Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Domino

Участник
326
15
То есть
также через end
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_F2) then
            local _, mID = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
            sampSendChat('/heal ' ..mID)
        end
  if isKeyJustPressed(VK_F3) then
        sampSendChat("/healme")
end
if isKeyJustPressed(VK_1) then
        sampSendChat("/mn")
        end
    end
end
команды разделять END и в конце 3 END . да?

КЛАССССССССС, СПАСИБОООООО :yahoo::yahoo::yahoo:
 

rumpate

Новичок
34
0
Как сделать команду, в которой будет несколько значений? например /us кол-во
 

rumpate

Новичок
34
0
Подскажите как перехватывать инфу с сервера?
Например: id и положения объектов на игроке, позиция игрока, куда смотрит, camera pos и тд

Как юзать нопы? например removePlayerFromeVeh
 

deddosouru

Смотрю аниме, служу Сатане
Друг
2,036
1,326
вопрос такой. юзаю sampev хук для перехвата исходящей команды серверу чтобы её прям в хуке подменять полной версией при совпадении.
Lua:
function hooy.onSendCommand(c)
    print(c, 'in')
    local buffer = ''
    cm, ar = c:match('(%a+)%s?(.*)') --получаем команду и аргумент
    for k,v in pairs(cmdrep) do --цикл по таблице сокращений
        if v[1]:match(cm) then
            buffer = v[2]..' '..ar--текст отправляемой команды
            print(c, buffer, 'replaced')
            break
        end
    end
    if buffer:find('/off') then
        nm = buffer:match('%s%a+_?%a+')
        if #nm > 3 then
            cname = nm:lower()
            for i = 0, sampGetMaxPlayerId() do
                if sampIsPlayerConnected(i) then
                    pname = string.lower(sampGetPlayerNickname(i))
                    if cname:find(pname) then
                        buffer = string.gsub(buffer,'off', '')
                        buffer = buffer:gsub(nm, ' '..i)
                        print(c, buffer, 'off')
                        break
                    end
                end
            end
        end
    end
    if #buffer > 0 then
        c = buffer
    end
    print(c,buffer)
end
в принты всё выводится верно, однако хук работать отказывается напрочь. есть идеи из-за чего?
 
464
827
перехвата исходящей команды серверу чтобы её прям в хуке подменять полной версией при совпадении
Lua:
if #buffer > 0 then
    return {buffer}
end
print(c,buffer) не забудь еще убрать. либо перед return поставь
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: deddosouru

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
вопрос такой. юзаю sampev хук для перехвата исходящей команды серверу чтобы её прям в хуке подменять полной версией при совпадении.
Lua:
function hooy.onSendCommand(c)
    print(c, 'in')
    local buffer = ''
    cm, ar = c:match('(%a+)%s?(.*)') --получаем команду и аргумент
    for k,v in pairs(cmdrep) do --цикл по таблице сокращений
        if v[1]:match(cm) then
            buffer = v[2]..' '..ar--текст отправляемой команды
            print(c, buffer, 'replaced')
            break
        end
    end
    if buffer:find('/off') then
        nm = buffer:match('%s%a+_?%a+')
        if #nm > 3 then
            cname = nm:lower()
            for i = 0, sampGetMaxPlayerId() do
                if sampIsPlayerConnected(i) then
                    pname = string.lower(sampGetPlayerNickname(i))
                    if cname:find(pname) then
                        buffer = string.gsub(buffer,'off', '')
                        buffer = buffer:gsub(nm, ' '..i)
                        print(c, buffer, 'off')
                        break
                    end
                end
            end
        end
    end
    if #buffer > 0 then
        c = buffer
    end
    print(c,buffer)
end
в принты всё выводится верно, однако хук работать отказывается напрочь. есть идеи из-за чего?
У меня такое было с float, просто округлил и норм стало. А вот тут хз чё делать.
 

sanders

Потрачен
253
126
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как получить хп персонажа своего?

и как сделать так шо бы человек сам менял активацию (функции и т.д уже есть) вроде imgui hotkey смотрел пример - не понял ничего, может кто более подробно объяснит?
 
464
827
как получить хп персонажа своего?

и как сделать так шо бы человек сам менял активацию (функции и т.д уже есть) вроде imgui hotkey смотрел пример - не понял ничего, может кто более подробно объяснит?
Lua:
local hp = getCharHealth(PLAYER_PED)
 
  • Нравится
Реакции: Patrick Headdyson

Terratomorf

Известный
315
58
Как сделать чтоб когда появился текстрав он не сразу жал а через 3 секунды (рак бот)
Код:
function onTextDrawShow(textDrawId, positionX, positionY, textDrawString)
    if textDrawId == 2052 then
        clickTextDraw(2052)
        wait(3000) 
    end
end
 
464
827
Как сделать чтоб когда появился текстрав он не сразу жал а через 3 секунды (рак бот)
Код:
function onTextDrawShow(textDrawId, positionX, positionY, textDrawString)
    if textDrawId == 2052 then
        clickTextDraw(2052)
        wait(3000)
    end
end


Lua:
function onTextDrawShow(textDrawId, positionX, positionY, textDrawString)
    if textDrawId == 2052 then
        defCallAdd(1500, false, function() clickTextDraw(2052) end))
    end
end
 
Последнее редактирование:

sdfaw

Активный
717
150
Не компилируется один скрипт, но остальные компилируются. В чём может быть проблема?
 

sdfaw

Активный
717
150
С кодом всё норм, без компиляции работает. До этого всё компилилось, я просто из кода убрал ненужные строки, перетащил на компилятор (чтобы скомпилировать соответственно) но дело в том что, в той папке уже был этот скомпилированый скрипт, я не заметил и скомпилировал ещё раз, потом тот удалил, ещё раз перетащил на компилятор и всё, ничего не происходит. Компьютер перезагружал, не помогает.
 

Yuan

Участник
77
26
С кодом всё норм, без компиляции работает. До этого всё компилилось, я просто из кода убрал ненужные строки, перетащил на компилятор (чтобы скомпилировать соответственно) но дело в том что, в той папке уже был этот скомпилированый скрипт, я не заметил и скомпилировал ещё раз, потом тот удалил, ещё раз перетащил на компилятор и всё, ничего не происходит. Компьютер перезагружал, не помогает.
В консоли что пишет?