Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
851
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Harryss

Участник
233
26
Возможно ли сделать проверку запускает ли игрок игру со скриптом первый раз? Делать проверку по логу moonloader.log, был ли он ранее загружен? Если я верно догадался, то как на lua чекать сторонние файлы на строки?
 

Aniki

🐰
Администратор
1,232
1,579
Возможно ли сделать проверку запускает ли игрок игру со скриптом первый раз? Делать проверку по логу moonloader.log, был ли он ранее загружен? Если я верно догадался, то как на lua чекать сторонние файлы на строки?
Lua:
for line in io.lines('moonloader/moonloader.log') do
  if line:find('something') then
    --code
  end
end
 
  • Нравится
Реакции: Harryss

Cutler18

Известный
163
2
Как использоваться локальные параметры, ввести команду и после этого цыфру 1 и 2, под этими цифрами будет определенный текст
 

Nishikinov

Известный
148
34
Как использоваться локальные параметры, ввести команду и после этого цыфру 1 и 2, под этими цифрами будет определенный текст
Lua:
function main()
    sampRegisterChatCommand("cmd", myCmd)
    wait(-1)
end

function myCmd(params)
    local param1, param2 = string.match(params, '(%d+) (%d+)') -- int int
end
 

Nishikinov

Известный
148
34
А что бы было так:
Под парам1 были цыфры 1,2,3 и каждая выводила определенный текст
Под парам2 так же
Тебе нужно брать параметры с команды? Код выше.
Если например выводить в зависимости от числа что-то в чат, то вот так:

Lua:
function myCmd(params)
    local param1, param2 = string.match(params, '(%d+) (%d+)') -- int int
    if tonumber(param1) == 1 then
        sampAddChatMessage("Первый параметр равен 1", -1)
    end
end
 

Cutler18

Известный
163
2
Код:
function naz(param)
    if cause, param:find(('(.*) (%d+)') then
    if tonumber(param) == 1 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." З\К")
    elseif tonumber(param) == 2 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." Ж\К")
    elseif tonumber(param) == 3 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." К\К")
    end   
end
Что тут не так?
 

ШPEK

Известный
1,474
526
Код:
function naz(param)
    if cause, param:find(('(.*) (%d+)') then
    if tonumber(param) == 1 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." З\К")
    elseif tonumber(param) == 2 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." Ж\К")
    elseif tonumber(param) == 3 then
        sampAddChatMessage("Пост "..cause.." К\К")
    end  
end
Что тут не так?
Поучи основы, много чего не так
 

4k | ST1CK

Участник
80
13
я вот начал изучать lua,есть ли обучалки на ютубе,именно по сампу,и да подскажите как сделать anti-afk на луа
 

4k | ST1CK

Участник
80
13
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand('teleport', command)
    while true do wait(0) end end

function command()
    bool,x,y,z = getTargetBlipCoordinates()
    if bool then setCharCoordinates(playerPed,x,y,z) end end

шо делать шо бы не тп обратно
 

ШPEK

Известный
1,474
526
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand('teleport', command)
    while true do wait(0) end end

function command()
    bool,x,y,z = getTargetBlipCoordinates()
    if bool then setCharCoordinates(playerPed,x,y,z) end end

шо делать шо бы не тп обратно
Видимо античит обратно тпшает. Попробуй хук и return false