Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,660
1,477
Lua:
x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED) -- координаты игрока
x1, y1, z1 = 13.37, 3.22, 22.8 -- нужные нам координаты
if x == x1 and y == y1 and z == z1 then
    -- code
end
Мда
Lua:
locateCharOnFoot2d(playerPed, 1337, 228.2, 2.5, 2.5, false) --Ped ped, float pointX, float pointY, float radiusX, float radiusY, bool sphere
Также можно и использовать locateCharOnFoot3d
 

RavenCodeX

Новичок
9
0
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как можно отключить поворот камеры на среднее колёсико мыши?
Забиндил в скрипте на него действия, а вот этот поворот на милисекунду раздражает.
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как можно отключить поворот камеры на среднее колёсико мыши?
Забиндил в скрипте на него действия, а вот этот поворот на милисекунду раздражает.
Сменить настройки :thinking:
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
Гениально, на самом деле, но пишу скрипт для распространения, так сказать, и такая кухня не покатит.
У всех стоит поворот камеры на колёсико мыши, остаётся только отключить в настройках или через память выключить
 

deceasedazr

Участник
114
18
Lua:
require "lib.moonloader"
require "lib.vkeys"

function main()
    if isKeyJustPressed(VK_Q) then
end
function key()
    sampAddChatMessage("текст", -1)
end
end
Как это должно работать
 

Ke4yp

Новичок
34
0
Lua:
getDistanceBetweenCoords3d(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
Lua:
function go()       
        x, y = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        angle = getHeadingFromVector2d(x1 - x, y1 - y) -- tox, toy - координаты нужной тебе точки
        setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
        setVirtualKeyDown(87, true)
        setVirtualKeyDown(32, true)
        while distance>1 do
        x0, y0, z0 = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        distance=getDistanceBetweenCoords2d(x1, y1, x0, y0)
        end
        angle = getHeadingFromVector2d(x2 - x1, y2 - y1) -- tox, toy - координаты нужной тебе точки
        setCameraPositionUnfixed(0, math.rad(angle - 90))
        end
Всё перепробовал чтобы он поочерёдно бегал между координатами, но он берёт угол на 1-ую и всё и бежит бесконечно в её направления, а на 2-ую не переключеться, хелп почему не работает?