Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Namig009

Новичок
2
0
Ребят, я хочу написать простинкий скрипт для взлома игры. В игре к примеру 2000 золота, какой код для того что бы брал цифры из игры и искал её, ани то что я пишу уже gg.searchNumber('вот если я сюда пишу число то он ищет это число, а мне надо что бы он их игры брал и искал ее',gg.TYPE_DWORD) вот ещё раз код gg.searchNumber('',gg.TYPE_DWORD)
 

Вложения

  • Hill_climb_racing.lua
    240 байт · Просмотры: 4

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,296
1,181
Ребят, я хочу написать простинкий скрипт для взлома игры. В игре к примеру 2000 золота, какой код для того что бы брал цифры из игры и искал её, ани то что я пишу уже gg.searchNumber('вот если я сюда пишу число то он ищет это число, а мне надо что бы он их игры брал и искал ее',gg.TYPE_DWORD) вот ещё раз код gg.searchNumber('',gg.TYPE_DWORD)
это самое, ну как бы луа не может делать злом
 
  • Нравится
Реакции: Bayzum

TheRuthArbiter

Неповторимый РПшер
Проверенный
523
306
Какой у них код?
hxnw4cH.png
Что тебе нужно именно с ними сделать?
 

Vayrex.

Новичок
13
0
Как найти айди игрока используя его ник? Типо у меня есть ник Vasya_Pupkin, мне нужно найти его на сервере и использовать его айди в команде.
 

#kweeZ

Известный
577
124
попробуй это
Lua:
local sampev = require("lib.samp.events")

function sampev.onServerMessage(color, text)
      if text:find("q") or text:find("qq") or text:find("привет") then
          sampSendChat("Привет друг мой!")
      end
  end
если не получится, то это
Lua:
local sampev = require("lib.samp.events")
 
  function sampev.onServerMessage(color, text)
      if text:find("q") then
          sampSendChat("Привет друг мой!")
      end
      if text:find("qq") then
        sampSendChat("Привет друг мой!")
    end
    if text:find("привет") then
        sampSendChat("Привет друг мой!")
    end
  end
Оно будет искать серверное сообщение, а ему явно надо было сообщений из обычного чата
 

|| NN - NoName ||

Известный
1,049
638
как из такого числа
upload_2019-5-5_14-14-16.png
сделать такое: 66-50-05

Как найти айди игрока используя его ник? Типо у меня есть ник Vasya_Pupkin, мне нужно найти его на сервере и использовать его айди в команде.
sampGetChatString(int id)
либо

function sampev.onServerMessage(color, text)
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
как из такого числа Посмотреть вложение 29433 сделать такое: 66-50-05


sampGetChatString(int id)
либо

function sampev.onServerMessage(color, text)

Работает только для четного количества символов
Lua:
function formatNumber(number)
    local result = {}
    local number = tostring(number)
    for i = 1, #number / 2 do
        result[#result + 1] = number:sub(i * 2 - 1, i * 2)
    end
    return table.concat(result, "-")
end

print(formatNumber(351274))
-- 35-12-74
 

Domino

Участник
326
15
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как сделать , чтобы когда нажимаешь на клавишу H, включался таймер на 5 секунд. (таймер находился чтобы где-то на экране или в чате писался) Может файл во вложении вам как-то поможет. Автор - https://blast.hk/threads/28954/
 

Вложения

  • News-Timer.lua
    6.1 KB · Просмотры: 6
Последнее редактирование:

The Spark

frontend
Проверенный
704
726
Параметр X (т.е первый параметр) - ширина
Параметр Y (т.е второй параметр) - высота
Ну и делаешь так, как тебе нужно.
Ещё беда с чекбоксами:
Lua:
if imgui.Checkbox(u8'Вкл/Выкл', Checkbox) then
    on = Checkbox.v
end
Не работает
 
  • Нравится
Реакции: Domino

The Spark

frontend
Проверенный
704
726
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как сделать , чтобы когда нажимаешь на клавишу H, включался таймер на 5 секунд. (таймер находился чтобы где-то на экране или в чате писался) Может файл во вложении вам как-то поможет. Автор - https://blast.hk/threads/28954/
Ответ на прошлое сообщение:
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
thread = lua_thread.create_suspended(time)
function sampev.onSendCommand(command)
    if command == "/gm" then thread:run() end
end

function time()
    wait(5000)
    sampAddChatMessage("Прошло 5 секунд", -1)
end

Скинь, что в переменной Checkbox
Мне просто нужно 2 чекбокса, когда ткнул на 1 чекбокс то в переменной Hihi стало 1, отжал стало 0, также со 2 чекбоксом (Только другую переменную)
 
  • Нравится
Реакции: Domino

Domino

Участник
326
15
Как сделать чтобы работал скрипт. Вообщем в чат на сервере пишется "Чу Steve_Strong[ID] активировала GM" , а я решил сократить проверку до "Чу Steve_Strong". Но не работает. Подправьте, пожалуйста.
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
thread = lua_thread.create_suspended(time)
function sampev.onServerMessage(color, text)
      if text:find("Чу Steve_Strong")
  then thread:run()
  end
end

function time()
    wait(2000)
    sampAddChatMessage("Прошло 2 секунды", -1)
    wait(2500)
    sampAddChatMessage("GM окончен", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 20 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 10 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("GM готов к использованию", -1)
end
 

The Spark

frontend
Проверенный
704
726
Как сделать чтобы работал скрипт. Вообщем в чат на сервере пишется "Чу Steve_Strong[ID] активировала GM" , а я решил сократить проверку до "Чу Steve_Strong". Но не работает. Подправьте, пожалуйста.
Lua:
require "lib.moonloader"
local sampev = require "lib.samp.events"

function main()
  thread = lua_thread.create_suspended(time)
  wait(-1)
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
  if text:find("Чу Steve_Strong") then
  thread:run()
  end
end

function time()
    wait(2000)
    sampAddChatMessage("Прошло 2 секунды", -1)
    wait(2500)
    sampAddChatMessage("GM окончен", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 20 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 10 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("GM готов к использованию", -1)
end
Пробуй
 
Последнее редактирование:

Domino

Участник
326
15
Lua:
require "lib.moonloader"
local sampev = require "lib.samp.events"

function main()
  thread = lua_thread.create_suspended(time)
  wait(-1)
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
  if text:find("Чу Steve_Strong")
  then thread:run()
  end
end

function time()
    wait(2000)
    sampAddChatMessage("Прошло 2 секунды", -1)
    wait(2500)
    sampAddChatMessage("GM окончен", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 20 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("До GMа осталось 10 секунд", -1)
    wait(10000)
    sampAddChatMessage("GM готов к использованию", -1)
end
Пробуй
Не робит((((

 

Вложения

  • moonloader.log
    7.4 KB · Просмотры: 5