Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

LuaMaster

Известный
146
17

Вложения

  • sa-mp-147.png
    sa-mp-147.png
    43 KB · Просмотры: 137

sdfaw

Активный
717
150
из-за чего такая херня может быть?
[ML] (error) test: D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac:0: attempt to index a nil value
stack traceback:
D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac: in function <D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac:0>
[ML] (error) test: Script died due to an error. (0196A05C)
 

tlwsn

Известный
537
85
из-за чего такая херня может быть?
[ML] (error) test: D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac:0: attempt to index a nil value
stack traceback:
D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac: in function <D:\ss\GTA San Andreas\moonloader\test.luac:0>
[ML] (error) test: Script died due to an error. (0196A05C)
используешь переменную, которая равна nil
 

sanders

Потрачен
253
126
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
и как сделать так шо бы человек сам менял активацию (функции и т.д уже есть) вроде imgui hotkey смотрел пример - не понял ничего, может кто более подробно объяснит?

Lua:
local hotKeyNarko = imgui.ImBuffer(keyNarko, 256)
imgui.Hotkey(u8"Активация", hotKeyNarko, 80)
Теперь вопрос, в чем проблема, ошибка:
sol: no matching function call takes this number of arguments and the specified types
stack traceback:
[C]: in function 'ImBuffer'
F:\JeremyGangPurple\moonloader\script (1).lua:44: in main chunk

44 строка - строка с local
 

sdfaw

Активный
717
150
Используешь переменную, которая ничему не равна, т.е. nil. Делай проверку так:
Lua:
if test ~= nil then
--code
end
используешь переменную, которая равна nil
бля а можно как-то узнать какая именно переменная без значения, а то у меня 7к кода, я ебал пересматривать и проверять всё
 

Anton Nixon

Известный
474
48
хочу сделать биндер на imgui с сохранением в файл, а так же с изменением его из игры, подскажите как сделать, ничего не выходит, а толковой инфы пока не нашел
P.S. начал делать, сделан имгуи, но не выходит
 

sanders

Потрачен
253
126
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
хочу сделать биндер на imgui с сохранением в файл, а так же с изменением его из игры, подскажите как сделать, ничего не выходит, а толковой инфы пока не нашел
P.S. начал делать, сделан имгуи, но не выходит
уже есть такие от более популярных авторов DomHomka например
 

sdfaw

Активный
717
150

sanders

Потрачен
253
126
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
и как сделать так шо бы человек сам менял активацию (функции и т.д уже есть) вроде imgui hotkey смотрел пример - не понял ничего, может кто более подробно объяснит?

Lua:
local hotKeyNarko = imgui.ImBuffer(keyNarko, 256)
imgui.Hotkey(u8"Активация", hotKeyNarko, 80)
Теперь вопрос, в чем проблема, ошибка:
sol: no matching function call takes this number of arguments and the specified types
stack traceback:
[C]: in function 'ImBuffer'
F:\JeremyGangPurple\moonloader\script (1).lua:44: in main chunk

44 строка - строка с local