScreenResolution()
    local rp_button = Imgui.ImInt(0)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
     
        sampRegisterChatCommand('rphelp', cmd_rp)
     
        Imgui.Process = false
     
    while true do
    wait(0)

    if main_window_state.v == false then
    Imgui.Process = false
    end
    end
end

function cmd_rp(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    Imgui.Process = main_window_state.v
end

function Imgui.OnDrawFrame()
            Imgui.SetNextWindowSize(Imgui.ImVec2(350, 140), Imgui.CondFirstUseEver)
            Imgui.SetNextWindowPos(Imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), Imgui.CondFirstUseEver, Imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
            Imgui.Begin("RP Helper", main_window_state, Imgui.WindowFlags.NoResize, Imgui.WindowFlags.NoCollapse)
            Imgui.RadioButton('Me', rp_button, 1)
            Imgui.SameLine()
            Imgui.RadioButton('Do', rp_button, 2)
            Imgui.SameLine()
            Imgui.RadioButton('Todo', rp_button, 3)
            Imgui.InputText(u8"Поле для ввода", text_buffer)
            Imgui.Separator()
                if Imgui.Button(u8"Отправить") then
                    sampSendChat(u8:decode(text_buffer.v), -1)
                end
            Imgui.End()
end
Lua:
if Imgui.Button(u8"Отправить") then
    if rp_button.v == 1 then
        sampSendChat("/me "..u8:decode(text_buffer.v)
    elseif rp_button.v == 2 then
        sampSendChat("/do "..u8:decode(text_buffer.v)
    elseif rp_button.v == 3 then
        sampSendChat("/todo "..u8:decode(text_buffer.v)
    end
end
 
  • Влюблен
Реакции: teddy bear

danywa

Активный
358
50
rakbot
Что я делаю здесь не так?
Lua:
local pos =
    {
    '836.82824707031, 1530.1617431641, 12.832773208618',
    '835.74609375, 1558.0520019531, 12.832773208618',
    '845.29595947266, 1558.0523681641, 12.832773208618'
    }

function onRunCommand(cmd)
    if cmd:find("!pos") then
    teleport(pos[1])
    end
end

А тут хотел чтобы телепортировался на рандом координату от 1 до 3 в массиве,но была ошибка,приводил в строковый формат,но тогда уже ругался на сам рандом
Lua:
local pos =
    {
    '836.82824707031, 1530.1617431641, 12.832773208618',
    '835.74609375, 1558.0520019531, 12.832773208618',
    '845.29595947266, 1558.0523681641, 12.832773208618'
    }

function onRunCommand(cmd)
    if cmd:find("!pos") then
    teleport(math.random(pos[1],pos[3]))
    end
end
 

Viem

Известный
49
5
Имеется окно


В котором есть Imgui.BeginChild

Так вот, когда скролом пролистываешь данное окно и курсор доходит до BeginChild, то окно перестает пролистываться дальше через колесик, есть ли флаг для BeginChild чтобы игнорировать это и колесик мышки скролил окно не зависимо от BeginChild?
 

hinazuki

Потрачен
344
94
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Имеется окно


В котором есть Imgui.BeginChild

Так вот, когда скролом пролистываешь данное окно и курсор доходит до BeginChild, то окно перестает пролистываться дальше через колесик, есть ли флаг для BeginChild чтобы игнорировать это и колесик мышки скролил окно не зависимо от BeginChild?
Ничего не понял, можно видос?
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
почему такое вылазит при запуске скрипта?
1612694802159.png