Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Alkasch226

Известный
43
4
Как можно получить уровень розыска? storeWantedLevel работает только в одиночке.
 

Lil Xean

о да моя госпожа
214
225
Как можно получить уровень розыска? storeWantedLevel работает только в одиночке.
Зависит от сервера. Если у тебя показывает в статистике уровень розыска - считывай оттуда, а если тебе нужен розыск другого человека - ток будучи в ПД
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Как можно получить уровень розыска? storeWantedLevel работает только в одиночке.
Эмулировать rpc
Lua:
    sampRegisterChatCommand("/wanted", function(param)
        if tonumber(param) ~= nil  then
            if tonumber(param) < 7 and tonumber(param) > -1 then
                bs = raknetNewBitStream()
                raknetBitStreamWriteInt8(bs, tonumber(param))
                raknetEmulRpcReceiveBitStream(133, bs)
                raknetDeleteBitStream(bs)
            end
        end
    end)
 
  • Нравится
Реакции: Alkasch226

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Эмулировать rpc
Lua:
    sampRegisterChatCommand("/wanted", function(param)
        if tonumber(param) ~= nil  then
            if tonumber(param) < 7 and tonumber(param) > -1 then
                bs = raknetNewBitStream()
                raknetBitStreamWriteInt8(bs, tonumber(param))
                raknetEmulRpcReceiveBitStream(133, bs)
                raknetDeleteBitStream(bs)
            end
        end
    end)

Рассматривал как вариант, но выходит костыльно.
 

Alkasch226

Известный
43
4
Видел, даже взял себе, но это не совсем то, что нужно.
Тебе нужен именно свой уровень розыска получить?
Да, педа игрока, но судя по тому, что я узнал, самый рабочий способ брать из диалога со статой, поскольку игровой розыск далеко не всегда отображается на серверах.
 

Double Tap Inside

Известный
Проверенный
1,915
1,258
Как получить PID текущей GTA?

Братан, всё ахуенно, но я не шарю ffi, я даже не понимаю синтаксис ffi.cdef [[ typedef.....
Надо сделать функцию типа int = getCurrentProcessId(). Именно текущего, а не активного. Тось надо pid под которым(я так думаю) мунлодер запущен.

-----
Вот надыбал где-то код (для CS:GO), если можете, то помогите, думаю в нем есть то, что мне надо
Lua:
local ffi = require("ffi")
-- Include definitions for some WinAPI functions.
ffi.cdef(io.open("./winapi.h", "r"):read("*a"))

function GetProcessID(ExecutableFilename)
     -- Get a handle to the process list.
     local ProcessList = ffi.C.CreateToolhelp32Snapshot(0x2, 0)

     local CurrentProcess = ffi.new("PROCESSENTRY32")
     CurrentProcess.dwSize = ffi.sizeof("PROCESSENTRY32")

     while (ffi.C.Process32Next(ProcessList, CurrentProcess) == 1) do
         if (ffi.string(CurrentProcess.szExeFile):lower() == ExecutableFilename:lower()) then
             -- Free resources and return the process ID.
             ffi.C.CloseHandle(ProcessList)
             return tonumber(CurrentProcess.th32ProcessID)
         end
     end

     -- Free resources and return nothing.
     ffi.C.CloseHandle(ProcessList)
end

А вот и файл winapi.h
Lua:
1 typedef void* HANDLE;
2 typedef int BOOL;
3 typedef unsigned char BYTE;
4 typedef unsigned long DWORD;
5
6 typedef struct PROCESSENTRY32 {
7     DWORD dwSize;
8     DWORD cntUsage;
9     DWORD th32ProcessID;
10     DWORD th32DefaultHeapID;
11     DWORD th32ModuleID;
12     DWORD cntThreads;
13     DWORD th32ParentProcessID;
14     long pcPriClassBase;
15     DWORD dwFlags;
16     char szExeFile[260];
17 } PROCESSENTRY32;
18
19 typedef struct MODULEENTRY32 {
20     DWORD dwSize;
21     DWORD th32ModuleID;
22     DWORD th32ProcessID;
23     DWORD GlblcntUsage;
24     DWORD ProccntUsage;
25     BYTE* modBaseAddr;
26     DWORD modBaseSize;
27     HANDLE hModule;
28     char szModule[256];
29     char szExePath[260];
30 } MODULEENTRY32;
31
32 void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
33
34 HANDLE __stdcall OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess, int bInheritHandle, DWORD dwProcessId);
35 int __stdcall CloseHandle(HANDLE hObject);
36
37 typedef PROCESSENTRY32* LPPROCESSENTRY32;
38 typedef MODULEENTRY32* LPMODULEENTRY32;
39
40 BOOL __stdcall Process32Next(HANDLE hSnapshot, LPPROCESSENTRY32 lppe);
41 BOOL __stdcall Module32Next(HANDLE hSnapshot, LPMODULEENTRY32 lpme);
42
43 HANDLE __stdcall CreateToolhelp32Snapshot(DWORD dwFlags, DWORD th32ProcessID);
44
45 int __stdcall ReadProcessMemory(HANDLE hProcess, void* lpBaseAddress, void* lpBuffer, size_t nSize, size_t* lpNumberOfBytesRead);
46 int __stdcall WriteProcessMemory(HANDLE hProcess, void* lpBaseAddress, void* lpBuffer, size_t nSize, size_t* lpNumberOfBytesWritten);
47
48 DWORD __stdcall WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
49
50 __declspec(dllimport) short __stdcall GetAsyncKeyState(int vKey);

Помогите рачку сделать это =) пожалуйста

В итоге этот код возвращает PID первой попавшейся GTA из запущеных, а как получить именно текущего GTA? Может в луа где-то есть PID...
 

chikibamboni95

Известный
58
2
Много раз видел, но не могу найти.. Как через команду получить 2 и более переменных?