Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

copypaste_scripter

Известный
1,345
263


Lua:
        if isKeyJustPressed(VK_X) then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            setClipboardText(x .. ", " .. y .. ", " .. z)
        end

для копирования координат я использую такую функицю. но после точки дает еще 10 чисел, можно как то сократить в самом функции до 1 числа после точки?
пример:
до - 123.6829834249
после - 123.7
ну или похуй на округлении, главное после точки 1 число оставлял

выбирай
Lua:
for i = 1, #tbl do
Lua:
for i = 1, table.getn(tbl) do
Lua:
for k, v in pairs(tbl) do
Lua:
for k, v in next, tbl do
какой из них подойдет так, чтобы допустим таблица из 30 "строк", я изменил и вместо for i=1 начал с for i = 10
и хочу чтобы при достигании 30-ый строку он остановился
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,073
12,036


Lua:
        if isKeyJustPressed(VK_X) then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            setClipboardText(x .. ", " .. y .. ", " .. z)
        end

для копирования координат я использую такую функицю. но после точки дает еще 10 чисел, можно как то сократить в самом функции до 1 числа после точки?
пример:
до - 123.6829834249
после - 123.7
ну или похуй на округлении, главное после точки 1 число оставлял


какой из них подойдет так, чтобы допустим таблица из 30 "строк", я изменил и вместо for i=1 начал с for i = 10
и хочу чтобы при достигании 30-ый строку он остановился
в любой из них можно запихнуть условие, например if i >= min and i <= max
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

Oki_Bern

Участник
273
6
Почему POST запрос не возвращает response.status_code, в чем ошибка? Буду очень признателен за помощь
Lua:
        local request = {
            url = "https://oauth2.googleapis.com/token",
            method = "POST",
            headers = {
                ["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded"
            },
            data = body
        }
        asyncHttpRequests("POST", "https://oauth2.googleapis.com/token", request, function(response) sampAddChatMessage(response.status_code, -1) end)

До этого был рабочий код:
Lua:
        local request = {
            url = "https://oauth2.googleapis.com/token",
            method = "POST",
            headers = {
                ["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded"
            },
            data = body
        }
       
        local response = requests.post(request)
        if response.status_code == 200 then
            local response_data = response.json()
            local new_access_token = response_data.access_token
            token = new_access_token
        end
 
Последнее редактирование:

awa

Новичок
3
0
столкнулся с проблемой, что скрипт начинает функционировать только после alt+tab в игру
подскажите, как правильно это пофиксить

refreshratefix:
function main()
        while not isSampAvailable() do wait(0) end 
    writeMemory(0xC9C040 + 0x30, 4, -1, true)
end
 

AntonAnton123

Активный
181
91
столкнулся с проблемой, что скрипт начинает функционировать только после alt+tab в игру
подскажите, как правильно это пофиксить

refreshratefix:
function main()
        while not isSampAvailable() do wait(0) end
    writeMemory(0xC9C040 + 0x30, 4, -1, true)
end
lua:
function main()
        while not isSampAvailable() do wait(0) end
    writeMemory(0xC9C040 + 0x30, 4, -1, true)
    while true do
        wait(0)
end
end

попробуй так
у тебя без этого:
while true do
wait(0)
скрипт просто вылетает