Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

arnvxsr

Участник
124
15
Помогите или объясните, мне нужно из скрипта Lua вырезать только биндер и его тег функции. Ну и что бы активация была /mh
(можете подсказать что нужно для этого, или раздел где мне могут помочь с этим)
 

Вложения

  • MedicalHelper.lua
    208.2 KB · Просмотры: 2

linmsqn

Участник
337
9
как хукнуть выход с сервера и смерть скрипта? допустим если чел выходит или скрипт умирает - отписывать это в лог мунлодера
 

ARMOR

Я будто попал в другое измерение
Модератор
5,018
7,095
  • Нравится
Реакции: linmsqn

Gorskin

🖕
Проверенный
1,350
1,201
Почему последний вызов дает краш скрипта?
В клео такой же код работает.
Разве в луа вызов функции не может читать строку в параметре?
Lua:
local a = callFunction(0x731850, 1, 1, 0x86696C)
local b = callFunction(0x408340, 1, 1, a)
callFunction(0x7F39F0, 2, 2, "siteM16", b)
 

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,838
2,778
как хукнуть выход с сервера и смерть скрипта? допустим если чел выходит или скрипт умирает - отписывать это в лог мунлодера
138 rpc

Как фиксануть?
Lua:
local OUTCOMING_RPC = {
    {23, {"playerId", "int16"}, {"source", "int8"}, "Отправляется при нажатии на игрока в списке игроков."},
}

imgui.TextQuestion("( ? )", OUTCOMING_RPC[1][3])

function imgui.TextQuestion(label, description)
    imgui.TextDisabled(label)

    if imgui.IsItemHovered() then
        imgui.BeginTooltip()
            imgui.PushTextWrapPos(600)
                imgui.TextUnformatted(description)
            imgui.PopTextWrapPos()
        imgui.EndTooltip()
    end
end

Lua:
[ML] (error) RakNet Changer: C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:367: bad argument #1 to 'TextUnformatted' (cannot convert 'table' to 'const char *')
stack traceback:
    [C]: in function 'TextUnformatted'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:367: in function 'TextQuestion'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:234: in function '_draw'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\lib\mimgui\init.lua:107: in function <C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\lib\mimgui\init.lua:91>
[ML] (error) RakNet Changer: Script died due to an error. (3BA109FC)
 
Последнее редактирование:

linmsqn

Участник
337
9
а как отправить тот же print, только когда человек находится на сервере, либо только что залогинился. только мне надо единственный раз чтобы выполнялось действие
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,740
1,816
а как отправить тот же print, только когда человек находится на сервере, либо только что залогинился.
только мне надо единственный раз чтобы выполнялось действие
В функцию main после проверки на спавн персонажа ( выше ссылка, там пример есть на wiki ) и перед беск циклом
И посмотри ролики на ютубе The champ guess, там гайды по луа
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Модератор
9,075
12,037
138 rpc

Как фиксануть?
Lua:
local OUTCOMING_RPC = {
    {23, {"playerId", "int16"}, {"source", "int8"}, "Отправляется при нажатии на игрока в списке игроков."},
}

imgui.TextQuestion("( ? )", OUTCOMING_RPC[1][3])

function imgui.TextQuestion(label, description)
    imgui.TextDisabled(label)

    if imgui.IsItemHovered() then
        imgui.BeginTooltip()
            imgui.PushTextWrapPos(600)
                imgui.TextUnformatted(description)
            imgui.PopTextWrapPos()
        imgui.EndTooltip()
    end
end

Lua:
[ML] (error) RakNet Changer: C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:367: bad argument #1 to 'TextUnformatted' (cannot convert 'table' to 'const char *')
stack traceback:
    [C]: in function 'TextUnformatted'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:367: in function 'TextQuestion'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\raknet.lua:234: in function '_draw'
    C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\lib\mimgui\init.lua:107: in function <C:\ÂÀÆÍÎÅ!!!\ega-nrp\moonloader\lib\mimgui\init.lua:91>
[ML] (error) RakNet Changer: Script died due to an error. (3BA109FC)
тебе же прямо в ошибке пишет что невозможно преобразовать таблицу в строку. в функцию ты пихаешь 3 элемент из таблицы, хотя 3 элемент это не описание а таблица
 
  • Ха-ха
  • Нравится
Реакции: whyega52 и ARMOR

whyega52

Eblang головного мозга
Модератор
2,838
2,778
тебе же прямо в ошибке пишет что невозможно преобразовать таблицу в строку. в функцию ты пихаешь 3 элемент из таблицы, хотя 3 элемент это не описание а таблица
Я еблан, забыл про 1 аргумент и думал что 3 - это строка 🤣
 

moreveal

Известный
Проверенный
928
624
Здрасьте, в чём может быть проблема, не работает wait()
Lua:
for i = 0,1000 do         

    lua_thread.create(function()

        _, ped = sampGetCharHandleBySampPlayerId(i)
        if _ then
            x1, y1, z1 = getCharCoordinates(playerPed)
            x2, y2, z2 = getCharCoordinates(ped)
            if getDistanceBetweenCoords3d(x1,y1,z1, x2,y2,z2) <= 10 then
                sampProcessChatInput('/faminvite '..i)
                sampAddChatMessage(sampGetPlayerNickname(i).."Приглашен в семью \n",color)
                wait(1500)               
            end
        end
    end)

 end

Проверяет если игрок в радиусе от меня 10 метров или менее то /faminvite [id]

И после ввода команды ждать 1.5сек и по циклу искать другого игрока в радиусе

Но вот первый раз ждет полторы секунды, а второй и последущие - нет
ты создаёшь 1000 потоков (отдельно работающих кусков кода, в которых всё, в том числе задержка, действует лишь в его пределах), а в твоём случае нужен 1, внутри которого будет цикл, и очень глупо перебирать от 0 до 1000; куда рациональнее воспользоваться sampGetMaxPlayerId(false), а ещё лучше пройтись по getAllChars()
 

Pashyka

Участник
220
17
Парни, помогите пж, хочу добавлять новые строки в таблицу JSON, он не добавляет а заменяет тот же самый элемент


1666605072700.png




Lua:
function cmd_test1(params_test1)
    local test1 = params_test1:match("(.*)$")
    f = io.open(filejson, 'w')
    a = f:read("*a")
    f:close()
    tablest = decodeJson(a) or {} -- Читаем нашу JSON-Таблицу
    table.insert(tablest, test1)
    encodedTable = encodeJson(tablest) -- превращаем наш Lua массив в JSON
    local f = io.open(filejson, "w")
    f:write(encodedTable) -- Записываем нашу таблицу
    f:flush() -- Сохраняем
    f:close() -- Закрываем
end
 

Пирожок

Участник
27
55
Парни, помогите пж, хочу добавлять новые строки в таблицу JSON, он не добавляет а заменяет тот же самый элемент


Посмотреть вложение 174393



Lua:
function cmd_test1(params_test1)
    local test1 = params_test1:match("(.*)$")
    f = io.open(filejson, 'w')
    a = f:read("*a")
    f:close()
    tablest = decodeJson(a) or {} -- Читаем нашу JSON-Таблицу
    table.insert(tablest, test1)
    encodedTable = encodeJson(tablest) -- превращаем наш Lua массив в JSON
    local f = io.open(filejson, "w")
    f:write(encodedTable) -- Записываем нашу таблицу
    f:flush() -- Сохраняем
    f:close() -- Закрываем
end
Потому что ты открываешь на перезапись. Вместо w - a
 

Gorskin

🖕
Проверенный
1,350
1,201
Почему последний вызов дает краш скрипта?
В клео такой же код работает.
Разве в луа вызов функции не может читать строку в параметре?
Lua:
local a = callFunction(0x731850, 1, 1, 0x86696C)
local b = callFunction(0x408340, 1, 1, a)
callFunction(0x7F39F0, 2, 2, "siteM16", b)
Подниму