Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
Lua:
local result = sampIsLocalPlayerSpawned()
Только что проверил в цикле с sampAddChatMessage: эта функция срабатывает несколько раз при окне ввода пароля и уже потом после ввода начинает флудить.
Вот мне нужно, чтобы флудить начинало только когда уже пароль будет введен.
 

asocial demon

Потрачен
175
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как сделать активацию скрипта по тексту в чате?
Чтобы он определял текст типо это текст: "Администратор Вы тут? ответ в /n" вот что-то типо такого
 

cover

Известный
Проверенный
245
271
как сделать активацию скрипта по тексту в чате?
Чтобы он определял текст типо это текст: "Администратор Вы тут? ответ в /n" вот что-то типо такого

Это конкретно для Даймонда, если для любого другого сервера - удали проверку на цвет и вставляй любой другой паттерн в функцию match.

Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
   if color == -6732289 and text:match('Администратор') then
      -- your code
   end
end
 

samespoon

Известный
163
20
как сделать активацию скрипта по тексту в чате?
Чтобы он определял текст типо это текст: "Администратор Вы тут? ответ в /n" вот что-то типо такого
Для начала разобраться в lua, а потом уже сам поймёшь
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: atiZZZ

Petr_Sergeevich

Известный
Проверенный
707
298
Почему последний элемент таблицы не удаляется?


Код:
t = { "dkdjdbdj", "dkdjdbdj", "dkdjdbdj" }

param = "dkdjdbdj"

for i = 1, #t do
    if t[i] == param then
        table.remove(t, i)
    end
end

print(t[1]) --dkdjdbdj
 

atiZZZ

Новичок
249
48
Советую добавить проверку на диалог, м.б в других диалогах будет слово "Информация" и скрипт сработает...
можешь подсказать как? Так?
Lua:
if text:find("Дом среднего класса") and dID:find("тута ид") then
-- body

Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local bass = require 'bass'
local file = bass.BASS_StreamCreateFile(false, getGameDirectory().."\\moonloader\\kiss.mp3", 0, 0, 0)

function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end
  while true do
    wait(-1)
  end
end

function sampev.onShowDialog(dID, style, title, bt1, bt2, text)
  if text:find("Информация") then
    bass.BASS_ChannelSetAttribute(file, BASS_ATTRIB_VOL, 1.0)
    bass.BASS_ChannelPlay(file, false)
  end
end

Это пародия на мой код или его улучшенная версия? я чёт понять не могу, зря шавуху с пивасом доставлял?

как сделать так, что бы text:find сразу бросился на 3 пункт?
 

Вложения

  • sa-mp-218.png
    sa-mp-218.png
    251.2 KB · Просмотры: 170
Последнее редактирование модератором:

checkdasound

Известный
Проверенный
963
410
как можно получить своего убийцу и оружие с которого он убил тебя?
onPlayerDeathNotification в samp.lua хукается только, если килл был в киллисте отображен.

Ведь были на клео скрипты, в которых показывалось кто тебя убил и с чего, даже если убийство не отображалось в киллисте.
 

tlwsn

Известный
537
85
как получить иды всех игроков которые находятся в 50 метрах от меня?
 

atiZZZ

Новичок
249
48
как сделать так, что бы text:find сразу бросился на 3 пункт?
(модер нитрогай позязя, не видно)
 

Вложения

  • sa-mp-218.png
    sa-mp-218.png
    251.2 KB · Просмотры: 165

samespoon

Известный
163
20
как можно получить своего убийцу и оружие с которого он убил тебя?
onPlayerDeathNotification в samp.lua хукается только, если килл был в киллисте отображен.

Ведь были на клео скрипты, в которых показывалось кто тебя убил и с чего, даже если убийство не отображалось в киллисте.
Пробуй "onSendDeathNotification"
 
  • Нравится
Реакции: checkdasound

cover

Известный
Проверенный
245
271
как получить иды всех игроков которые находятся в 50 метрах от меня?

Lua:
for id = 0, sampGetMaxPlayerId(true) do
   local result, ped = sampGetCharHandleBySampPlayerId(id)
   if result then
      local myPosX, myPosY, myPosZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
      local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(ped)
      local distance = getDistanceBetweenCoords3d(myPosX, myPosY, myPosZ, posX, posY, posZ)
      if distance <= 50.0 then
         sampAddChatMessage('Player: '..id..'. Distance: '..distance..'', 0xFFFFFFFF)
      end
   end
end
 

asocial demon

Потрачен
175
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как сделать, так, чтобы когда персонаж встаёт на маркер, в чат выводилось сообщение?
 

asocial demon

Потрачен
175
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
можете кинуть тему про использование локальных переменных?
 

samespoon

Известный
163
20
onSendGiveDamage не оно?
Эх... Кинул бы скрин из переводчика, если бы не оставалось 8мб трафика интернета..
"Give" - переводится как "давать", тоесть оно нам не подойдёт, но даже если взять во внимание то, что в одной строчке с ним находится "onSendTakeDamage" ("take" - получать, принимать), то этим ты всё равно не узнаешь того, кто тебя дамажит (да и то, чем он дамажит) потому, что параметров у этого хука нет. Поэтому "onSendDeathNotification" тут в самый раз.
Lua:
function sampev.onSendDeathNotification (reason, killerID)
local killernick = sampGetPlayerNickname(killerID)
print(killernick .. '[' .. killerID .. ']' .. 'kill you. Reason: "' .. reason .. '".')
end

--------------------------------------------------------------------------------------------------
можете кинуть тему про использование локальных переменных?
Боюсь, что тут такого нет. Учитесь пользоваться гуглом!
 
Последнее редактирование: