Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

DeMoN3D

Известный
368
77
Мне просто нужно 2 чекбокса, когда ткнул на 1 чекбокс то в переменной Hihi стало 1, отжал стало 0, также со 2 чекбоксом (Только другую переменную)
делай проверку, если значение чекбокса true значит 1, если false значит 0
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
Помогите ребят с биндером
Нужно крч чтоб когда ты наводился через ПКМ и нажимал какую-то клавишу которую забиндил (например ПКМ+Р) то пошла такая отыгровка:
/me заломал руку {его nickname} и повел его за собой
---
Еще так же нужно и с ID, т.е
/связать 85 (Где 85 - ид его)
пойдет отыгровка:
/me взял веревки и связал {nickname игрока с таким id} руки


Это на Луа все должно быть
 

azfedd?

Потрачен
63
26
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do wait(0)
    lua_thread_create('sampev.onServerMessage')
    end
end


function sampev.onServerMessage()
if text:find('privet') then
    return false
    end
end
Где ошибка?
 

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do wait(0)
    lua_thread_create('sampev.onServerMessage')
    end
end


function sampev.onServerMessage()
if text:find('privet') then
    return false
    end
end
Где ошибка?
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onServerMessage(color, message)
    if message:find("privet") then
        return false
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: azfedd?

Di3

Участник
432
20
Мне просто нужно 2 чекбокса, когда ткнул на 1 чекбокс то в переменной Hihi стало 1, отжал стало 0, также со 2 чекбоксом (Только другую переменную)
шо за 1 и 2 хаха. Смотри!

Lua:
-- В НАЧАЛО КОДА СУЕШЬ 
local ymniy = imgui.ImBool(false)   -- false - По дефолту галочка не стоит, если true то стоит
local bidlo =  imgui.ImBool(false)  -- false - По дефолту галочка не стоит, если true то стоит

if window.v then
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(settings.cord.reconnakx, settings.cord.reconnaky), imgui.ImVec2(0.5, 0.0))
  imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(153, 143), imgui.Cond.FirstUseEver)
  imgui.Begin(u8"Быстрые наказания##reconPl2", _, imgui.WindowFlags.NoCollapse + imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoMove + imgui.WindowFlags.NoBringToFrontOnFocus + imgui.WindowFlags.NoSavedSettings)
  
imgui.Checkbox(u8'C ноги в лицо?',ymniy)
 imgui.SameLine() -- Сразу после первого чекбокса чтобы шел на этой же линии второй чекбокс
 imgui.Checkbox(u8'С кошачей ляшки по лицу?',bidlo)

imgui.End()
end
Вот и готово,а ты боялся. Если тебе надо чтобы выполнялось какое либо условие в зависимости от чекбоксов то пишешь где-то в коде или цикле

if ymniy.v then
sampAddChatMessage("Я УМНЫЙ",-1)
elseif bidlo.v then
sampAddChatMessage("Я БЫЛОКОДЕР",-1)
end
 
  • Нравится
Реакции: The Spark

earthlord

Известный
136
34
Помогите ребят с биндером
Нужно крч чтоб когда ты наводился через ПКМ и нажимал какую-то клавишу которую забиндил (например ПКМ+Р) то пошла такая отыгровка:
/me заломал руку {его nickname} и повел его за собой
---
Еще так же нужно и с ID, т.е
/связать 85 (Где 85 - ид его)
пойдет отыгровка:
/me взял веревки и связал {nickname игрока с таким id} руки


Это на Луа все должно быть
используй в бесконечном цикле
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if valid and doesCharExist(ped) then
            local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            if result and isKeyJustPressed(VK_P) then
                local nick = sampGetPlayerNickname(id)
                sampSendChat('/me заломал руку '..nick..' и повел его за собой')
            end
        end
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
используй в бесконечном цикле
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
        if valid and doesCharExist(ped) then
            local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped)
            if result and isKeyJustPressed(VK_P) then
                local nick = sampGetPlayerNickname(id)
                sampSendChat('/me заломал руку '..nick..' и повел его за собой')
            end
        end
А этот код куда именно нужно вставить? В бесконечный цикла функции main?
И еще, там же вроде на P прост, Мне на ПКМ+Р нужно. Я пока не тестил
 

earthlord

Известный
136
34
А этот код куда именно нужно вставить? В бесконечный цикла функции main?
И еще, там же вроде на P прост, Мне на ПКМ+Р нужно. Я пока не тестил
да, в main.
на пкм и капс в игре ты получаешь хендл игрока, соответственно будет работать как на CAPS+P и как ПКМ+P
 
  • Нравится
Реакции: Dmitriy Makarov

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,138
да, в main.
на пкм и капс в игре ты получаешь хендл игрока, соответственно будет работать как на CAPS+P и как ПКМ+P
если не занят, то можешь и со вторим вариантом помочь, пожалуйста? =)
буду благодарен
Вот, процитирую

Еще так же нужно и с ID, т.е
/связать 85 (Где 85 - ид его)
пойдет отыгровка:
/me взял веревки и связал {nickname игрока с таким id} руки
 

earthlord

Известный
136
34
если не занят, то можешь и со вторим вариантом помочь, пожалуйста? =)
буду благодарен
Вот, процитирую

Еще так же нужно и с ID, т.е
/связать 85 (Где 85 - ид его)
пойдет отыгровка:
/me взял веревки и связал {nickname игрока с таким id} руки
в мэине регистрируешь команду связать, sampRegisterChatCommand('связать', example)
Lua:
function example(arg)
    local id = tonumber(arg)
    if id ~= nil then
        if id >= 0 and id < 1000 then
            if sampIsPlayerConnected(id) then
                lua_thread.create(function()
                    local nick = sampGetPlayerNickname(id)
                    sampSendChat('/me взял веревки и связал '..nick..' руки')   
                end)        
            else
               sampAddChatMessage("Игрок с ID: "..id.." не подключен к серверу", -1)
            end
        else
            sampAddChatMessage("ID должен быть в диапазоне от 0 до 999 включительно", -1)
        end
    else
       sampAddChatMessage("Введите: /связать [id]", -1)
    end
end
 

tlwsn

Известный
537
85
Как перевести это в луа? Интересует момент с дней|минут
C++:
RegExMatch(A_LoopReadLine, "(.*) Ник: (.*) Количество (дней|минут): (\d+) Причина: (.*)", push)