Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
if then end
что тут сложно?

тык-с?
Lua:
function EV.onServerMessage(color, msg)
    if notifrep.v then
        if msg:match("[%d%d:%d%d:%d%d]%sАдминистратор%s%D+_%D+[%d+]:%s.+") then
            local nameadm, surnameadm, otvet = msg:match("[%d%d:%d%d:%d%d]%sАдминистратор%s(%D+)_(%D+)[%d+]:%s(.+)")
            local nickadm = nameadm.."_"..surnameadm
            local nameadm, surnameadm = nil
        end
    else
    end
end


Lua:
if imgui.Checkbox(u8'Уведомление об ответе админа.', notifrep) then
end
 

trefa

3d print
Всефорумный модератор
2,123
1,288
тык-с?
Lua:
function EV.onServerMessage(color, msg)
    if notifrep.v then
        if msg:match("[%d%d:%d%d:%d%d]%sАдминистратор%s%D+_%D+[%d+]:%s.+") then
            local nameadm, surnameadm, otvet = msg:match("[%d%d:%d%d:%d%d]%sАдминистратор%s(%D+)_(%D+)[%d+]:%s(.+)")
            local nickadm = nameadm.."_"..surnameadm
            local nameadm, surnameadm = nil
        end
    else
    end
end


Lua:
if imgui.Checkbox(u8'Уведомление об ответе админа.', notifrep) then
end
Это зачем??????????????????????????????????????//
Код:
[%d%d:%d%d:%d%d]
 

madrasso

Потрачен
883
325
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Шурик

Активный
216
44

Вложения

  • upload_2018-7-3_18-50-28.png
    upload_2018-7-3_18-50-28.png
    22.4 KB · Просмотры: 176

Salvatore_Ferrari

Известный
427
239
почему не идёт отправка RPC_VEHICLEDESTROYED?
Lua:
function main()
    sampRegisterChatCommand('/resp', function() activate = not activate
        if activate then sampAddChatMessage('{628394}<RESPAWNER> {00e300}[ON]', -1) else sampAddChatMessage('{628394}<RESPAWNER> {bf0000}[OFF]', -1) end end)
            while true do wait (100)
            if activate then
                for i = 0, 2000 do
                local result, vehicle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(i)
                if result then
                    sampSendVehicleDestroyed(vehicle)
                end
            end
        end
    end
end
Идёт то он идёт , а вот взрыва всех ТС в стриме не жди , это исходящий RPC , который отправляется когда ТС в котором ты находишься взрывается или появляется огонь, точно хз
 

uryukhai

Активный
196
104
Идёт то он идёт , а вот взрыва всех ТС в стриме не жди , это исходящий RPC , который отправляется когда ТС в котором ты находишься взрывается или появляется огонь, точно хз
я просто хотел таким способом респавнить не занятые машины в зоне стрима, способ ниже работает, но ид нужно вручную вводить

Lua:
function respawn_car(msg)
     local id = msg:match('(%d+)')
    local res = sampGetCarHandleBySampVehicleId(id)
    if res then
        sampSendVehicleDestroyed(id)
    end
end
 

rraggerr

проверенный какой-то
1,626
851
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
почему не идёт отправка RPC_VEHICLEDESTROYED?
Lua:
function main()
    sampRegisterChatCommand('/resp', function() activate = not activate
        if activate then sampAddChatMessage('{628394}<RESPAWNER> {00e300}[ON]', -1) else sampAddChatMessage('{628394}<RESPAWNER> {bf0000}[OFF]', -1) end end)
            while true do wait (100)
            if activate then
                for i = 0, 2000 do
                local result, vehicle = sampGetCarHandleBySampVehicleId(i)
                if result then
                    sampSendVehicleDestroyed(vehicle)
                end
            end
        end
    end
end
не подумал что сервер может тебя нахер послать с такими махинациями? Если ты не в машине и отправляешь этот рпс, то сервер его не засчитывает, вроде на аризоне была подобная защита
да и ты видел вообще аргументы ?
bool result, Vehicle car = sampGetCarHandleBySampVehicleId(int id)
тебе нужно отправлять не sampSendVehicleDestroyed(vehicle) а sampSendVehicleDestroyed(i)