Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,071
12,034
поч в цикле юзаешь
оно даже вне цикла не работает
1612528032074.png
1612528131961.png
 

Сheesecake

Участник
60
2
Как там через скрипт активировать команду скрипта? Допустим стоит
sampSendChat("/test") - /test это команда скрипта (не сервера).
 

Мира

Участник
455
9
помогите пж сохранить выбранный цвет в .cfg

Lua:
local mainIni = inicfg.load({
    settings =
    {
        clrs = 1
    }
}, 'Random.ini')
if not doesFileExist("moonloader/config/Random.ini") then inicfg.save(mainIni, "Random.ini") end



local clrs = imgui.ImInt(mainIni.settings.clrs)



imgui.SwitchContext()
themes.SwitchColorTheme()



if imgui.CollapsingHeader(fa.ICON_PAINT_BRUSH .. u8" Цвет интерфейса") then

    imgui.BeginChild("ChildWindow2", imgui.ImVec2(200, 175), true)
        for i, value in ipairs(themes.colorThemes) do
            if imgui.RadioButton(value, checked_radio, i) then
                themes.SwitchColorTheme(i)
                mainIni.settings.clrs = clrs.v
                inicfg.save(mainIni, "Random.ini")
            end
        end
    imgui.EndChild()

end
 
Последнее редактирование:

Сheesecake

Участник
60
2
Как сделать, чтобы (Я кнопка 2) находилась на другой половине, а не впритык к кнопки слева (текст кнопки)?
Например где стоит стрелка?
P.S SameLine делает не так, как надо :/

1612549647690.png
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,071
12,034
Как сделать, чтобы (Я кнопка 2) находилась на другой половине, а не впритык к кнопки слева (текст кнопки)?
Например где стоит стрелка?
P.S SameLine делает не так, как надо :/

Посмотреть вложение 85318
Lua:
imgui.SetCursorPos(imgui.ImVec2(5, 24)) --(позиция по X, позиция по Y)
(это перед строкой if imgui.button ...)
 
  • Нравится
Реакции: Сheesecake

Kirill Dumchik

Участник
61
3
Привет ребят. Как правильно сделать.
Есть такая команда в скрипте:
Lua:
sampRegisterChatCommand('whh', function() state = not state if state then sampAddChatMessage('Скрипт включен.', 0x00FF00) else sampAddChatMessage('Скрипт выключен.', 0xFF0000) end;end)
Как правильно сделать, чтобы во время активации в чате прописалась серверная команда, например: sampSendChat("/hi") и через 2 секунды sampSendChat("/bay")
 

bottom_text

Известный
673
323
Привет ребят. Как правильно сделать.
Есть такая команда в скрипте:
Lua:
sampRegisterChatCommand('whh', function() state = not state if state then sampAddChatMessage('Скрипт включен.', 0x00FF00) else sampAddChatMessage('Скрипт выключен.', 0xFF0000) end;end)
Как правильно сделать, чтобы во время активации в чате прописалась серверная команда, например: sampSendChat("/hi") и через 2 секунды sampSendChat("/bay")
Lua:
sampRegisterChatCommand('whh', function() state = not state if state then sampAddChatMessage('Скрипт включен.', 0x00FF00) else sampAddChatMessage('Скрипт выключен.', 0xFF0000) lua_thread.create(function() sampSendChat("/hi") wait(2000) sampSendChat("/bay") end) end;end)
 

bottom_text

Известный
673
323
Как сделать правильно, есть код:

Lua:
local se = require 'lib.samp.events'
function se.onSendCommand(cmd)
    if cmd:match('^/alltp') then
        local args = cmd:match('^/.+%([%d%s]+%)')
        if args then
            for a in args:gmatch('%d+') do
                sampSendChat( cmd:gsub('%([%d%s]+%)', a, 1) )
            end
            return false
        end
    end
end
Работает так: Я пишу /alltp (1 2 3) и он пишет 3 раза
/alltp 1
/alltp 2
/alltp 3

Но как сделать так, допустим я пишу /alltp (1 2 3) и он пишет:
/tphere 1
/tphere 2
/tphere 3?
Надеюсь понятно объяснил
Просто что ли команду изменить?
Lua:
local se = require 'lib.samp.events'
function se.onSendCommand(cmd)
    if cmd:match('^/tphere') then
        local args = cmd:match('^/.+%([%d%s]+%)')
        if args then
            for a in args:gmatch('%d+') do
                sampSendChat( cmd:gsub('%([%d%s]+%)', a, 1) )
            end
            return false
        end
    end
end

Ну на
 

PoundFoolish

Участник
81
1
Просто что ли команду изменить?
Lua:
local se = require 'lib.samp.events'
function se.onSendCommand(cmd)
    if cmd:match('^/tphere') then
        local args = cmd:match('^/.+%([%d%s]+%)')
        if args then
            for a in args:gmatch('%d+') do
                sampSendChat( cmd:gsub('%([%d%s]+%)', a, 1) )
            end
            return false
        end
    end
end

Ну на
Нет. Не совсем так, он мне нужно чтобы именно я писал допустим команду /allgh ( Именно ее, не ту, которую она будет повторять ) а повторяло команду /tphere
 

Kirill Dumchik

Участник
61
3
Lua:
sampRegisterChatCommand('whh', function() state = not state if state then sampAddChatMessage('Скрипт включен.', 0x00FF00) else sampAddChatMessage('Скрипт выключен.', 0xFF0000) lua_thread.create(function() sampSendChat("/hi") wait(2000) sampSendChat("/bay") end) end;end)
Смотри, вот щас после выключения допустим то, что я написал продолжает писать, как сделать чтобы после выключения строки не продолжали идти?
Поправил под себя:
Lua:
sampRegisterChatCommand('whh', function() state = not state if state then sampAddChatMessage('Скрипт включен.', 0x00FF00) lua_thread.create(function() sampSendChat("/me test") wait(2000) sampSendChat("/do test") end) else sampAddChatMessage('Скрипт выключен.', 0xFF0000) end;end)