Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Cutler18

Известный
163
2
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then
            lua_thread.create(function()
                while true do wait(0)
                    if wasKeyPressed(VK_H) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
                        sampProcessChatInput('/sms '..number..'')
                    end
                end
            end)
        end
    end
end
нажимая на кнопку ничего не происходит
 

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Lua:
local config = inicfg.load({
  settings =
  {
    title = "text",
    text_color = "0xAABBCC"
  },
  location =
  {
    width = 100,
    height = 200,
    pos_x = 20,
    pos_y = 50
  }
}, 'moonloader\\MDX\\[MDX] settings')

Оно сохраняет по следующему путю:
Код:
F:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3e]\moonloader\config\moonloader\MDX
, а надо:
Код:
F:\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3e]\moonloader\MDX
local config = inicfg.load(nil, 'MDX\\[MDX] settings.ini')
хотя я не уверен что оно будет норм работать
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
сохранит по пути config/mdx/[mdx] settings.ini все равно
потому что нельзя вне папки config сохранять, наверное

нажимая на кнопку ничего не происходит
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
govno = false

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do wait(0)
        if wasKeyPressed(VK_H) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
            if govno then
                sampProcessChatInput('/sms '..number..'')
                govno = false
            end
        end
    end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then govno = true end
    end
end
тогда так попробуй
 
  • Нравится
Реакции: Cutler18

Cutler18

Известный
163
2
потому что нельзя вне папки config сохранять, наверное


Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
govno = false

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do wait(0)
        if wasKeyPressed(VK_H) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
            if govno then
                sampProcessChatInput('/sms '..number..'')
                govno = false
            end
        end
    end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then govno = true end
    end
end
тогда так попробуй
тоже самое
 

штейн

Известный
Проверенный
1,002
688
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then govno = true end
    end
end

замени на

Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        print('1')
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        print('2')
        if number then print('3') govno = true end
    end
end

и потом дай moonloader.log
 

Ken Block

Известный
432
31
Как сделать поиск 3д текста и увеличить дистанцию отображения?
CGrqA.png
 

Cutler18

Известный
163
2
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then govno = true end
    end
end

замени на

Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        print('1')
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        print('2')
        if number then print('3') govno = true end
    end
end

и потом дай moonloader.log
Lua:
require "lib.moonloader"
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then
            lua_thread.create(function()
                while true do wait(0)
                    if wasKeyPressed(VK_H) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
                        sampProcessChatInput('/sms '..number..'')
                    end
                end
            end)
        end
    end
end
Это работает, только она отправляет сразу в чат, не открывая его, и если в чате есть 3 полученных сообщения, он отправить сразу всем /sms с номером
 

atizoff

приобретаю кашель за деньги
Проверенный
1,296
1,181
Как создать version.json на гитхабе? И чтобы если бы версия 1.1, то скачивал новую версию
 
Последнее редактирование:

iMaddison

Известный
49
16
Приветствую, сразу 2 вопроса по imGui.
- Можно ли сделать, чтобы при появлении InputText, курсор для ввода текста уже был в нем?
- Как изменить размер всего текста в окнах imgui или сделать его жирным?
 

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
851
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Приветствую, сразу 2 вопроса по imGui.
- Можно ли сделать, чтобы при появлении InputText, курсор для ввода текста уже был в нем?
- Как изменить размер всего текста в окнах imgui или сделать его жирным?
1. хз
2. пушить другой шрифт со своими размерами и плюхами
 

Cutler18

Известный
163
2
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('SMS: .+ %[т.%d+%]') then
        local number = text:match('SMS: .+ %[т.(%d+)%]')
        if number then
            lua_thread.create(function()
                while true do wait(0)
                    if wasKeyPressed(VK_H) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
                        sampSetChatInputText('/sms '..number..' ')
                        sampSetChatInputEnabled(true)
                    end
                end
            end)
        end
    end
end
Как сделать что бы скопировал номер только последней смс
 
Последнее редактирование:

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
upload_2018-8-20_20-27-33.png

Можно как то увеличить размер изображения?