Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Toopie

Новичок
29
2
13946
Есть исходник этого скрипта?
 

Шурик

Активный
216
44

GedJien

Известный
2
0
Как получить имя машины в переменную?
Про getNameOfVehicleModel я знаю, но не понимаю как его заставить работать с переменной
 

Musaigen

shitposter
Проверенный
1,656
1,472
Как получить имя машины в переменную?
Про getNameOfVehicleModel я знаю, но не понимаю как его заставить работать с переменной
Lua:
local car = storeCarCharIsInNoSave(playerPed)
local vehName = getNameOfVehicleModel(car)
Также можно и так
Lua:
local vehName = getNameOfVehicleModel(storeCarCharIsInNoSave(playerPed))
 
  • Нравится
Реакции: GedJien

deddosouru

Смотрю аниме, служу Сатане
Друг
2,036
1,326
как указать свой id в string.format?
Lua:
_, tipaIdOkDa = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
sampSendChat(string.format("/report %d ebal washih mamok",tipaIdOkDa))

Как получить имя машины в переменную?
Про getNameOfVehicleModel я знаю, но не понимаю как его заставить работать с переменной
Код:
function main()
    font = renderCreateFont('Tahoma',12,5)
    while true do wait(0)
        if isCharInAnyCar(PLAYER_PED) then
            renderFontDrawText(font, getNameOfVehicleModel(getCarModel(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED))),100,100,0xFFCCCCCC)
        end
    end
end
т.е. carname = getNameOfVehicleModel(getCarModel(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)))

Как получить имя машины в переменную?
Про getNameOfVehicleModel я знаю, но не понимаю как его заставить работать с переменной
Lua:
local car = storeCarCharIsInNoSave(playerPed)
local vehName = getNameOfVehicleModel(car)
Также можно и так
Lua:
local vehName = getNameOfVehicleModel(storeCarCharIsInNoSave(playerPed))
GxtString name = getNameOfVehicleModel(Model modelId)
 

Вложения

  • sa-mp-014.png
    sa-mp-014.png
    131.9 KB · Просмотры: 227
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: GedJien

Даня1213221

Новичок
103
0
как сделать так, что бы при открыти /mn открывалась статистика персонажа, т.е. нужно что бы автоматом нажалась клавиша enter
 

RedBoxWhite

Известный
337
27